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निन्टेंडो ने डेवलपर पार्टनर्स से ब्रांड को खराब करने के डर से इन-ऐप खरीदारी में कटौती करने के लिए कहा

गुरुवार मार्च 7, 2019 8:05 पूर्वाह्न PST मिशेल ब्रूसेर्ड द्वारा

निंटेंडो की घोषणा के लगभग चार साल बाद वह अपने लोकप्रिय पात्रों को यहां लाएगा आई - फ़ोन तथा ipad , कंपनी को अब डर है कि कैसे ऐप-आधारित सूक्ष्म लेन-देन उसके ब्रांड को कलंकित कर सकते हैं। की एक रिपोर्ट के अनुसार वॉल स्ट्रीट जर्नल , निन्टेंडो अपने डेवलपर भागीदारों से अपने गेम को 'समायोजित' करने के लिए कहने जा रहा है ताकि खिलाड़ी इन-ऐप खरीदारी पर बहुत अधिक खर्च न करें।





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निन्टेंडो के एक अधिकारी ने दोहराया कि कंपनी अपने स्मार्टफोन गेम का उपयोग खिलाड़ियों को पूर्ण कंसोल खिताब खरीदने के लिए लुभाने के लिए करती है। अब, अनाम अधिकारी के अनुसार, निन्टेंडो चिंतित है कि स्मार्टफोन गेमिंग बाजार में लालची होने के लिए इसकी आलोचना की जा सकती है, अंततः कंपनी को डिवीजनों में नुकसान पहुंचा रहा है।

व्यक्तिगत खेलों के लिए, निन्टेंडो की योजना पहले से ही कुछ शीर्षकों को प्रभावित कर रही है। ड्रैगेलिया लॉस्ट डेवलपर साइबरएजेंट ने 17 वर्षों में पहली बार अपने वित्तीय वर्ष की कमाई का अनुमान घटा दिया, कथित तौर पर खेल के खराब प्रदर्शन के कारण। हालाँकि इसमें बहुत सारे खिलाड़ी हैं जो ऐप डाउनलोड कर रहे हैं और इसके साथ बातचीत कर रहे हैं, 'प्रत्येक खिलाड़ी से राजस्व अनुमानों से कम हो गया है,' प्रतीत होता है कि यह निन्टेंडो की नई रणनीति से जुड़ा हुआ है।



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साइबरएजेंट के एक अधिकारी ने कहा कि निन्टेंडो एक स्मार्टफोन गेम से बड़ी मात्रा में राजस्व अर्जित करने में दिलचस्पी नहीं रखता है। अगर हम अकेले खेल का प्रबंधन करते, तो हमने बहुत कुछ किया होता।

डीएनए के लिए, निन्टेंडो के साथ मूल स्मार्टफोन डेवलपर पार्टनर, मोबाइल गेमिंग व्यवसाय को 'मंदी' कहा जाता है। मुख्य कार्यकारी इसाओ मोरियासु ने पिछले महीने रिपोर्ट किया था कि कंपनी के कई मोबाइल गेम संघर्ष कर रहे थे, केवल एक मूल शीर्षक को छोड़कर जिसे उसने 'मेगिडो 72' कहा था।

निन्टेंडो के स्मार्टफोन गेमिंग व्यवसाय ने निश्चित रूप से अपने उतार-चढ़ाव देखे हैं। कंपनी ने की शुरुआत के साथ शुरुआत की मिइटोमो में मार्च 2016 , एक सामाजिक खेल की शुरुआत करना जहां खिलाड़ी अपने दोस्तों के साथ बातचीत कर सकते हैं, एक कस्टम Mii तैयार कर सकते हैं और मिनी गेम खेल सकते हैं। मई 2018 के बाद।

दिसंबर 2016 में, निन्टेंडो ने शुरुआत की सुपर मारियो रन आईओएस उपकरणों के लिए, इसका पहला स्मार्टफोन गेम जिसमें एक प्रमुख आईपी जुड़ा हुआ है, और पहला (और अभी तक केवल) पूर्ण-कीमत वाला निन्टेंडो ऐप। निन्टेंडो फ्री-टू-प्ले के साथ लौट आया अग्नि प्रतीक नायक में फरवरी 2017 तथा एनिमल क्रॉसिंग: पॉकेट कैंप में नवंबर 2017 .

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इन वर्षों में, कई रिपोर्टों ने प्रत्येक निन्टेंडो ऐप की सफलता को विच्छेदित करने का प्रयास किया है, और सर्वसम्मति से ऐसा प्रतीत होता है सुपर मारियो रन फ्री-टू-प्ले खिताबों की चल रही सफलता की तुलना में पे-वन्स संरचना फीकी पड़ गई है। विशेष रूप से, अग्नि प्रतीक नायक निंटेंडो के रूप में अक्सर कहा जाता रहा है अब तक का सबसे सफल मोबाइल गेम , तोड़ना 0 मिलियन खिलाड़ी खर्च करने का निशान अपनी दो साल की सालगिरह पर, एक आईपी पर आधारित होने के बावजूद जो कि मारियो के रूप में अच्छी तरह से ज्ञात नहीं है।

फ्री-टू-प्ले मॉडल की सफलता और अगले निन्टेंडो गेम्स की पुष्टि के बावजूद -- डॉ मारियो वर्ल्ड तथा मारियो कार्ट टूर - फ्री-टू-प्ले होगा, निन्टेंडो ने कहा है कि वह की भुगतान संरचना को प्राथमिकता देता है सुपर मारियो रन इन-ऐप खरीदारी के लिए। शिगेरु मियामोतो ने अतीत में इस सप्ताह की रिपोर्ट को प्रतिध्वनित किया है, गेमिंग उद्योग को 'निकल-एंड-डिमिंग' खिलाड़ियों को रोकने के लिए कहा है, और वादा किया है कि निन्टेंडो भविष्य में पे-वन मोबाइल ऐप के लिए जोर देना जारी रखेगा।