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पेटेंट आवेदन में एप्पल एआर/वीआर हेडसेट सतहों के लिए अफवाह फिंगर-माउंटेड कंट्रोल डिवाइस

गुरुवार 25 फरवरी, 2021 सुबह 8:21 बजे हार्टले चार्लटन द्वारा पीएसटी

ऐप्पल सेंसर और हैप्टीक फीडबैक की एक सरणी के साथ एक उंगली-घुड़सवार डिवाइस पर शोध कर रहा है, जिसे नियंत्रण उपकरण के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है मिश्रित वास्तविकता हेडसेट पेटेंट फाइलिंग के अनुसार।





फिंगर माउंटेड डिवाइस पेटेंट विशेष रुप से प्रदर्शित
पेटेंट आवेदन, पहली बार द्वारा देखा गया पेटेंट सेब , यू.एस. पेटेंट और ट्रेडमार्क कार्यालय के साथ दायर किया गया था और आज से पहले फिर से सामने आया। शीर्षक ' सेंसर और हैप्टिक्स के साथ फिंगर-माउंटेड डिवाइस , फाइलिंग बताती है कि कंप्यूटर और 'हेड-माउंटेड डिस्प्ले सिस्टम' को वायरलेस तरीके से नियंत्रित करने के लिए फिंगर-माउंटेड डिवाइस का उपयोग कैसे किया जा सकता है, जिसका उपयोग 'वर्चुअल रियलिटी कंटेंट और/या ऑगमेंटेड रियलिटी कंटेंट' के लिए किया जाता है।

फिंगर माउंटेड डिवाइस पेटेंट 2
पेटेंट फाइलिंग ऐप्पल के लंबे समय से प्रतीक्षित हेडसेट उत्पाद के नियंत्रण-इनपुट के आसपास की कुछ अफवाहों के साथ संरेखित प्रतीत होती है। ए हाल ही की रिपोर्ट से सूचना ने कहा कि ऐप्पल अपने मिश्रित वास्तविकता हेडसेट को नियंत्रित करने के लिए कई तरीके विकसित कर रहा है, जिसमें 'एक व्यक्ति की उंगली पर पहना जाने वाला उपकरण' शामिल है।



फिंगर माउंटेड डिवाइस पेटेंट डिवाइस

फाइलिंग में, ऐप्पल ने स्वीकार किया कि पहनने योग्य नियंत्रण उपकरण के कुछ कार्यान्वयन हाथ की गति का पता लगाने के लिए सेंसर के साथ एक दस्ताने के समान हो सकते हैं, लेकिन कहते हैं कि उंगली पर लगे डिवाइस के कई फायदे हैं, जैसे कि उपयोगकर्ता में वस्तुओं को महसूस करने की क्षमता को बनाए रखना। परिवेश और आराम बनाए रखें।

डिजाइन के संदर्भ में, डिवाइस में चुंबक या स्प्रिंग्स का उपयोग करके उंगली पकड़ने के लिए दो छोटे किनारे होते हैं, और इसलिए विभिन्न उंगली आकारों की एक श्रृंखला को समायोजित कर सकते हैं। यह 'धातु जैसी विकृत सामग्री से बना' हो सकता है, लेकिन पेटेंट से यह भी पता चलता है कि कपड़े या बहुलक जैसी अन्य सामग्री उपयुक्त हो सकती है।

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फिंगर माउंटेड डिवाइस पेटेंट स्प्रिंग मैग्नेट

Apple का फिंगर-माउंटेड डिवाइस उपयोगकर्ता की उंगलियों के शीर्ष पर पहना जाता है और उंगलियों को खुला छोड़ देता है ताकि सतहों को सामान्य रूप से छूना अभी भी संभव हो।

उपयोगकर्ता को वास्तविक दुनिया की वस्तुओं को सटीक रूप से महसूस करने की अनुमति देने के लिए, फिंगर-माउंटेड डिवाइस में यू-आकार का क्रॉस-सेक्शनल प्रोफ़ाइल या अन्य आकार हो सकता है जो उपयोगकर्ता की उंगलियों के नीचे के हिस्से को पर्यावरण के संपर्क में आने की अनुमति देता है।

Apple बताता है कि यह कॉन्फ़िगरेशन उपयोगकर्ता को 'उपयोगकर्ता की अपनी त्वचा के साथ सतहों को छूने की अनुमति देता है, जिससे उपयोगकर्ता की उस वातावरण के प्रति संवेदनशीलता बढ़ जाती है जिसमें डिवाइस का उपयोग किया जा रहा है,' यह उदाहरण देते हुए कि उपयोगकर्ता कैसे 'छोटी सतह की खामियों का पता लगाने में सक्षम होगा। स्पर्श की गई सतह पर, सतह की बनावट में मामूली अनियमितताएं, और अन्य विवरण जो उस कॉन्फ़िगरेशन में अस्पष्ट हो सकते हैं जिसमें उपयोगकर्ता की उंगलियों के पैड ढके होते हैं।'

डिवाइस एक शेल बनाता है जिसमें फोर्स सेंसर, एक्सेलेरोमीटर, जायरोस्कोप, ऑप्टिकल सेंसर, टच सेंसर, स्टेटस इंडिकेटर लाइट और बहुत कुछ होता है। ये सेंसर कैपेसिटिव सेंसिंग तकनीकों और अन्य तरीकों का उपयोग करते हैं ताकि यह पता लगाया जा सके कि उपयोगकर्ता किस तरह से अपनी उंगली हिला रहा है और सतहों के साथ बातचीत कर रहा है। प्रणाली को इतना सटीक कहा जाता है कि यह पता लगा सकता है कि उपयोगकर्ता किसी सतह पर कितनी मेहनत कर रहा है और इस बल की सटीक दिशा क्या है।

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कंट्रोल सर्किटरी सेंसर का उपयोग करके फिंगर प्रेस इनपुट, लेटरल फिंगर मूवमेंट इनपुट और फिंगर टैप इनपुट एकत्र कर सकता है और हैप्टिक आउटपुट डिवाइस का उपयोग करके हैप्टिक आउटपुट प्रदान कर सकता है।

फिंगर माउंटेड डिवाइस पेटेंट फोर्स

बाहरी डिवाइस पर वर्चुअलाइज़ किए गए इंटरैक्शन के जवाब में, फिंगर-माउंटेड डिवाइस उपयोगकर्ता को हैप्टिक फीडबैक दे सकता है, बहुत कुछ ऐप्पल वॉच की तरह, 'क्लिक और अन्य हैप्टिक आउटपुट प्रदान करने' के लिए।

उदाहरण के लिए, नियंत्रण सर्किटरी बाहरी डिवाइस से वायरलेस रूप से प्राप्त जानकारी के आधार पर उपयोगकर्ता की उंगलियों को हैप्टिक आउटपुट की आपूर्ति कर सकती है। हैप्टिक आउटपुट आभासी वास्तविकता या संवर्धित वास्तविकता हैप्टीक आउटपुट के अनुरूप हो सकता है ...

उपयोगकर्ता को यह पुष्टि करने के लिए हैप्टिक आउटपुट प्रदान किया जा सकता है कि एक लाइट टैप इनपुट को मान्यता दी गई है या अन्यथा उपयोगकर्ता को प्रतिक्रिया प्रदान करने के लिए। हैप्टिक फीडबैक उपयोगकर्ता को एक भौतिक कीबोर्ड या अन्य इनपुट डिवाइस पर एक चल बटन सदस्य के साथ टैप करने की अनुभूति प्रदान कर सकता है, तब भी जब उपयोगकर्ता टेबलटॉप जैसी कठोर सपाट सतह पर टैप कर रहा हो। उपयोगकर्ता को पहनने योग्य इलेक्ट्रॉनिक डिवाइस के साथ प्रदान किया गया हैप्टिक आउटपुट वर्चुअल रियलिटी हैप्टीक आउटपुट या ऑगमेंटेड रियलिटी हैप्टीक आउटपुट हो सकता है जो तब प्रदान किया जाता है जब उपयोगकर्ता हेड-माउंटेड डिस्प्ले या अन्य डिवाइस पहनता है जो एक आभासी वास्तविकता या संवर्धित वास्तविकता वातावरण बनाता है। उपयोगकर्ता।

व्यवहार में, Apple का कहना है कि यह 'उपयोगकर्ता को एक भौतिक कीबोर्ड पर बातचीत करने की अनुभूति प्रदान कर सकता है, जब उपयोगकर्ता एक टेबल की सतह पर फिंगर टैप कर रहा होता है,' 'वर्चुअल कीबोर्ड सतह के साथ संरेखण में प्रदर्शित किया जा रहा है। हेड-माउंटेड डिस्प्ले का उपयोग करके टेबल की सतह।' वैकल्पिक रूप से, डिवाइस गेमिंग के लिए 'उपयोगकर्ता की उंगलियों के केवल पार्श्व आंदोलन का उपयोग करके जॉयस्टिक-प्रकार इनपुट की आपूर्ति करने की अनुमति दे सकता है'।

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फिंगर माउंटेड डिवाइस पेटेंट एआर एप्लीकेशन

ऐप्पल का सुझाव है कि डिवाइस को 'एक या एक से अधिक उंगलियों पर' भी पहना जा सकता है, लेकिन यह स्पष्ट नहीं है कि इससे बातचीत पर क्या फर्क पड़ेगा या अगर ऐप्पल को एक ही हाथ में कई फिंगर-माउंटेड डिवाइस पहनने की उम्मीद है।

Apple का सामान्य पत्राचार पेटेंट आवेदन एप्पल के मिश्रित वास्तविकता हेडसेट के बारे में हाल ही में अफवाहें देखने के लिए स्पष्ट है, लेकिन क्या सूचना इस पेटेंट फाइलिंग में 'थिम्बल-लाइक' कंट्रोल डिवाइस को दर्शाया गया है जिसे अभी देखा जाना बाकी है।

हालांकि पेटेंट आवेदनों को उस सटीक हार्डवेयर के ठोस सबूत के रूप में नहीं लिया जा सकता है जिसे ऐप्पल बेचने की योजना बना रहा है, लेकिन कंपनी के हालिया पेटेंट फाइलिंग के तरीके से एआर / वीआर प्रोजेक्ट के आस-पास की बड़ी तस्वीर में फिट होने के तरीके को देखना मुश्किल है।

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