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Xcode 11 GM ने AR हेडसेट पर Apple के काम की पुष्टि की

मंगलवार सितम्बर 10, 2019 शाम 6:34 बजे जूली क्लोवर द्वारा पीडीटी

Xcode 11 के गोल्डन मास्टर संस्करण में पाया गया कोड इस बात की पुष्टि करता है कि Apple किसी प्रकार के संवर्धित वास्तविकता हेडसेट पर काम कर रहा है, और शायद इस कार्यक्रम में इसकी घोषणा करने की योजना बनाई है, लेकिन अंतिम मिनट में शुरुआत को रद्द कर दिया।





9to5Mac के गुइलहर्मे रेम्बो और डेवलपर स्टीव ट्राउटन-स्मिथ ने पाया कि Xcode 11 में ARDisplayDevice फ्रेमवर्क है, जो कूटनाम वाले Apple हेडसेट्स के संदर्भ में है, जो विकास में हैं, जिनमें फ्रैंक, लक और गार्टा (जो कि एक तृतीय-पक्ष डिवाइस HoloKit से संबंधित है) शामिल हैं।

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इन नामों के संदर्भ थे पहले खोजा गया IOS 13 कोड में एक STARTester ऐप के साथ एक हेड-माउंटेड मोड से अंदर और बाहर स्विच करने में सक्षम, एक संवर्धित वास्तविकता हेडसेट की कार्यक्षमता को दोहराते हुए आई - फ़ोन परीक्षण उद्देश्यों के लिए।









स्टीरियो एआर-सक्षम ऐप्स के लिए स्टारबोर्ड सिस्टम शेल का भी एक संदर्भ था, जो डेवलपर स्टीव ट्रॉटन-स्मिथ द्वारा एक्सकोड 11 जीएम में भी स्थित है, साथ ही एक रीडमी फ़ाइल के साथ जो विशेष रूप से ऐप्पल 'एचएमई' हेडसेट का संदर्भ देता है।

यह पूरी तरह से स्पष्ट नहीं है कि Apple किस पर काम कर रहा है, लेकिन जैसे 9to5Mac पिछले सप्ताह उल्लिखित, आईओएस 13 और एक्सकोड 11 जीएम कोड संदर्भों में पाया गया स्टीरियो संवर्धित वास्तविकता डेटा एक फेस-माउंटेड एआर अनुभव के लिए समर्थन करता है, जिसे स्मार्ट चश्मे की एक जोड़ी की तुलना में Google के डेड्रीम के समान कहा जाता है।

तथ्य यह है कि Apple ने इस कोड को Xcode 11 GM में छोड़ा था, यह बताता है कि यह शायद कुछ ऐसा था जिसके बारे में कंपनी ने मूल रूप से आज के बारे में बात करने की योजना बनाई थी, हालांकि यह ज्ञात नहीं है कि क्या वास्तव में ऐसा है।

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