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मोजावे हाइब्रिड एएमडी / एनवीआईडीआईए डुअल जीपीयू (सीमित सफलता) को हल किया गया - आरएक्स 580 के माध्यम से कोई डिस्प्ले नहीं

बारहसिंघा खेल

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नवंबर 29, 2018
पुएब्लो, सीओ
  • अप्रैल 15, 2019
इसलिए मुझे GTX770 और RX580 और हार्डवेयर त्वरण दोनों पर कुछ दिलचस्प-और मजेदार, धातु त्वरण और साथ ही मैं Mojave 10.14.3 और Win10 दोनों में इसका परीक्षण करना जानता हूं - RX580 के माध्यम से Mojave में कोई डिस्प्ले नहीं है।

माई एनवीआईडीआईए जीपीयू एक एमवीसी फ्लैशेड जीटीएक्स 770 फाउंडर्स एडिशन 2 जीबी है और जब से मैंने ईबे से 2016 में खरीदा था, तब से यह 770 के रूप में सही ढंग से रिपोर्ट करता है। संदेहास्पद एक एमवीसी मूल-लेकिन बायोस इस तरह की रिपोर्ट को बंद कर दिया गया है; मुझे यह एक पूर्वी तट विक्रेता से मिला है। संभव है कि यह अभी मुझे फिर से बेचा गया था।

मुझे बताया गया है कि क्वाड्रो 4000 बूट पर हैंग हो जाता है यदि मोजावे को पोलारिस के साथ बूट करने का प्रयास किया जाता है:
blue_macaco ने कहा: ... अगर मैं Mojave में बूट करना चुनता हूं, तो यह प्रोग्रेस बार पर अटक जाता है, ज्यादातर समय लगभग आधा भरा या 3/4 भरा हुआ। Mojave सिर्फ क्वाड्रो 4000 के साथ भी बूट होगा, लेकिन ग्राफिक गड़बड़ियां हैं।

माई एएमडी जीपीयू प्राथमिक बायोस का उपयोग करते हुए एक नीलम पल्स RX580 8GB मानक दोहरी बायोस OOTB है। मैं macOS और Window दोनों में इस सेटअप के समग्र प्रदर्शन से बहुत खुश था लेकिन विंडोज़ में बूटस्क्रीन और PhysX को बुरी तरह से याद किया।

सावधानी बरतें- आप अभी भी शटडाउन को ट्रिगर कर सकते हैं यदि केवल पीसीआई बूस्टर का उपयोग कर रहे हैं (यानी, अकेले ऑक्स बूस्टर से प्रयास न करें क्योंकि किसी भी प्रतिपादन से शटडाउन ट्रिगर होने की संभावना है)। लंबे समय तक किसी भी कॉन्फ़िगरेशन के दोहरे GPU पर विचार करने से पहले बिजली प्रदान करने की योजना बनाएं।

ऑक्स बूस्टर और पावरलिंक के माध्यम से जीटीएक्स अतिरिक्त शक्ति के साथ स्व-विनियमित चलने वाले दोनों कार्ड प्राप्त करने के बाद, और पिक्सेलस मोड के माध्यम से आरएक्स 580। मैंने GTX 770 को Pixlas मॉड से चलाने की योजना बनाई थी, लेकिन पाया कि शटडाउन अभी भी बूटकैंप बूट के तहत चालू था, जब तक कि कर्नेल मोड में आफ्टरबर्नर में पावर सीमित न हो। GTX 770 को PCIe Aux Boosters और Powerlink पर वापस करना, और PSU सोल्डर पॉइंट्स से RX 580 को डायरेक्ट पावर रूट करना, पावर को सीमित करने की आवश्यकता को निर्धारित करता है और दोनों OS में पूर्ण रेंडरिंग की अनुमति देता है। मेरी व्यक्तिगत राय में - मैक के लिए क्वाड्रो 4000 जैसे सिंगल लेन समाधान (फर्मि लेकिन मैं धातु क्षमता के बारे में अनिश्चित हूं) या फ्लैश सिंगल लेन केप्लर मानक वर्कस्टेशन एप्लिकेशन के लिए स्पेक पावर लिफाफे के बहुत करीब होगा लेकिन मेरे पास यही है परीक्षण किया और सीमित कार्य में काम किया।

स्लॉट 1 में RX580 मेरा पहला प्रयास था, जिसने काम किया- लेकिन उसी सीमा के साथ जो मेरे पास वर्तमान में है, लेकिन RX580 चिल आकर्षक होने के कारण अधिक गर्म हो जाएगा (लेकिन प्रशंसकों को ट्रिगर करने के लिए पर्याप्त गर्म नहीं हो रहा है)। स्लॉट 1 में 580 42 डिग्री सेल्सियस पर निष्क्रिय रहता है, लेकिन स्लॉट 2 में यह 38 डिग्री सेल्सियस पर निष्क्रिय हो जाएगा (संभावित कारण जीटीएक्स एफई का प्रशंसक आरएक्स 580 के हीटसिंक के ठीक बगल में घूम रहा है)। इसके अलावा, जीटीएक्स को एक स्टैंड-ऑफ की आवश्यकता होती है जब स्लॉट 2 में आरएक्स के प्रशंसक को मेरे जीटीएक्स पर सोल्डर-पॉइंट को क्लिप करने से रोकने के लिए जिसमें बैकप्लेट नहीं होता है।

एक सेकेंडरी केस और पीएसयू को वारंट किया जा सकता है-लेकिन macOS में डिस्प्ले के बिना भी, RX580 त्वरित गणना प्रदान कर रहा है जो ऐप और मॉनिटर दोनों द्वारा दिखाई देता है, जो मुख्य कारण हैं कि हम में से अधिकांश उनका उपयोग करते हैं और यही कारण है कि मैं इसे पूरी तरह से सफल मानता हूं।

मैकोज़ में:

10.13.6 (17G4015- बेसलाइन):
1) NVIDIA वेब-ड्राइवर लगे हुए, CUDA, और GTX के माध्यम से गणना सहित दोनों कार्ड कार्यात्मक।
2) Apple और NVIDIA दोनों का उपयोग करके RX 580 और GTX 770 दोनों के माध्यम से प्रदर्शित करें 387.10.10.15.15.108 वेब-ड्राइवर; मूल रूप से या निर्माता के ड्राइवरों का उपयोग करते समय जब एक समय में केवल एक GPU प्रदर्शित करने का प्रयास किया जाता है।
3) fcpx कंप्यूट के लिए दोनों कार्डों का पूरी तरह से उपयोग करता है। लाल 6K नमूने समायोजन व्यवहार debayering मेरे लिए स्वीकार्य था-हालांकि मैं नियमित रूप से लाल फाइलों से निपटता नहीं हूं।
4) डुअल जीपीयू डिस्प्ले आउटपुट के किसी भी प्रयास से ओएस का तत्काल लॉग-आउट हो जाता है (या तो ड्राइवरों के साथ)।

10.14.5:

5) GTX770 का उपयोग किया जाना चाहिए क्योंकि प्राथमिक-डीपी कार्यात्मक है (लेकिन जब RX580 में स्वैप किया जाता है तो नहीं)।
6) CLing दोनों GPU में धातु त्वरण की रिपोर्ट कर रहा है
7) fcpx RX580 का उपयोग नहीं करता है, लेकिन कंप्रेसर एक बूस्टर GPU के रूप में करता है।
8) स्वर्ग/घाटी केवल GTX770 का उपयोग करती है, लेकिन RX580 की उपस्थिति को पहचानती है (या मैं अभी तक RX580 को उलझाने में सफल नहीं हुआ हूं)।
9) मुझे उम्मीद है कि दूसरा मॉनिटर #6/#7 (या भविष्य के सॉफ़्टवेयर अपडेट?) को बदल सकता है।
10) डुअल जीपीयू डिस्प्ले आउटपुट के प्रयासों को ओएस द्वारा पहचाना जाता है और ओएस द्वारा डिस्प्ले/अरेंजमेंट टैब के तहत दिखाई देता है, लेकिन आरएक्स580 द्वारा प्रदान किया गया डेस्कटॉप आउटपुट नहीं करता है।

विन 10 में:

10) प्राथमिक के रूप में RX580 का उपयोग करना सबसे अच्छा है-दोनों कार्ड प्रयोग करने योग्य हैं।
10) RX580 के DP का उपयोग करते समय GTX770 एक समर्पित PhysX/CUDA कार्ड के रूप में पूरी तरह से कार्य करता है।
12) प्रत्येक एएमडी/एनवीआईडीआईए कंट्रोल पैनल पर कुछ सेटिंग्स केवल तभी पहुंच योग्य होती हैं जब मॉनिटर प्रत्येक निर्माता के कार्ड से जुड़ा होता है, इसलिए विंडोज़ में उपयोग के लिए आरएक्स 580 को स्वैप करने से पहले फिजिक्स को एनवीआईडीआईए कंट्रोल पैनल में जीटीएक्स पर सेट किया जाना चाहिए। इसे आमतौर पर केवल एक बार करने की आवश्यकता होती है, जब तक कि आप कार्ड स्लॉट स्थान को स्थानांतरित नहीं करते।

13) सुनिश्चित करें कि आपके कार्ड हैं अच्छी तरह से दूसरा पीएसयू प्राप्त करके या पर्याप्त जागीर में शक्ति प्रदान करके संचालित।

मेरे पास एक mDP स्विच है जिसे मैंने फिर से तैयार किया है (पहले w/my MBP का उपयोग करते समय कई बार छोटी गाड़ी थी, इसलिए मैं इसे ब्रांड नाम से अनुशंसित नहीं करता), जो कि GPU के बीच अभी के लिए अच्छी तरह से काम कर रहा है। सेट अप करते समय मैं डीपी केबल को हाथ से एक बार जीटीएक्स/आरएक्स के बीच विंडोज़ पर बूट कर रहा था जहां हॉट-स्वैप कोई समस्या नहीं है। वे macOS में कोई समस्या नहीं हैं, लेकिन फिर से-आपके पास Mojave में RX580 के माध्यम से डिस्प्ले नहीं है।

मैं अंततः RX580, या द्वितीयक PSU को दोनों (अनिश्चित) के लिए पावर देने के लिए एक Pixlas मॉड की योजना बना रहा हूं-लेकिन इस सेटअप व्यवहार्यता को उन लोगों के लिए साझा करना चाहता हूं जिनके पास पहले से ही उन ठिकानों को कवर किया गया है। मैं व्यक्तिगत रूप से लंबी अवधि के उपयोग के लिए एक माध्यमिक पीएसयू का समर्थन करता हूं, लेकिन यह निश्चित रूप से मेरे उपयोग के लिए व्यवहार्य है परिक्षण .

मीडिया आइटम देखें '> मीडिया आइटम देखें '> मीडिया आइटम देखें '> मीडिया आइटम देखें '> मीडिया आइटम देखें '> मीडिया आइटम देखें '> मीडिया आइटम देखें '> मीडिया आइटम देखें '> मीडिया आइटम देखें '> अंतिम बार संपादित: 27 मई 2019 बी

bsbeamer

सितम्बर 19, 2012


  • अप्रैल 15, 2019
क्या कोई कारण है कि आप दोनों GPU को एक साथ चलाना चाहते/चाहते हैं? दो कार्डों के बीच, RX580 8GB का Mojave में बेहतर macOS प्रदर्शन होगा, यह मानते हुए कि आपका GTX 770 FE 2GB GK104 है (मूल रूप से GTX 680 मैक संस्करण 2GB के समान)।

यह देखने के लिए कि क्या यह macOS प्राथमिकता को प्रभावित करता है, आप PCIe स्लॉट्स को स्वैप करने का प्रयास कर सकते हैं। मिश्रित GPU के साथ इस तरह से कार्य करने के लिए उपयोग किया जाता है, अगर यह अभी भी अनिश्चित है।
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बारहसिंघा खेल

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नवंबर 29, 2018
पुएब्लो, सीओ
  • अप्रैल 15, 2019
मूल रूप से विंडोज़ में बूटस्क्रीन एक्सेस और CUDA और PhysX का अतिरिक्त लाभ। विंडोज़ में 770 120w पावर लिमिटर से भी नहीं टकराता है, इसलिए मैं बूस्टर सोच रहा हूं और मेरा पॉवरलिंक परीक्षण के लिए ठीक होना चाहिए क्योंकि यह शायद ही कभी macOS में चरम पर पहुंचा हो। मैं इसके बजाय macOS में RX580 का उपयोग करूंगा, लेकिन मैंने अभी तक प्रदर्शन हासिल नहीं किया है। लेकिन यहां तक ​​​​कि केवल macOS में 770 का उपयोग करने के साथ ही काफी परफॉर्मेंस पिकअप हैं-ठीक उसी तरह जैसे कि मेरे पास वेब-ड्राइवर लगे हों।; ये तेज़ है।

एक माध्यमिक प्रदर्शन के बारे में सोचकर इसे मेरे आवेदन के लिए पूरी तरह से स्थापित करना चाहिए-क्योंकि इसमें दोनों को शामिल करना चाहिए। मेरे पास Mojave में दोहरी मॉनीटर नहीं हो सकते हैं-जिसके साथ मैं ठीक हूं। अब तक की सबसे बड़ी कमी यह है कि मुझे दूसरे GPU के लिए पूर्ण पहुँच प्राप्त करने के लिए अपना USB-C कार्ड खींचना पड़ा। मैं प्रत्यारोपण के विकल्प तलाश रहा हूं-जिनमें से कुछ पर हमने पहले चर्चा की है। अंतिम बार संपादित: मार्च 17, 2019 बी

bsbeamer

सितम्बर 19, 2012
  • अप्रैल 15, 2019
PCIe स्विच (मूल रूप से A/B स्विच) के साथ एक बाहरी PCIe विस्तार बॉक्स हुआ करता था। इसे कम से कम 10 वर्षों में नहीं देखा है, लेकिन आपके विशिष्ट उपयोग पर गौर करने लायक हो सकता है। संभवत: आपकी बाहरी पीएसयू दुविधा को भी आसानी से हल कर देगा।

यदि आपने पहले से ही GPU के साथ स्लॉट्स को स्वैप करने की कोशिश की है और अभी भी RX580 के साथ डिस्प्ले नहीं मिल रहा है, तो Mojave में दो निर्माताओं के कई GPU के साथ ड्राइवर संघर्ष अभी भी मौजूद है और इसे संबोधित नहीं किया गया है। अनुमान लगा रहे हैं कि आपका GTX770 फ्लैश हो गया है? GTX680 EFI का उपयोग करना?
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नवंबर 29, 2018
पुएब्लो, सीओ
  • अप्रैल 15, 2019
bsbeamer ने कहा: लगता है कि आपका GTX770 फ्लैश हो गया है? GTX680 EFI का उपयोग करना?

संपादित किया और अतिरिक्त डेटा को #1 पोस्ट पर ले जाया गया।

ठीक है, इसे फ्लैश किया गया है। मैं अपने सिनेमा डिस्प्ले पर GPU के रूट को स्वैप करने के लिए एक mDP स्विच का उपयोग कर रहा हूं जो अभी के लिए काफी अच्छा काम करता है।

मीडिया आइटम देखें '> अंतिम बार संपादित: मार्च 21, 2019

बारहसिंघा खेल

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नवंबर 29, 2018
पुएब्लो, सीओ
  • अप्रैल 15, 2019
bsbeamer ने कहा: PCIe स्विच (मूल रूप से A/B स्विच) के साथ एक बाहरी PCIe विस्तार बॉक्स हुआ करता था। इसे कम से कम 10 वर्षों में नहीं देखा है, लेकिन आपके विशिष्ट उपयोग पर गौर करने लायक हो सकता है। संभवत: आपकी बाहरी पीएसयू दुविधा को भी आसानी से हल कर देगा।

PCIe एक्सपेंशन थ्रेड में सूचीबद्ध स्टार्टरगो जैसा कुछ और लेन-स्प्लिटिंग स्विच होना अच्छा होगा, लेकिन प्रयोग करने के लिए मेरे सीमित बजट से ऊपर। मेरा बजट अधिक पुनर्प्रयोजन की अनुमति देता है, जैसे कि एक उन्नत पीएसयू के साथ एक प्रयुक्त माइक्रो-एटीएक्स केस और कुछ हाई-एंड पीसीआई एक्सटेंडर। इसके अतिरिक्त, यह एक ऐसी परियोजना नहीं है जिसे मैं व्यक्तिगत रूप से बड़े पैमाने पर देख रहा हूं-लेकिन दूसरों को इसमें मूल्य मिल सकता है। मैं एक यादृच्छिक $ 200 परियोजना से निपट सकता हूं, $ 2K-LOL नहीं। लेकिन पुर्जों को इकट्ठा करने में अभी भी कुछ महीने लगेंगे जब तक कि मैं पहले से ही कम से कम एक अर्ध-मॉड्यूलर पीएसयू के पुनर्नवीनीकरण के साथ ठोकर न खाऊं।

मैंने पाया कि एक युगल ने उचित के लिए TB3 eGPU बाड़ों का उपयोग किया था और चेसिस को मॉड के रूप में लेने पर विचार कर रहा था, इसलिए मेरे पास भविष्य में eGPU बाड़ों में वापस लौटने के लिए हार्डवेयर होगा। किसी भी तरह से मैं चुनता हूं, ये जीपीयू एक साथ काम कर रहे हैं, जिसके बारे में मैं काफी उत्साहित था।

मैं इसे अपने आवेदन (प्रत्यारोपण और पावरिंग मोड के अलावा) के लिए काफी हद तक हल करता हूं, लेकिन उन लोगों के लिए इसे खुला छोड़ना चाहता हूं जिनके पास समान/समान जीपीयू और अधिक उपलब्ध उपकरण हैं यदि वे स्केलिंग का प्रयास करना चाहते हैं। अंतिम बार संपादित: मार्च 16, 2019

बारहसिंघा खेल

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नवंबर 29, 2018
पुएब्लो, सीओ
  • अप्रैल 16, 2019
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पहले दो पिछले शॉट हैं, एक HS में, और दूसरा Mojave में अपग्रेड करने के बाद।

दूसरे दो नए शॉट Mojave में हैं जो फ्लैश GTX770 के साथ स्थापित करते हुए RX580 पर रेंडरिंग दिखा रहे हैं-लेकिन यह केवल 1GB के रूप में रिपोर्टिंग कर रहा है (संभवतः एक नोवाबेंच रिपोर्टिंग त्रुटि, macOS सिस्टम सूचना में पूर्ण 8GB को पहचानता है)। अंतिम बार संपादित: मार्च 17, 2019

h9826790

अप्रैल 3, 2014
हॉगकॉग
  • अप्रैल 16, 2019
Reindeer_Games ने कहा: अटैचमेंट देखें 826691 अटैचमेंट देखें 826692

फ्लैश किए गए GTX770 के साथ स्थापित करते समय RX580 पर नया शॉट दिखा रहा है-लेकिन यह केवल 1GB के रूप में रिपोर्टिंग कर रहा है (संभवतः एक नोवाबेंच रिपोर्टिंग त्रुटि, macOS सिस्टम सूचना में पूर्ण 8GB को पहचानता है)।

दिलचस्प है, मुझे नहीं पता था कि नोवाबेंच का 2017 संस्करण है। लेकिन वैसे भी, ऐसा लगता है कि GPU परीक्षण अभी भी बहुत पुराना है और कुछ भी मापने में असमर्थ है।

मैं बस इसे अपने 1080Ti के साथ डाउनलोड और चलाता हूं। आपके जैसा ही, 1GB VRAM दिखाता है। और जाहिर है कि एफपीएस वी-सिंक के कारण मॉनिटर रिफ्रेश रेट तक ही सीमित है।
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बारहसिंघा खेल

मूल पोस्टर
नवंबर 29, 2018
पुएब्लो, सीओ
  • अप्रैल 16, 2019
h9826790 ने कहा: दिलचस्प है, मुझे नहीं पता था कि नोवाबेंच का 2017 संस्करण है। लेकिन वैसे भी, ऐसा लगता है कि GPU परीक्षण अभी भी बहुत पुराना है और कुछ भी मापने में असमर्थ है।

मैं बस इसे अपने 1080Ti के साथ डाउनलोड और चलाता हूं। आपके जैसा ही, 1GB VRAM दिखाता है।

यह मेरी जानकारी के लिए वर्तमान संस्करण है, और मैं यह देखने के लिए किसी भी रेंडरिंग प्रोग्राम का उपयोग करने का प्रयास कर रहा हूं कि कौन सा GPU macOS रेंडरिंग के लिए उपयोग करना चुन रहा है। नोवाबेंच पहली बार हुआ जिसने मूल रूप से और पूरी तरह से Mojave में RX580 को चुना, जबकि केवल 770 के माध्यम से प्रदर्शित किया जा रहा था। मुझे इसकी परवाह नहीं थी कि यह क्या स्कोर करता है, केवल यह करने के लिए RX580 का उपयोग करता है-और इसके साथ-साथ पूर्ण गति प्राप्त की Mojave में मेरा फ्लैश 770 एक बोनस है।

तस्वीरें स्टार्ट-स्क्रीन पर सिर्फ 770 रिपोर्टिंग दिखाती हैं, जिनमें से एक में रेंडर-स्क्रीन के ऊपरी-बाएँ में 580 का उपयोग किया जा रहा है, जबकि दूसरा RX580 स्कोर प्रदर्शित करता है जबकि अभी भी GTX770 को डिस्प्ले GPU के रूप में रिपोर्ट करता है। मेरा जीटीएक्स हाई सिएरा और पूर्व में मेरे वर्तमान स्कोर के समान स्कोर करेगा, लेकिन अब तक मोजावे में नोवाबेंच में कभी भी 30 एफपीएस से ऊपर स्कोर नहीं किया है। Mojave में अपग्रेड करने के परिणामस्वरूप मेरे ऐतिहासिक स्कोर प्रदर्शन में गिरावट का समर्थन करते हैं, मैं तर्क दे रहा हूं कि यह मेरे लिए वेब-ड्राइवरों के समान ही अच्छा है यदि Apple इसे पूरी तरह से कार्यक्रमों में लागू करता है, यदि हम केवल macOS में प्रदर्शन कर सकते हैं। विंडोज 10 में पहले से ही RX580 होने का और भी अधिक मूल्य जोड़ना, जो मैंने देखा है उससे बेहतर है।

धन्यवाद-तो मैं मान लूंगा कि 1GB एक नोवाबेंच सीमा है (यदि मुझे याद है कि मेरा 770 RX580 में छोड़ने से पहले समान था)।

मैं मूल रूप से वर्कअराउंड का प्रयास कर रहा हूं क्योंकि मेरी इच्छा है कि मेरे पास 1070 या बेहतर हो- लेकिन Mojave की सीमाएं हैं जिनके लिए मुझे अभी काम करना है। और कल्पना-वार ये कार्ड 60 हर्ट्ज रिफ्रेश पसंद करने पर विचार करते हुए जोड़ी के लिए एकदम सही हैं। एक GTX उपयोगकर्ता के रूप में मुझे यकीन है कि आप समझते हैं कि PhysX किसी भी प्रोग्राम की पोषित संपत्ति है जो इसका उपयोग करता है; वही CUDA उपयोगकर्ताओं के लिए जाता है। एकमात्र विशेषता जो मैं देख रहा हूं कि 'काम नहीं कर रहा है' macOS में RX580 के माध्यम से डिस्प्ले आउटपुट है, और मेरा मानना ​​​​है कि अगर कोई ऐसा करने के लिए तैयार है तो इसे बदलना संभव है।

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साइड नोट, इससे पहले कि सभी CPU/RAM/OpenCL परीक्षणों ने macOS (मेरे लिए) में नोवाबेंच में काम करना छोड़ दिया, इस मशीन ने कुल मिलाकर 2220-2430 का स्कोर किया, जिसमें ज्यादातर CPU का योगदान था-लेकिन यह अभी भी इसके भत्तों को मिला है। ऊपर विंडोज में 770 रेंडरिंग वाले किसी भी व्यक्ति को स्वतंत्र रूप से उपलब्ध ड्राइवरों के साथ सफलता की रिपोर्ट करने वाले शॉट्स हैं- फिर से मुझे स्कोर की परवाह नहीं है, मुझे आश्चर्य है कि यह अधिकांश भाग के लिए मूल रूप से एक साथ काम कर रहा है। दोनों GPU परीक्षण पर ~ 65-69 FPS के विंडोज नोवाबेंच में लगभग समान फ्रेम दर प्रस्तुत करते हैं लेकिन GTX मामूली रूप से जीतता है।

मैं वर्तमान में इन कार्डों को सीमित करने की शक्ति भी प्राप्त कर रहा हूं-इसलिए मैं उन्हें ठीक से संचालित करने के बाद भी कुछ सुधार की उम्मीद कर रहा हूं। मुझे बहुत दिलचस्पी है अगर एक GT120 Mojave में उसी तरह काम करेगा क्योंकि यह केवल 50w पर बेहतर और चोटी की गणना करता है, हालांकि मैंने विंडोज़ में PhysX कार्ड के रूप में उपयोग करते समय 25% GPU और 1GB VRAM का उपयोग किया है। लगभग 48% बिजली का उपयोग। यह लगभग 110w है, और इसके बूस्टर पर GTX का ड्रा 2:1 तो ~73.6w है; RX 70% सीमक पर पहुंच गया जो ~ 129.5w है और वे सैद्धांतिक रूप से लगभग 3: 1 अनुपात को आकर्षित करते हैं जो ~ 97.125w (अच्छी तरह से ऊपर और खतरे के क्षेत्र में) होगा।

GTX को दैनिक उपयोग के लिए खींच लिया गया है और दोनों बूस्टर RX580 पर वापस आ गए हैं जब तक कि मुझे अपने Pixlas मॉड को रूट करने के लिए अतिरिक्त केबल प्राप्त नहीं हो जाते हैं जिससे पावर-बूस्टर मेरे बैकप्लेट को नुकसान पहुंचाते हैं। तो फिर, अगर आगे के परीक्षण का प्रयास कर रहे हैं तो अपने ठिकानों को कवर कर लें। मुझे पूरा यकीन है कि पल्स 56 और केपलर जीटीएक्स कॉम्बो को वह प्रदर्शन मिलेगा जो मैं वास्तव में चाहता हूं, हालांकि बूटकैंप में मेरी सभी पसंदीदा विशेषताओं को रखते हुए। अंतिम बार संपादित: मार्च 17, 2019

बारहसिंघा खेल

मूल पोस्टर
नवंबर 29, 2018
पुएब्लो, सीओ
  • फ़रवरी 21, 2019
मुझे Apples Developer साइट पर कुछ नए लेख मिले हैं जो रेंडरिंग इंजनों की व्याख्या करते हैं। मेरे सिर से थोड़ा ऊपर लेकिन मैं इसे और देख रहा हूं:
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https://developer.apple.com/documen...selection_and_fallback_for_graphics_rendering

बारहसिंघा खेल

मूल पोस्टर
नवंबर 29, 2018
पुएब्लो, सीओ
  • अप्रैल 23, 2019
मेरे पास आज थोड़ा खाली समय था और एक बचा हुआ पीसी NVIDIA कार्ड मेरे कब्जे में आया- यह 9400 GT था और इसे फ्लैश किए गए GTX 770 के स्थान पर छोड़ने और Mojave में बूट करने के बाद:

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डिस्प्ले केवल एएमडी के माध्यम से था, लेकिन यह पूछे जाने के लिए एक प्रश्न छोड़ देता है- क्यों केवल ऐप्पल/ईएफआई फ्लैश चिपसेट एएमडी के गैर-डिस्प्ले को ट्रिगर करता है जब सभी सेटअप हाई सिएरा (9400 जीटी सहित!) में तरल रूप से काम करते हैं? मैं समझता हूं कि Mojave में पुराने चिपसेट की पहचान क्यों नहीं की गई, लेकिन यह किसी भी तरह के हमले के कोण से विषम है। अंतिम बार संपादित: मार्च 24, 2019
प्रतिक्रियाएं:MIKX बी

bsbeamer

सितम्बर 19, 2012
  • फ़रवरी 24, 2019
HS में क्या आपके पास NVIDIA वेब ड्राइवर स्थापित हैं, या यह स्वच्छ OS स्थापित था?

Mojave और HS (क्लीन इंस्टाल) में हार्डवेयर एक्सटेंशन के बीच तुलना करना चाहते हैं, यह देखने के लिए कि क्या समाप्त किया गया था और यदि कोई NVIDIA उत्पाद HS में सूचीबद्ध हैं / थे जो Mojave में नहीं हैं। यदि आपके पास वेब ड्राइवर स्थापित हैं, तो अंत में वेब वाले किसी भी ड्राइवर को हटा दें।

मैंने चयनित ड्राइवरों को Mojave में पोस्ट करने और बिना सफलता के macOS डिफ़ॉल्ट ड्राइवर संस्करण संख्या के लिए फिर से लिखने की कोशिश की है। बिना सफलता के नए ड्राइवर/प्रतिस्थापन सेट के साथ खींची गई रिलीज़ से वोल्टा ड्राइवर को पुन: सक्षम करने का भी प्रयास किया। एनवीआईडीआईए मास्टर फाइलों में कुछ ऐसा है जो अनुमति देता है/अस्वीकार करता है। खुदाई में भारी मात्रा में समय खर्च करने की आवश्यकता होगी और बस इसके लायक नहीं है। हैकिंटोश इंस्टाल रूट वास्तव में इसके लिए विशेष रूप से बहुत आसान होगा।

FWIW, 9400M वाले कार्ड मूल रूप से Mojave से ब्लैकलिस्ट किए गए हैं। सुनिश्चित नहीं है कि उन्हें एचएस से भी अवरुद्ध किया गया था, लेकिन मुझे यकीन है कि धातु की आवश्यकता के दौरान कोड को साफ कर दिया गया था।
प्रतिक्रियाएं:बारहसिंघा खेल

बारहसिंघा खेल

मूल पोस्टर
नवंबर 29, 2018
पुएब्लो, सीओ
  • फ़रवरी 24, 2019
मेरे हाल के HS बिल्ड के लिए प्रारंभिक सेटअप के दौरान टाइम मशीन से पुनर्स्थापना के साथ क्लीन इंस्टाल मैंने एक साथ फेंका; और 10.13.6 (17G4015) 387.10.10.15.15.108 वेब-ड्राइवरों के साथ या उसके बिना खूबसूरती से काम करता है; 9400 GT या GTX 770 दोनों के साथ, एक साथ, और RX 580 के साथ।

विंडोज 10 में तीनों जीपीयू के उपयोग के साथ ड्राइवर संघर्ष था, 9400 जीटी या जीटीएक्स 770 के साथ कोई समस्या नहीं थी (मेरा अंतिम लक्ष्य नहीं बल्कि सिंगल लेन जीपीयू आर्किटेक्चर की खोज में उचित परिश्रम के लिए परीक्षण किया गया)।

9400 जीटी (टेस्ला) के संबंध में, मुझे यह सुझाव देने के लिए कोई केक्स्ट नहीं मिला था कि टेस्ला आर्किटेक्चर को मोजावे (लेकिन उपयोग की खोज) में समर्थित किया जाएगा ताकि मैं मैक के लिए ऐप्पल जीटी 120 (टेस्ला)/क्वाड्रो 4000 का उपयोग कर सकूं। Fermi) को चलाने के लिए मैंने हाल ही में RX 580 को सिनेमा डिस्प्ले को समर्पित करते हुए उठाया था। मैं समझता हूं कि न तो (टेस्ला) धातु स्वीकृत हैं, लेकिन 9400 जीटी और जीटीएक्स 770 दोनों ही धातु को अच्छी तरह से प्रदर्शित करते हैं जो कि हाई सिएरा में आरएक्स 580 पर प्रस्तुत किया गया था।

सच कहा जाए, अगर मेरे पास असीमित बजट होता-मैं एक Titan V/GV100 ढूंढता और इसे HS/Volta ड्राइवरों के साथ अच्छा कहता, लेकिन अगले 5 वर्षों में ऐसा होने की संभावना नहीं है-LOL।

संपादित करें: सही macOS बिल्ड नंबर।

अतिरिक्त नोट: मैं केवल 1 सेकेंडरी चलाने के लिए अंतरिम में 9400 GT का उपयोग कर रहा हूं, जबकि अतिरिक्त केबल ट्रांज़िट में हैं, HS/Win10 में केवल ध्यान देने योग्य अंतर Windows में कोई PhysX नहीं है (9400 GT कभी भी PhysX सक्षम नहीं रहा)। HS में सभी तृतीय पक्ष kext का जोड़ा गया चित्र:

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जादू की तरह काम करता है। मुझे Mojave का परीक्षण करने के लिए एक पीसी केप्लर की आवश्यकता है, यह देखने के लिए कि क्या यह गणना करता है लेकिन प्रदर्शित नहीं होता है, क्योंकि ड्राइवर स्पष्ट रूप से मौजूद हैं। अंतिम बार संपादित: मार्च 25, 2019

बारहसिंघा खेल

मूल पोस्टर
नवंबर 29, 2018
पुएब्लो, सीओ
  • फ़रवरी 24, 2019
स्टार्टरगो ने कहा: के अनुसार यह धागा यह अद्यतन एक GOP बूट स्क्रीन देता है:
NVIDIA टाइटन श्रृंखला:
टाइटन एक्स (मैक्सवेल), टाइटन एक्स (पास्कल), टाइटन एक्सपी

GeForce 10 सीरीज:
GeForce GT 1030, GeForce GTX 1050, GTX 1050Ti, GTX 1060, GTX 1070, GTX 1070Ti, GTX 1080, GTX 1080Ti

GeForce 900 श्रृंखला:
GeForce GTX 950, GTX 950Ti, GTX 960, GTX 970, GTX 980, GTX 980Ti

GeForce 700 सीरीज:
GeForce GTX 745, GTX 750, GTX 750 Ti

क्वाड्रो सीरीज:
क्वाड्रो मैक्सवेल और पास्कल उत्पादों पर असर पड़ सकता है। समर्थन और अतिरिक्त विवरण के लिए, OEM/चैनल पार्टनर से संपर्क करें। यदि और सहायता की आवश्यकता है, तो जाएँ //support.nvidia.com

मुझे आश्चर्य है कि क्या यह अपडेट कम से कम बूट लोडर जैसे रिफाइंड के साथ बूट स्क्रीन देगा?

ओह, यह अच्छा हो सकता है और विंडोज़ कंप्यूट कार्ड के लिए विकल्प खुल जाएगा। अंतिम बार संपादित: मार्च 24, 2019

बारहसिंघा खेल

मूल पोस्टर
नवंबर 29, 2018
पुएब्लो, सीओ
  • फ़रवरी 26, 2019
फाइनल कट प्रो एक्स, मोशन 5 और कंप्रेसर 4 के लिए ग्राफिक्स कार्ड संगतता
जानें कि कौन से बिल्ट-इन और आफ्टरमार्केट ग्राफिक्स कार्ड फाइनल कट प्रो एक्स, मोशन 5 और कंप्रेसर 4 के साथ काम करते हैं।



ग्राफिक्स कार्ड आवश्यकताएँ
फाइनल कट प्रो एक्स, मोशन 5 और कंप्रेसर 4 के लिए ओपनसीएल-सक्षम ग्राफिक्स कार्ड या इंटेल एचडी ग्राफिक्स 3000 या बाद में और 256 एमबी वीआरएएम की आवश्यकता होती है। यदि आप 4K वीडियो संपादित कर रहे हैं, 3D शीर्षक का उपयोग कर रहे हैं, या 360º वीडियो संपादित कर रहे हैं, 1GB VRAM की अनुशंसा की जाती है .
मीडिया आइटम देखें '>

'समर्थित अंतर्निर्मित ग्राफिक्स कार्ड
निम्नलिखित ग्राफ़िक्स कार्ड Mac कंप्यूटर के साथ आते हैं और macOS Sierra, macOS High Sierra, और macOS में OpenCL का समर्थन करते हैंमोजावे.

  • GeForce 320M
  • GeForce 9400M
  • GeForce 8600M GT 128MB*
  • GeForce 8600M GT 256MB
  • GeForce 8600M GT 512MB
  • GeForce 8800 GS
  • GeForce 8800 GT
  • GeForce 9600M GT
  • GeForce जीटी 120
  • GeForce GT 130
  • GeForce GT 330M
  • GeForce GT 640M
  • GeForce GT 650M
  • GeForce GT 750M
  • GeForce GT 755M
  • GeForce GTX 660M
  • GeForce GTX 675M
  • GeForce GTX 680MX
  • GeForce GTX 775M
  • GeForce GTX 780M
  • क्वाड्रो एफएक्स 5600'
https://support.apple.com/en-us/HT202239#nvidia

मीडिया आइटम देखें '>

मैं इस सूची के समाप्त होने का इंतजार कर रहा हूं (और शायद इसमें जोड़ा जा सकता है...) क्योंकि यह 'प्रकाशित तिथि: 15 नवंबर, 2018' थी।

या हो सकता है कि उन्हें कम से कम इसे अधिक सटीक रूप से कहना चाहिए-लेकिन मैं सप्ताह के किसी भी दिन +1/2 को पूरा कर लूंगा। अंतिम बार संपादित: मार्च 26, 2019 बी

bsbeamer

सितम्बर 19, 2012
  • फ़रवरी 26, 2019
Reindeer_Games ने कहा: मैं इस सूची के समाप्त होने का इंतजार कर रहा हूं (और शायद इसमें जोड़ा गया ...) क्योंकि यह 'प्रकाशित दिनांक: 15 नवंबर, 2018' थी।

सुनिश्चित नहीं है कि यह क्या लाभ प्रदान करता है, या आप क्या संकलित करने की उम्मीद कर रहे हैं। इस सूची में 2010 में जारी मॉडल से नया कोई GPU नहीं है।

आफ्टरमार्केट fcpx सूची अधिक सहायक हो सकती है। इनमें से कई GPU Mojave के साथ काम नहीं करते हैं:

समर्थित आफ्टरमार्केट ग्राफिक्स कार्ड
निम्नलिखित आफ्टरमार्केट ग्राफिक्स कार्ड OS X Yosemite में OpenCL का समर्थन करते हैं:
  • एएमडी राडेन एचडी 7950 मैक संस्करण
  • NVIDIA GeForce GTX 285 मैक संस्करण
  • NVIDIA GeForce GTX 680 मैक संस्करण
  • Mac . के लिए NVIDIA क्वाड्रो 4000
  • मैक के लिए एनवीडिया क्वाड्रो एफएक्स 4800
  • Mac . के लिए NVIDIA क्वाड्रो K5000

बारहसिंघा खेल

मूल पोस्टर
नवंबर 29, 2018
पुएब्लो, सीओ
  • फ़रवरी 26, 2019
मैं इंगित कर रहा हूं कि उनके पास एक मार्केटिंग/वास्तविकता संघर्ष है जिसे ठीक किया जाना चाहिए, और मैं वास्तव में उम्मीद कर रहा था कि 10.14.4 रिलीज जीपीयू के लिए समर्थन जोड़ने जा रहा था जिसे ऐप्पल बेचा गया और एफसीएक्सएक्स के साथ अपने स्वयं के वेबपेज काम पर विज्ञापन देना जारी रखा Mojave, जब मेरा टेस्ला चिपसेट निश्चित रूप से 10.14 में पहचाना नहीं गया है (क्योंकि कोई ड्राइवर मौजूद नहीं है और इसलिए यह अजीब है कि Apple का वेबपेज कहता है कि वे समर्थित हैं)।

धातु वह नहीं है जो फाइनल कट प्रो एक्स-मेरी पोस्ट बताती है कि यह ओपनसीएल है। अंतिम बार संपादित: मार्च 26, 2019 बी

bsbeamer

सितम्बर 19, 2012
  • फ़रवरी 26, 2019
fcpx (अभी भी) में कई समस्याएं हैं। विश्वास ऑप्टिकल प्रवाह अभी भी केवल Metal2 समर्थित सुविधा/प्लगइन है। Apple ने भी वास्तव में fcpx या सिस्टम आवश्यकताओं के लिए अपने समर्थन/रिलीज़ नोटों को अद्यतन नहीं किया है ( https://www.apple.com/final-cut-pro/specs/ ), हालांकि वे वहां स्पष्ट रूप से RX 580 का उल्लेख करते हैं।

जब GPU का लाभ लेने की बात आती है तो व्यक्तिगत रूप से Adobe Premiere Pro या Blackmagic Davinci Resolve का प्रदर्शन बेहतर होता है। यहां तक ​​कि AVID मीडिया संगीतकार fcpx से कई बार बेहतर लगता है।

सियालेक्स

जून 13, 2016
  • फ़रवरी 26, 2019
Reindeer_Games ने कहा: मैं इंगित कर रहा हूं कि उनके पास एक मार्केटिंग/वास्तविकता संघर्ष है जिसे ठीक किया जाना चाहिए, और मैं वास्तव में उम्मीद कर रहा था कि 10.14.4 रिलीज GPU के लिए समर्थन जोड़ने जा रहा था जिसे Apple ने बेचा और अपने स्वयं के वेबपेज के काम पर विज्ञापन देना जारी रखा। Mojave में fcpx के साथ, जब मेरे टेस्ला चिपसेट को 10.14 में बिल्कुल भी पहचाना नहीं गया है (क्योंकि कोई ड्राइवर मौजूद नहीं है और इसलिए यह अजीब है कि Apple का वेबपेज कहता है कि वे समर्थित हैं)।

धातु वह नहीं है जो फाइनल कट प्रो एक्स-मेरी पोस्ट बताती है कि यह ओपनसीएल है।
भले ही 10.13.6 के साथ FCP-X बहुत सारे GPU का समर्थन करता हो, जिस क्षण आप Mojave बेसलाइन में अपग्रेड करते हैं, वह Mojave GPU समर्थित सूची है। यह सोचना कि Apple इससे पीछे हट जाएगा, अनुचित है।
प्रतिक्रियाएं:bsbeamer

बारहसिंघा खेल

मूल पोस्टर
नवंबर 29, 2018
पुएब्लो, सीओ
  • फ़रवरी 26, 2019
tsialex ने कहा: भले ही 10.13.6 GPU के साथ FCP-X बहुत सारे GPU का समर्थन करता हो, जिस क्षण आप Mojave में अपग्रेड करते हैं, बेसलाइन Mojave GPU समर्थित सूची है। यह सोचना कि Apple इससे पीछे हट जाएगा, अनुचित है।

मैं सिर्फ उनकी वेबसाइट का हवाला दे रहा हूं-मैं एक हद तक सहमत हूं, खासकर 10.13.6 के बारे में; यह निर्दोष काम करता है।

लेकिन यह इस तथ्य को नहीं बदलता है कि ऐप्पल के सबसे प्रमुख ऐप ओपनसीएल आधारित हैं, और मैंने कभी पीछे नहीं कहा क्योंकि ये कार्ड सभी सक्षम ओपनसीएल कंप्यूट बूस्टर कार्ड और अतिरिक्त माध्यमिक आउटपुट हैं; खासकर टेस्ला का।

bsbeamer ने कहा: fcpx (अभी भी) में कई समस्याएं हैं। विश्वास ऑप्टिकल प्रवाह अभी भी केवल Metal2 समर्थित सुविधा/प्लगइन है। Apple ने भी वास्तव में fcpx या सिस्टम आवश्यकताओं के लिए अपने समर्थन/रिलीज़ नोटों को अद्यतन नहीं किया है ( https://www.apple.com/final-cut-pro/specs/ ), हालांकि वे वहां स्पष्ट रूप से RX 580 का उल्लेख करते हैं।

जब GPU का लाभ लेने की बात आती है तो व्यक्तिगत रूप से Adobe Premiere Pro या Blackmagic Davinci Resolve का प्रदर्शन बेहतर होता है। यहां तक ​​कि AVID मीडिया संगीतकार fcpx से कई बार बेहतर लगता है।

वास्तव में ऑप्टिकल प्रवाह ने कम से कम 3 वर्षों के लिए बहुत अच्छा काम किया है जब मैंने इसका उपयोग करना शुरू किया था। मेरे कुछ दोस्त हैं जो दा विंची या फेज वन को पसंद करते हैं, लेकिन मैं उन पानी में उतना गहरा नहीं तैरता; मैं बस मदद कर सकता था और वे मध्यम प्रारूपों से निपटते थे। मेरे पास कुछ वर्षों के लिए Adobe था लेकिन मुझे वास्तव में आवश्यकता से अधिक था।

हां, RX 580 सूचीबद्ध है-बहुत अच्छा करता है, और समायोजन के साथ मेरी जरूरत की अधिकांश चीजें संभालती हैं। शक्तिशाली सिंगल लेन कार्ड हालांकि सस्ते नहीं हैं और मशीन में केवल इतनी ही लेन उपलब्ध हैं- और कंप्यूट कार्ड को फायदेमंद होने के लिए पावरहाउस होने की आवश्यकता नहीं है। अंतिम बार संपादित: मार्च 26, 2019

सियालेक्स

जून 13, 2016
  • फ़रवरी 26, 2019
Reindeer_Games ने कहा: मैं सिर्फ उनकी वेबसाइट का हवाला दे रहा हूं- मैं एक हद तक सहमत हूं, खासकर 10.13.6 के बारे में; यह निर्दोष काम करता है।

लेकिन यह इस तथ्य को नहीं बदलता है कि ऐप्पल के सबसे प्रमुख ऐप ओपनसीएल आधारित हैं, और मैंने कभी पीछे नहीं कहा क्योंकि ये कार्ड सभी सक्षम ओपनसीएल कंप्यूट बूस्टर कार्ड और अतिरिक्त माध्यमिक आउटपुट हैं; खासकर टेस्ला का।

FCP-X समर्थन सामग्री दर्शाती है कि ऐप सिएरा के बाद macOS संस्करणों के साथ चलता है। आप इनमें से प्रत्येक macOS रिलीज़ के लिए GPU समर्थन के साथ सीमित हैं - इसके विपरीत नहीं जैसा आप कह रहे हैं।
प्रतिक्रियाएं:bsbeamer

बारहसिंघा खेल

मूल पोस्टर
नवंबर 29, 2018
पुएब्लो, सीओ
  • फ़रवरी 26, 2019
मैं वह नहीं हूं जिसने यह कथन लिखा है कि उन सभी GPU चिपसेट को fcpx द्वारा समर्थित किया गया है, उन सभी OS's-Apples मार्केटिंग विभाग के लेखक थे; मैं सिर्फ कॉपी और पेस्ट करता हूं।

मैं अच्छी तरह से जानता हूं कि वे क्या हैं अर्थ - लेकिन उस पर भरोसा करना मुश्किल हो जाता है जब उनकी मार्केटिंग सामग्री भी परिचालन वास्तविकता को सही ढंग से नहीं दर्शाती है।

सियालेक्स

जून 13, 2016
  • फ़रवरी 26, 2019
Reindeer_Games ने कहा: मैं वह नहीं हूं जिसने यह कथन लिखा है कि उन सभी GPU चिपसेट को fcpx द्वारा समर्थित किया गया है, उन सभी OS's-Apples मार्केटिंग विभाग के लेखक थे; मैं सिर्फ कॉपी और पेस्ट करता हूं।

मैं अच्छी तरह से जानता हूं कि वे क्या हैं अर्थ - लेकिन उस पर भरोसा करना मुश्किल हो जाता है जब उनकी मार्केटिंग सामग्री भी परिचालन वास्तविकता को सही ढंग से नहीं दर्शाती है।
आप इस कथन को वैध बनाने का प्रयास क्यों कर रहे हैं यदि आप पहले से ही जानते हैं कि Mojave GPU समर्थन सूची trumps FCP समर्थन सूची?

मैं आपको सटीक रूप से उद्धृत करता हूं:

'मैं वास्तव में उम्मीद कर रहा था कि 10.14.4 रिलीज GPU के लिए समर्थन जोड़ने जा रहा था जिसे Apple ने बेचा और fcpx के साथ अपने स्वयं के वेबपेज पर विज्ञापन करना जारी रखा मोजावे , जब मेरा टेस्ला चिपसेट निश्चित रूप से 10.14 में पहचाना नहीं गया है ( ड्राइवर मौजूद नहीं होने के कारण और इसीलिए यह अजीब है कि Apple का वेबपेज कहता है कि वे समर्थित हैं)।'

यह सोचना उचित है कि Apple को इसे स्पष्ट करने के लिए FCP समर्थन पृष्ठ को संपादित करना चाहिए, लेकिन यह सोचना अनुचित है कि Apple Mojave GPU समर्थन सूची को बदलने के लिए FCP GPU समर्थन सूची को Mojave के लिए भी मान्य करेगा। अंतिम बार संपादित: मार्च 26, 2019
प्रतिक्रियाएं:bsbeamer बी

bsbeamer

सितम्बर 19, 2012
  • फ़रवरी 26, 2019
Apple नियमित रूप से अपने fcpx या किसी प्रो सॉफ़्टवेयर मार्केटिंग सामग्री को अपडेट नहीं करता है। मेरा तर्क है कि यह कई कारणों में से एक है कि कई पेशेवर अब इस सॉफ़्टवेयर का उपयोग क्यों नहीं करते हैं। वे बोर्ड भर में जारी नोटों के साथ भयानक हैं।

NAB 2019 कुछ ही हफ्तों में है। यदि आप अतिरिक्त Metal2 कार्यान्वयन की तलाश में हैं, तब तक प्रतीक्षा करें। संस्करण 10.5 या 11 मैकोज़ 10.15 में संक्रमण के लिए काम में होना चाहिए, जो Mojave मूल्यह्रास कोई संकेत होने पर ओपनसीएल को छोड़ देगा। वे सभी 32-बिट कोडेक और सभी QT7 आधारित वर्कफ़्लो को भी छोड़ रहे हैं। कुछ हिस्से में इसका समर्थन करने के लिए fcpx को (पुनः) लिखना होगा।

Mojave सबसे अच्छा एक चट्टानी संक्रमण रहा है, जो निरंतर MacPro5,1 समर्थन द्वारा और अधिक जटिल है। जो काम करता है उसके साथ रहें या फिर हाई सिएरा या पिछले के साथ रहें।
प्रतिक्रियाएं:बारहसिंघा खेल

बारहसिंघा खेल

मूल पोस्टर
नवंबर 29, 2018
पुएब्लो, सीओ
  • फ़रवरी 26, 2019
tsialex ने कहा: और यही कारण है कि यह अजीब है Apple का वेबपेज कहता है कि वे समर्थित हैं)

क्योंकि Apple के अनुसार- वो ड्राइवर चाहिए उपस्थित रहें, लेकिन नहीं हैं; मैं मान रहा हूं कि यही कारण है कि यह प्रदर्शित नहीं होता है। ओवर-स्टेटमेंट में मेरी ओर से एक गलती।

Reindeer_Games ने कहा: या हो सकता है कि उन्हें कम से कम इसे अधिक सटीक रूप से कहना चाहिए-लेकिन मैं सप्ताह के किसी भी दिन +1/2 को पूरा कर लूंगा।

बहुत ही उचित और इच्छाधारी सोच है कि कोई यह सुन सकता है कि बूटस्क्रीन रखने के लिए उपयोगकर्ता कितने बेताब हैं।
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