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निन्टेंडो का पहला स्मार्टफोन गेम इस साल होने वाला है, मार्च 2017 तक 5 की योजना बनाई गई है

शुक्रवार 8 मई, 2015 8:13 पूर्वाह्न पीडीटी द्वारा मिशेल ब्रूसेर्ड

निंटेंडो में वित्तीय परिणाम ब्रीफिंग आज पोस्ट किया गया, जो मार्च 2015 में समाप्त होने वाले कंपनी के पिछले वित्तीय वर्ष से संबंधित है और भविष्य के लिए तत्पर है, निंटेंडो के अध्यक्ष सटोरू इवाता ने मोबाइल गेमिंग पार्टनर डीएनए के साथ कंपनी की भविष्य की रिलीज योजनाओं के बारे में कुछ और विवरण प्रदान किए।





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अनिवार्य रूप से, लाइनअप में पहला गेम 'इस कैलेंडर वर्ष के अंत तक' लॉन्च होगा, वर्तमान दीर्घकालिक योजना के साथ मार्च 2017 में समाप्त होने वाले कंपनी के अगले वित्तीय वर्ष के अंत तक कुल मिलाकर पांच गेम जारी करने की योजना है। दो साल दूर। इवाटा ने वादा किया है कि एक रिलीज शेड्यूल के लिए यह अनुमान कम लगता है, लेकिन कंपनी मोबाइल में संक्रमण के दौरान अपनी प्रसिद्ध डिग्री पॉलिश और ग्राहकों की संतुष्टि को बनाए रखने की उम्मीद करती है, और गुणवत्ता से अधिक मात्रा के दृष्टिकोण को अपनाना ऐसा करने का तरीका है।

आप सोच सकते हैं कि यह एक छोटी संख्या है, लेकिन जब हम प्रत्येक शीर्षक को हिट बनाने का लक्ष्य रखते हैं, और क्योंकि हम उनमें से प्रत्येक को उनके रिलीज़ होने के बाद महत्वपूर्ण समय के लिए पूरी तरह से संचालित करना चाहते हैं, तो यह कोई छोटी संख्या नहीं है और स्मार्ट डिवाइस व्यवसाय के प्रति हमारी गंभीर प्रतिबद्धता को प्रदर्शित करना चाहिए।



ब्रीफिंग के दौरान, इवाटा ने आईफोन और आईपैड जैसे मोबाइल डिवाइस पर गेम बनाने की वास्तविक रणनीति के बारे में भी विस्तार से बताया। जबकि डीएनए के साथ सौदे की प्रारंभिक घोषणा ने प्रशंसकों को उत्साहित किया था, निन्टेंडो ने यह निर्दिष्ट करने के लिए जल्दी किया था कि मोबाइल पर प्रदान किए गए अनुभव केवल मौजूदा फ्रैंचाइज़ी के पोर्ट नहीं होंगे और होंगे अधिक अनुरूप एक छोटे, काटने के आकार के अनुभव के लिए।
निन्टेंडो वित्तीय ब्रीफिंगहालांकि इसने अधिकांश प्रशंसकों की पूर्ण आशाओं को धराशायी कर दिया पोकीमॉन , जेलडा की गाथा , तथा पशु पार iPhone पर अनुभव, यह आशा प्रदान करता है कि कभी-कभी लड़खड़ाती कंपनी कम से कम इस बात से अवगत होती है कि मोबाइल गेम पहली जगह में क्या काम करता है।

जैसा कि हमने 17 मार्च को पुष्टि की थी, हमारे सभी आईपी को स्मार्ट डिवाइस गेम के लिए माना जा सकता है। दूसरी ओर, चूंकि स्मार्ट उपकरणों पर गेम व्यवसाय पहले से ही अत्यधिक प्रतिस्पर्धी है, यहां तक ​​कि अत्यधिक लोकप्रिय आईपी के साथ, सफलता की संभावना काफी कम है यदि उपभोक्ता किसी गेम की गुणवत्ता की सराहना नहीं कर सकते हैं।

इसके अलावा, अगर हम केवल ऐसे सॉफ़्टवेयर को पोर्ट करने के लिए थे जिनका पहले से ही एक समर्पित गेम सिस्टम पर एक ट्रैक रिकॉर्ड है, तो यह स्मार्ट उपकरणों की खेल शैली से मेल नहीं खाएगा, और उपयुक्त व्यवसाय मॉडल दोनों के बीच भिन्न हैं, इसलिए हम एक महान की उम्मीद नहीं करेंगे नतीजा। यदि हम एक महत्वपूर्ण परिणाम प्राप्त करने का लक्ष्य नहीं रखते हैं, तो हमारे लिए इसे करना बिल्कुल भी व्यर्थ होगा। तदनुसार, हम अपने स्मार्ट डिवाइस परिनियोजन के लिए उपयुक्त आईपी और शीर्षकों का सावधानीपूर्वक चयन करने जा रहे हैं।

इवाटा ने मोबाइल गेम्स के संबंध में कंपनी की 'इस व्यवसाय का विस्तार' करने की आशा का उल्लेख अंतिम बार वैश्विक बाजारों में किया है, ताकि अधिक से अधिक प्रशंसकों को मोबाइल पर निन्टेंडो गेम का अनुभव करने का मौका मिले। इवाता ने कहा, 'हम इसे निन्टेंडो के राजस्व ढांचे के स्तंभों में से एक बनाने का लक्ष्य बना रहे हैं।

डीएनए के साथ सौदे के बाद से, कंपनी ने अतीत में विभिन्न मोशन पिक्चर और सीडी-आई पार्टनरशिप द्वारा पहली बार जलाए जाने के बाद, अपने कीमती पात्रों और आईपी पर अपनी पकड़ को धीरे-धीरे छोड़ना शुरू कर दिया है। हाल ही में, इस सप्ताह Nintendo साझेदारी की घोषणा की यूनिवर्सल के साथ पूर्व कंपनी के लोकप्रिय पात्रों को बाद के सुस्थापित पार्क अनुभवों के थीम पार्क विस्तार में विभिन्न आकर्षण और स्थानों के रूप में शामिल करने के लिए।

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