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नए पेटेंट फाइलिंग में मिश्रित रियलिटी हेडसेट्स पर Apple का काम सामने आया

गुरुवार 11 फरवरी, 2021 सुबह 9:46 बजे हार्टले चार्लटन द्वारा पीएसटी

कई Apple पेटेंट आवेदन, जो आज पहले प्रकाशित हुए थे, सीधे तौर पर इसकी लंबी-अफवाह से संबंधित प्रतीत होते हैं मिश्रित वास्तविकता हेडसेट , डिज़ाइन तत्वों, लेंस समायोजन, आंखों पर नज़र रखने की तकनीक और यहां तक ​​कि सॉफ़्टवेयर सहित कई पहलुओं को कवर करता है।





हेडसेट पेटेंट दस्तावेज़ सॉफ्टवेयर

ऐप्पल द्वारा यूएस पेटेंट और ट्रेडमार्क कार्यालय के साथ दायर पेटेंट को आज पहले सार्वजनिक किया गया था और प्रतीत होता है कि यह मिश्रित-वास्तविकता हेडसेट उत्पाद की विशिष्ट विशेषताओं से संबंधित है।



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सबसे पहले, Apple ने 'शीर्षक' शीर्षक वाली फाइलिंग में एक हेड-माउंटेड डिस्प्ले यूनिट के कई डिज़ाइन तत्वों से संबंधित पेटेंट के लिए आवेदन किया था। एडैप्टेबल फेशियल इंटरफेस के साथ हेड-माउंटेड डिस्प्ले यूनिट ।' यह फाइलिंग यह समझाने का प्रयास करती है कि कैसे कई अलग-अलग डिज़ाइन तत्व एक हेडसेट को चेहरे की गतिविधियों से इधर-उधर जाने से रोक सकते हैं, एक हेडसेट पहनते समय उपयोगकर्ता के चेहरे को हिलाने की क्षमता को बढ़ा सकते हैं और सामान्य आराम में सुधार कर सकते हैं।

हेडसेट पेटेंट डिजाइन

ऊपरी और निचले दोनों चेहरे के क्षेत्रों पर अलग-अलग हेडसेट का समर्थन करने में, Apple अधिक आरामदायक फिट के लिए तनाव और चेहरे के संपीड़न को कम करना चाहता है। यह 'उपयोगकर्ता के चेहरे के अनुरूप एक हल्की मुहर' के साथ हासिल किया जाता है, जो पर्यावरणीय प्रकाश, विभिन्न कठोरता के विभिन्न चेहरे का समर्थन, और यहां तक ​​​​कि 'उछला' निचला खंड भी अवरुद्ध करता है। हाल ही में Apple के मिश्रित वास्तविकता हेडसेट के बारे में रिपोर्ट की बाढ़ में था सूचना की टिप्पणी है कि ऐप्पल आराम के लिए हेडसेट के चारों ओर एक सहायक 'मेष सामग्री' का उपयोग कर रहा है।

आज प्रकाशित एक अन्य आवेदन में 'शीर्षक' एक ट्यून करने योग्य लेंस के साथ इलेक्ट्रॉनिक उपकरण ,' Apple हेड-माउंटेड डिस्प्ले यूनिट के लिए लेंस-एडजस्टमेंट सिस्टम का वर्णन करता है। किसी विशिष्ट पहनने वाले के लिए सामग्री को बेहतर ढंग से प्रस्तुत करने के लिए, VR/AR हेडसेट के अंदर के ऑप्टिकल लेंस को आमतौर पर समायोजित करना पड़ता है।

हेडसेट पेटेंट लेंस समायोजन

लेंस को समायोजित करने के लिए Apple के सिस्टम में पहले और दूसरे लेंस तत्व का उपयोग करना शामिल है 'एक समायोज्य मोटाई के साथ तरल से भरे अंतराल से अलग।' इस अंतराल में कितना तरल पदार्थ की अनुमति है, इसे संशोधित करने में, हेडसेट एक विशिष्ट उपयोगकर्ता के लिए उपयुक्त होने के लिए लेंस को एक साथ या आगे ले जाने में सक्षम है। कई अन्य VR हेडसेट्स के विपरीत, जिसमें उपयोगकर्ताओं को लेंस को मैन्युअल रूप से स्थानांतरित करने की आवश्यकता होती है, Apple का सिस्टम पूरी तरह से इलेक्ट्रॉनिक है और एक्चुएटर्स द्वारा नियंत्रित होता है। आवश्यकतानुसार लेंस तत्व अपनी वक्रता को समायोजित करने में सक्षम होने के लिए 'अर्ध-कठोर' भी हो सकते हैं।

इस माह के शुरू में, सूचना दावा किया कि Apple के हेडसेट में 'नेत्र ट्रैकिंग के लिए उन्नत तकनीक' होगी। अब, Apple का एक नया पेटेंट आवेदन जिसका शीर्षक है ' आई ट्रैकिंग सिस्टम ,' हेड-माउंटेड डिस्प्ले यूनिट में उपयोगकर्ता की आंखों की स्थिति और गति का पता लगाने के लिए एक प्रक्रिया की रूपरेखा तैयार करता है।

आई ट्रैकिंग सिस्टम में कम से कम एक आई ट्रैकिंग कैमरा, एक रोशनी स्रोत शामिल है जो उपयोगकर्ता की आंखों की ओर अवरक्त प्रकाश का उत्सर्जन करता है, और ऐपिस पर स्थित विवर्तन झंझरी। विवर्तन झंझरी उपयोगकर्ता की आंखों से परावर्तित अवरक्त प्रकाश के कम से कम एक हिस्से को पुनर्निर्देशित या प्रतिबिंबित करता है, जबकि दृश्य प्रकाश को पारित करने की अनुमति देता है। कैमरे इन्फ्रारेड लाइट से उपयोगकर्ता की आंखों की छवियों को कैप्चर करते हैं जो विवर्तन झंझरी द्वारा पुनर्निर्देशित या प्रतिबिंबित होते हैं।

इन्फ्रारेड कैमरे और एक प्रकाश स्रोत को लेंस के पीछे हेडसेट के भीतर रखा जा सकता है ताकि उपयोगकर्ता की आंखों से निकलने वाली इन्फ्रारेड लाइट का पता लगाया जा सके। कैमरे और उपयोगकर्ता की आंख के बीच रखा गया 'विवर्तन ग्राफ्टिंग', लेंस पर लेमिनेटेड एक पतली होलोग्राफिक फिल्म का रूप ले सकता है, और उपयोगकर्ता की आंख से सीधे कैमरे तक प्रकाश को निर्देशित करने का कार्य करता है, जबकि दृश्य प्रकाश की अनुमति देता है सामान्य रूप से गुजरने के लिए हेडसेट का प्रदर्शन। IR कैमरे को उपयोगकर्ता के चीकबोन्स के पास, डिस्प्ले पैनल के किनारों पर रखा जाना चाहिए।

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हेडसेट पेटेंट आई ट्रैकिंग

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फाइलिंग विस्तार से वर्णन करने के लिए आगे बढ़ती है कि कैसे यह प्रणाली हेडसेट को उपयोगकर्ता के 'दृष्टिकोण' के आंदोलन को सटीक रूप से ढूंढने और ट्रैक करने की अनुमति देती है। यह प्रणाली इतनी सटीक है कि यह पुतली के फैलाव का पता लगाने में भी सक्षम है। आंखों पर नज़र रखने के लिए सॉफ़्टवेयर अनुप्रयोगों के संदर्भ में, Apple अस्पष्ट बना हुआ है, लेकिन यह सुझाव देता है कि प्रौद्योगिकी का उपयोग 'टकटकी-आधारित बातचीत' के लिए किया जा सकता है जैसे कि आँख बनाना 'VR/AR वातावरण में अवतारों में उपयोग किए जाने वाले एनिमेशन।'

सूचना ने कहा कि एप्पल के मिश्रित वास्तविकता हेडसेट 'डिवाइस पर कैमरों का उपयोग करेगा, हेडसेट भी पहनने वाले की आंखों की गतिविधियों और हाथ के इशारों का जवाब देने में सक्षम होगा।' यह भी ध्यान देने योग्य है कि 2017 में, Apple ने SensoMotoric Instruments का अधिग्रहण किया, जो एक जर्मन फर्म है जिसने VR हेडसेट्स के लिए आई-ट्रैकिंग तकनीक बनाई है। द्वारा सुझाया गया एक उद्देश्य सूचना इस प्रकार था:

Apple ने वर्षों से ऐसी तकनीक पर काम किया है जो डिस्प्ले के केवल उन हिस्सों को पूरी तरह से रेंडर करने के लिए आई ट्रैकिंग का उपयोग करती है जहां उपयोगकर्ता देख रहा है। प्रयासों की जानकारी रखने वाले लोगों के अनुसार, यह हेडसेट को उपयोगकर्ता की परिधीय दृष्टि में निम्न-गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स दिखाने देगा और डिवाइस की कंप्यूटिंग आवश्यकताओं को कम करेगा।

अंत में, Apple ने 'वर्चुअल रियलिटी और/या ऑगमेंटेड रियलिटी डिवाइस' के लिए एक यूजर इंटरफेस कॉन्सेप्ट का खुलासा 'फाइलिंग' नामक फाइलिंग में किया है। 3डी दस्तावेज़ संपादन प्रणाली ।' पेटेंट आवेदन यह निर्धारित करता है कि वर्चुअल 3D स्पेस में दस्तावेज़ों को कैसे संपादित किया जा सकता है। सिस्टम में ब्लूटूथ के माध्यम से हेडसेट के साथ जोड़ा जाने वाला कीबोर्ड या टेक्स्ट को संपादित करने के लिए वायर्ड कनेक्शन शामिल है।

VR डिवाइस को वर्चुअल स्पेस में 3D टेक्स्ट जेनरेशन और एडिटिंग GUI को प्रदर्शित करने के लिए कॉन्फ़िगर किया जा सकता है जिसमें इनपुट डिवाइस के कीपैड के माध्यम से दस्तावेज़ों में टेक्स्ट दर्ज करने या संपादित करने के लिए वर्चुअल स्क्रीन शामिल है। पारंपरिक 2D ग्राफिकल यूजर इंटरफेस के विपरीत, 3D दस्तावेज़ संपादन प्रणाली के अवतार का उपयोग करते हुए, किसी दस्तावेज़ के टेक्स्ट क्षेत्र या टेक्स्ट फ़ील्ड को 3D वर्चुअल स्पेस में विभिन्न Z-गहराई पर रखा या स्थानांतरित किया जा सकता है।

फाइलिंग में कहा गया है कि हेडसेट किसी दस्तावेज़ में चयनित सामग्री जैसे हाइलाइट किए गए टेक्स्ट, आकार या टेक्स्ट बॉक्स को स्थानांतरित करने के लिए उपयोगकर्ता के इशारों का पता लगाने में सक्षम हो सकता है, और यह बताता है कि उपयोगकर्ता दस्तावेज़ तत्वों को Z- अक्ष पर तीन आयामों में स्थानांतरित कर सकते हैं। यह 3D टेक्स्ट एडिटर एप्लिकेशन में विशिष्ट क्रियाओं को करने के लिए कई विशिष्ट फिंगर जेस्चर को सूचीबद्ध करता है।

कुछ अवतारों में, 3डी टेक्स्ट एडिटिंग सिस्टम का उपयोग करके उत्पन्न एक दस्तावेज़ सामग्री उपभोक्ताओं को वीआर उपकरणों के माध्यम से वीआर उपकरणों के माध्यम से प्रदर्शित किया जा सकता है, दस्तावेज़ के कुछ हिस्सों (जैसे, पैराग्राफ, टेक्स्ट बॉक्स, यूआरएल, वाक्य, शब्द, अनुभाग, कॉलम) के साथ। , आदि) दस्तावेज़ के उन हिस्सों को हाइलाइट या अलग करने के लिए दस्तावेज़ में शेष सामग्री के सापेक्ष Z अक्ष पर पीछे या आगे स्थानांतरित हो गया। उदाहरण के लिए, सक्रिय टेक्स्ट फ़ील्ड या URL जैसे हॉट लिंक को दस्तावेज़ में अन्य सामग्री के सापेक्ष आगे ले जाया जा सकता है ताकि वे 3D वर्चुअल स्पेस में एक नियंत्रक या हाथ जैसे डिवाइस का उपयोग करके उपभोक्ता द्वारा अधिक दृश्यमान और आसानी से पहुंच सकें। इशारे

हेडसेट पेटेंट दस्तावेज़ सॉफ्टवेयर 2

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पेटेंट आवेदन यह भी प्रस्तावित करता है कि हेडसेट दस्तावेज़ संपादन सॉफ़्टवेयर में उपयोगकर्ता के वास्तविक दुनिया के वातावरण के दृश्य से गुजर सकता है।

कुछ अवतारों में, VR डिवाइस, दुनिया के बारे में उपयोगकर्ता के दृष्टिकोण को बढ़ाने, या उसमें सामग्री जोड़ने के लिए, उपयोगकर्ता के परिवेश के दृश्य के साथ कंप्यूटर जनित जानकारी को जोड़कर संवर्धित वास्तविकता (AR) या मिश्रित वास्तविकता (MR) भी प्रदान कर सकता है। इन अवतारों में, 3D पाठ पीढ़ी और संपादन GUI को उपयोगकर्ता के परिवेश के AR या MR दृश्य में प्रदर्शित किया जा सकता है।

यह समान है सूचना का दावा है कि 'डिवाइस पर कैमरे वास्तविक दुनिया के वीडियो को विज़र के माध्यम से पास करने में सक्षम होंगे और इसे हेडसेट पहनने वाले व्यक्ति को स्क्रीन पर प्रदर्शित करेंगे, मिश्रित-वास्तविकता प्रभाव पैदा करेंगे,' और इन पेटेंट की सामान्य समानता एप्पल के मिश्रित वास्तविकता हेडसेट के बारे में हाल की अफवाहों के लिए आवेदन हड़ताली है। जबकि पेटेंट आवेदनों को उन सटीक तकनीकों के प्रमाण के रूप में नहीं लिया जा सकता है, जो Apple उपभोक्ता उत्पादों को लाने की योजना बना रहा है, यह देखना मुश्किल है कि ये पेटेंट Apple के AR/VR प्रोजेक्ट के आसपास की बड़ी तस्वीर में कैसे फिट होते हैं।

विश्लेषक मिंग-ची कू ने कहा है कि ऐप्पल इस साल एक संवर्धित वास्तविकता डिवाइस का खुलासा करेगा, और जेपी मॉर्गन के अनुसार , डिवाइस 2022 की पहली तिमाही में लॉन्च होगा। हेडसेट है अपेक्षित होना Microsoft के HoloLens 2 की पसंद के साथ प्रतिस्पर्धा करते हुए, इसकी कीमत लगभग $ 3,000 है, जिसकी कीमत $ 3,500 है। कल, डिजाइनर एंटोनियो डी रोसा साझा फोटोरिअलिस्टिक रेंडर माना जाता है कि हाल की अफवाहों के आधार पर Apple का मिश्रित वास्तविकता हेडसेट कैसा दिखता है।

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