Apple और Microsoft के बीच प्रतिष्ठित और उद्योग-क्लासिक प्रतिद्वंद्विता, जिसने यकीनन हाल के वर्षों में मंदी देखी है, गर्म होने की ओर अग्रसर है क्योंकि दोनों कंपनियां पीसी उद्योग में संवर्धित वास्तविकता और नए सिरे से प्रतिस्पर्धा के भविष्य को लक्षित करती हैं, एक विश्लेषण के अनुसार से ब्लूमबर्ग का मार्क गुरमन।
संवर्धित वास्तविकता के भविष्य के लिए Apple और Microsoft दोनों की मजबूत महत्वाकांक्षाएं हैं। ऐप्पल ने अब तक एआरकिट जैसे डेवलपर्स टूल और फ्रेमवर्क की पेशकश करके एआर स्पेस के लिए प्रतिबद्ध किया है, जो एआर अनुभवों को सक्षम बनाता है आई - फ़ोन तथा ipad . कंपनी ने अभी तक केवल संवर्धित वास्तविकता पर केंद्रित एक हार्डवेयर उपकरण की पेशकश नहीं की है; हालाँकि, यह सेट है आने वाले महीनों में बदलाव , और भी बहुत कुछ बाद में अगले साल .
दूसरी ओर, Microsoft ने अपने Hololens उत्पाद लाइन में भारी निवेश किया है, संवर्धित वास्तविकता के लिए अधिक हार्डवेयर-आधारित रणनीति का अनुसरण करते हुए, जबकि Apple कम से कम अभी के लिए, अंतर्निहित तकनीकों पर ध्यान केंद्रित करता है जो अंततः भविष्य के अनुभवों को चलाएगा। दोनों कंपनियां एआई, क्लाउड कंप्यूटिंग और निश्चित रूप से पीसी उद्योग पर नियंत्रण में प्रतिस्पर्धा का सामना कर रही हैं।
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Microsoft ने एपिक गेम्स को भी पीछे छोड़ दिया है, जो अपने ऐप स्टोर के लिए Apple के खिलाफ एक महत्वपूर्ण कानूनी लड़ाई लड़ रहा है। पिछले साल, Apple और Microsoft रेडमंड-आधारित कंपनी की xCloud गेम स्ट्रीमिंग सेवा पर एक स्पष्ट सार्वजनिक विवाद में थे, जिसने उपयोगकर्ताओं को एकल सेवा के साथ गेम स्ट्रीम करने की अनुमति दी थी।
ऐप्पल का ऐप स्टोर नियम मूल रूप से प्लेटफॉर्म पर ऑल-इन-वन गेम स्ट्रीमिंग सेवाओं को प्रतिबंधित करते हैं। हालांकि बाद में इसने नियमों में बदलाव किया। क्यूपर्टिनो के रुख में बदलाव के बावजूद, माइक्रोसॉफ्ट ने अंततः App Store और इसके बजाय इसे वेब और सफारी के माध्यम से पेश करेगा।
रुचि रखने वालों के लिए, ब्लूमबर्ग टुकड़ा दोनों कंपनियों के बीच प्रतिद्वंद्विता के भविष्य का अधिक विस्तृत विश्लेषण प्रस्तुत करता है।
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