मंचों

एमपी 7,1 राडेन प्रो वेगा II पर्याप्त नहीं है

आर

आरआर697

मूल पोस्टर
11 मई 2019
  • 2 मई 2020
हे लोगों! मेरे पास 4TB और 96GB RAM और Radeon Pro Vega II के साथ 16 Core 7.1 है। हालाँकि यह कंप्यूटर मेरे 27' iMac से बहुत तेज़ (350%) है। मैं देख रहा हूँ कार्ड प्रतिपादन और निर्यात पर अंतिम कट में अधिकतम है। सभी प्रारंभिक समीक्षाओं से मैंने सोचा कि मैंने पर्याप्त कार्ड खरीदा है, विशेष रूप से मेरे फुटेज पर विचार करने की मांग बिल्कुल नहीं है ..... अब मुझे लगता है कि मुझे इस राडेन प्रो वेगा II एमपीएक्स मॉड्यूल को बेचने और इसे डुओ के साथ बदलने की आवश्यकता है। तुम लोग क्या सोचते हो? प्रतिक्रियाएं:pldelisle, OkiRun और MisterAndrew

फथर्नर

7 नवंबर, 2007
बर्मिंघम, AL और अटलांटा, GA


  • 2 मई 2020
मैं उलझन में हूं। आपको लगता है कि आपको एक बेहतर GPU की आवश्यकता है क्योंकि आपके द्वारा चलाए जा रहे सॉफ़्टवेयर का लगभग 100% कर संचालन के दौरान उपयोग किया जा रहा है? मैं यही चाहता हूँ चाहते हैं यह करना है। अगर यह 20% CPU या GPU का उपयोग कर रहा है और पूरा होने में बहुत अधिक समय ले रहा है तो बेकार होगा। क्या आपने अपने iMac के साथ समान ऑपरेशन करने के लिए समय की तुलना की है?
प्रतिक्रियाएं:OkiRun, chrono1081, डेविड जी. और 3 अन्य

ctrlzone

फ़रवरी 9, 2017
  • 2 मई 2020
प्रतिपादन कार्य (चाहिए) हमेशा 100% का उपयोग करें
प्रतिक्रियाएं:OkiRun और pldelisle या

ओकीरुन

अक्टूबर 25, 2019
जापान
  • 2 मई 2020
इंडियोएक्स ने कहा: एक आफ्टरबर्नर कार्ड खरीदने के लिए अपने फुटेज का अनुवाद करें
यदि आपको उचित संपादन सॉफ़्टवेयर का भी उपयोग करना चाहिए (समाधान या fcpx)
अच्छी सलाह। प्रो वेगा II fcpx और आफ्टरबर्नर कट्स जैसे मक्खन के लिए एकदम सही है। पर्याप्त से अधिक शक्ति। fcpx को Pro Res पर सेट करें और रेंडरिंग चालू करें। खुश रहो GPU अपना काम कर रहा है।
प्रतिक्रियाएं:इंडियोएक्स

प्रोफ़ड्रेपर

जनवरी 14, 2017
ब्रिस्बेन, ऑस्ट्रेलिया
  • 2 मई 2020
fcpx या रिजॉल्व स्टूडियो के लिए VEGA II से अप्रभावित (बाद वाला अभी भी fcpx से बेहतर प्रदर्शन कर रहा है)। मेरे पास एक विन वर्कस्टेशन में 11Gb RTX 2080 Ti भी है और वह भी वेगा से बेहतर प्रदर्शन करता है। मेरा 2 सेंट यह है कि इसमें से बहुत कुछ भयानक कैटालिना ओएस से संबंधित है और उम्मीद है कि ऐप्पल अपने ओएस और अंतर्निहित ड्राइवरों और फर्मवेयर अपडेट को ठीक करने के बाद प्रदर्शन के मुद्दों में 'सुधार' होना चाहिए। यह बताते हुए कि हमने अभी तक प्रो ऐप सपोर्ट, एफसीएक्सएक्स, मोशन, कंप्रेसर, लॉजिक इत्यादि के अपडेट नहीं देखे हैं। एक बार ऐसा होने पर, मुझे उम्मीद है कि प्रदर्शन अधिक अनुकूलित होगा।
प्रतिक्रियाएं:एचपीएस1 और आरआर697 प्रति

एक बू

जुलाई 7, 2008
  • 2 मई 2020
ठीक है अगर आप अपना VegaII MPX मॉड्यूल बेच रहे हैं, तो मुझे बताएं और मैं इसे आपके हाथों से लेने के लिए तैयार हो सकता हूं प्रतिक्रियाएं:आरआर697 आर

आरआर697

मूल पोस्टर
11 मई 2019
  • 2 मई 2020
खैर निर्यात समय लगभग 1:1 है मैं देखूंगा कि रेंडर क्या है, लेकिन यह तेज हो सकता है और यह मुझे चिंतित करता है कि यह इस आसान फुटेज पर इतना धीमा है

एडेनशॉ

फ़रवरी 8, 2003
प्रायद्वीप
  • 2 मई 2020
Rr697 ने कहा: खैर निर्यात समय लगभग 1:1 है मैं देखूंगा कि रेंडर क्या है, लेकिन यह तेज हो सकता है और यह मुझे चिंतित करता है कि यह इस आसान फुटेज पर इतना धीमा है
शायद यह ग्रीन टीम में जाने का समय है।

मीडिया आइटम देखें '> अंतिम संपादित: 2 मई, 2020

जसोंमवीपी

मैक्रोमर्स डेमी-गॉड
जून 15, 2015
उत्तरी वीए
  • 2 मई 2020
Rr697 ने कहा: खैर निर्यात समय लगभग 1:1 है मैं देखूंगा कि क्या प्रस्तुत करना है

आप किस प्रारूप में निर्यात कर रहे हैं? आर

आरआर697

मूल पोस्टर
11 मई 2019
  • 3 मई, 2020
jasonmvp ने कहा: आप किस प्रारूप में निर्यात कर रहे हैं?
MOV
[ऑटोमर्ज] 1588535169 [/ ऑटोमर्ज]
अबू ने कहा: ठीक है अगर आप अपना VegaII MPX मॉड्यूल बेच रहे हैं, तो मुझे बताएं और मैं इसे आपके हाथों से लेने के लिए तैयार हो सकता हूं प्रतिक्रियाएं:ओकीरुन

इंडियोएक्स

अक्टूबर 1, 2018
ऑस्ट्रिया/यूरोप
  • 3 मई, 2020
Rr697 ने कहा: MOV

mov एक प्रारूप नहीं है - यह विभिन्न कोडेक्स के लिए एक कंटेनर है!
प्रतिक्रियाएं:h9826790 और OkiRun

जसोंमवीपी

मैक्रोमर्स डेमी-गॉड
जून 15, 2015
उत्तरी वीए
  • 3 मई, 2020
Rr697 ने कहा: MOV

.MOV फ़ाइल के अंदर क्या है? एन्कोडिंग क्या है? क्या आप h.264 या h.265 जैसे long-GOP प्रारूप कर रहे हैं?

यदि आप Duo पर जाते हैं तो मैं Vega II MPX मॉड्यूल पर भी विचार करूंगा। मैं निश्चित रूप से संकल्प पर एक और जीपीयू फेंक सकता हूं।
प्रतिक्रियाएं:ओकीरुन आर

आरआर697

मूल पोस्टर
11 मई 2019
  • 4 मई, 2020
264

जसोंमवीपी

मैक्रोमर्स डेमी-गॉड
जून 15, 2015
उत्तरी वीए
  • 4 मई, 2020
Rr697 ने कहा: h.264

ठीक है। यदि आप 4K/60 कर रहे हैं, तो उसके साथ वास्तविक समय में h.264 हार्डवेयर एन्कोडिंग को टैप किया जाता है। 4K/30 लगभग आधे समय में करने में सक्षम होना चाहिए; यह मूल रूप से रैखिक रूप से स्केल करता है। लेकिन वेगा II (यहां तक ​​कि एक और जोड़कर) के साथ आप कुछ भी नहीं कर सकते हैं जो एन्कोडिंग को गति देगा।
प्रतिक्रियाएं:ओकीरुन जी

गोमैक

योगदान देने वाला
अप्रैल 15, 2004
  • 4 मई, 2020
Rr697 ने कहा: h.264

H.264 एन्कोडिंग को T2 द्वारा नियंत्रित किया जाता है।

आपका GPU संभवतः अधिकतम रेंडरिंग है, और एन्कोडिंग नहीं है। आपने उल्लेख किया है कि आप बहुत अधिक रंग ग्रेडिंग कर रहे हैं।

वेगा डुओ आपकी मदद कर सकता है। आपके रंग ग्रेडिंग के बारे में अधिक जाने बिना यह बताना मुश्किल है कि वेगा 2 को अधिकतम क्यों किया जाता है।
प्रतिक्रियाएं:ओकीरुन या

ओकीरुन

अक्टूबर 25, 2019
जापान
  • 4 मई, 2020
goMac ने कहा: H.264 एन्कोडिंग को T2 द्वारा नियंत्रित किया जाता है।

आपका GPU संभवतः अधिकतम रेंडरिंग है, और एन्कोडिंग नहीं है। आपने उल्लेख किया है कि आप बहुत अधिक रंग ग्रेडिंग कर रहे हैं।

वेगा डुओ आपकी मदद कर सकता है। आपके रंग ग्रेडिंग के बारे में अधिक जाने बिना यह बताना मुश्किल है कि वेगा 2 को अधिकतम क्यों किया जाता है।
गोमैक ~
मुझे लगता है कि ऐप्पल ने मेटल, एफएक्सएक्स, प्रोरेस, आफ्टरबर्नर के वर्कफ़्लो के साथ 7.1 बनाया है, ताकि संपादकों को ऐसे बग मुद्दे न हों जैसे ओपी खुद के लिए बना रहा है। क्या मैं इस निष्कर्ष में गलत हूँ? आर

आरआर697

मूल पोस्टर
11 मई 2019
  • 5 मई, 2020
हां, मैं सिर्फ तेज प्रदर्शन चाहता हूं, मुझे ऐसा लगता है कि मैं जो उम्मीद कर रहा था, उसके लिए यह धीमा है। तो डुओ होने से मैं रेंडर और एक्सपोर्ट पर किस तरह का लाभ देखूंगा?

जसोंमवीपी

मैक्रोमर्स डेमी-गॉड
जून 15, 2015
उत्तरी वीए
  • 6 मई, 2020
Rr697 ने कहा: हाँ, मैं केवल तेज़ प्रदर्शन चाहता हूँ मुझे ऐसा लगता है कि यह मेरी अपेक्षा के अनुरूप धीमा है। तो डुओ होने से मैं रेंडर और एक्सपोर्ट पर किस तरह का लाभ देखूंगा?

अंतत: आपको यह पता लगाने की जरूरत है कि सब कुछ 'जैसे यह धीमा है' क्यों लगता है। क्या यह प्रतिपादन या ट्रांसकोडिंग है? दुर्भाग्य से कुछ एनएलई उन दो शब्दों को गलत तरीके से मिलाते हैं और उन्हें ओवरलोड करते हैं। रेंडरिंग: वीडियो को कंपोज करना, फ्रेम दर फ्रेम ताकि यह 'दिखता और लगता है' जैसा आप चाहते हैं। किसी भी प्रभाव, स्केलिंग, संक्रमण, आदि सहित। ट्रांसकोडिंग, जो निर्यात के दौरान होता है: बस इस प्रस्तुत (रचित) वीडियो को किसी अन्य प्रारूप (जैसे: h.264) में बदल दें।

दोनों गणना भारी हैं। GPU रेंडरिंग उस पर शेड्स के साथ होता है। GPU हार्डवेयर निर्यात GPU पर अंतर्निर्मित एन्कोडर के साथ होता है। एक दूसरे के साथ कुछ नहीं तालुक है। जब शेड्स को पीटा जा रहा है, तो आप देखेंगे कि 'जीपीयू लोड' बढ़ गया है। जब एन्कोडर का प्रयोग किया जाता है, तो संभवतः आप GPU लोड के संबंध में कुछ भी नहीं देखेंगे; यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप किस आंकड़े ऐप को देखने के लिए उपयोग कर रहे हैं।

अब, यहाँ एक कर्व बॉल है: यदि आपका NLE रेंडर करने का निर्णय लेता है तथा एक ही समय में ट्रांसकोड करें, तो आप एक ही बार में GPU के दोनों हिस्सों को हरा देंगे।

क्या करें? कुछ आंकड़े एकत्र करने वाले ऐप्स हैं जिन्हें आप अपने GPU और CPU लोड को देखने के लिए इंस्टॉल कर सकते हैं। मैं iStats के व्यावसायिक संस्करण का उपयोग करता हूं। जब मैं काम करता हूं तो मैं संबंधित भार पर नजर रखता हूं और देख सकता हूं कि प्लेबैक और संकल्प में मेरी 6K कैनन रॉ लाइट फाइलों का प्रतिपादन मेरे जीपीयू को +95% पर भेजता है। जब मैं h.265 में ट्रांसकोड करता हूं, तो लोड नाटकीय रूप से कम हो जाता है क्योंकि रचना पूरी हो जाती है, और उस बिंदु पर सॉफ़्टवेयर केवल हार्डवेयर एन्कोडर फ़्रेम को लिखने के लिए खिला रहा है (मैं अति-सरलीकरण कर रहा हूं)। भ्रमित करने वाली बात यह है कि बीएमडी उस पूरी प्रक्रिया को 'रेंडरिंग' कहता है। जो ... ऐसा नहीं है। यह ट्रांसकोडिंग है। प्रतिक्रियाएं:प्लडेलिस्ले

h9826790

अप्रैल 3, 2014
हॉगकॉग
  • 6 मई, 2020
goMac ने कहा: H.264 एन्कोडिंग को T2 द्वारा नियंत्रित किया जाता है।
कोई साबित? आर

आरआर697

मूल पोस्टर
11 मई 2019
  • 13 मई, 2020
jasonmvp ने कहा: अंतत: आपको यह पता लगाने की जरूरत है कि सब कुछ 'जैसे यह धीमा है' क्यों लगता है। क्या यह प्रतिपादन या ट्रांसकोडिंग है? दुर्भाग्य से कुछ एनएलई उन दो शब्दों को गलत तरीके से मिलाते हैं और उन्हें ओवरलोड करते हैं। रेंडरिंग: वीडियो को कंपोज करना, फ्रेम दर फ्रेम ताकि यह 'दिखता और लगता है' जैसा आप चाहते हैं। किसी भी प्रभाव, स्केलिंग, संक्रमण, आदि सहित। ट्रांसकोडिंग, जो निर्यात के दौरान होता है: बस इस प्रस्तुत (रचित) वीडियो को किसी अन्य प्रारूप (जैसे: h.264) में बदल दें।

दोनों गणना भारी हैं। GPU रेंडरिंग उस पर शेड्स के साथ होता है। GPU हार्डवेयर निर्यात GPU पर अंतर्निर्मित एन्कोडर के साथ होता है। एक दूसरे के साथ कुछ नहीं तालुक है। जब शेड्स को पीटा जा रहा है, तो आप देखेंगे कि 'जीपीयू लोड' बढ़ गया है। जब एन्कोडर का प्रयोग किया जाता है, तो संभवतः आप GPU लोड के संबंध में कुछ भी नहीं देखेंगे; यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप किस आंकड़े ऐप को देखने के लिए उपयोग कर रहे हैं।

अब, यहाँ एक कर्व बॉल है: यदि आपका NLE रेंडर करने का निर्णय लेता है तथा एक ही समय में ट्रांसकोड करें, तो आप एक ही बार में GPU के दोनों हिस्सों को हरा देंगे।

क्या करें? कुछ आंकड़े एकत्र करने वाले ऐप्स हैं जिन्हें आप अपने GPU और CPU लोड को देखने के लिए इंस्टॉल कर सकते हैं। मैं iStats के व्यावसायिक संस्करण का उपयोग करता हूं। जब मैं काम करता हूं तो मैं संबंधित भार पर नजर रखता हूं और देख सकता हूं कि प्लेबैक और संकल्प में मेरी 6K कैनन रॉ लाइट फाइलों का प्रतिपादन मेरे जीपीयू को +95% पर भेजता है। जब मैं h.265 में ट्रांसकोड करता हूं, तो लोड नाटकीय रूप से गिर जाता है क्योंकि संरचना हो जाती है, और उस समय सॉफ्टवेयर केवल हार्डवेयर एन्कोडर फ्रेम को लिखने के लिए खिला रहा है (मैं अधिक सरलीकृत कर रहा हूं)। भ्रमित करने वाली बात यह है कि बीएमडी उस पूरी प्रक्रिया को 'रेंडरिंग' कहता है। जो ... ऐसा नहीं है। यह ट्रांसकोडिंग है। प्रतिक्रियाएं:OkiRun और Rr697

h9826790

अप्रैल 3, 2014
हॉगकॉग
  • 13 मई, 2020
Rr697 ने कहा: जेसन! मैंने अपना होमवर्क वीडियो के एक समूह का संपादन किया और यहां मेरे वास्तविक विश्व औसत हैं। निर्यात समय वीडियो की लंबाई का दोगुना है। मैंने इन सभी नंबरों को नीचे पाने के लिए iStat का उपयोग किया।

fcpx 8 बिट 4K 24fps Sony A7RIV mp4 . के साथ

प्रतिपादन प्रभाव/लट्स आदि

जीपीयू मेमोरी 50%
जीपीयू प्रोसेसर 75-95%

सीपीयू 75%

रैम 25%


MOV को निर्यात करना

जीपीयू मेमोरी 50%
जीपीयू प्रोसेसर 2%

सीपीयू 50%

दोनों के लिए लोड औसत 19-26 है
परीक्षण के उद्देश्य से, क्या आप हार्डवेयर एन्कोडिंग के माध्यम से HEVC निर्यात करने का प्रयास करना चाहते हैं और देखें कि लोडिंग क्या है?

यह वीडियो दिखाता है कि हार्डवेयर एन्कोडिंग के माध्यम से fcpx से HEVC को कैसे निर्यात किया जाए।

आप सॉफ़्टवेयर HEVC एन्कोडिंग का उपयोग करने के लिए 'फ़्रेम रीऑर्डरिंग की अनुमति दें' को भी चालू कर सकते हैं, और हार्डवेयर उपयोग/निर्यात समय की तुलना कर सकते हैं।

H264 के लिए, मुझे 100% यकीन नहीं है कि यह 7,1 और 5,1 के लिए समान है। लेकिन अगर 'शेयर' -> 'मास्टर फाइल' -> 'H264' चुनें, तो fcpx को डिफ़ॉल्ट रूप से हार्डवेयर एन्कोडिंग का उपयोग करना चाहिए (जब तक कि सीमा के बाहर, जैसे कि रिज़ॉल्यूशन 4K से अधिक न हो, तो यह स्वचालित रूप से सॉफ़्टवेयर एन्कोडिंग पर वापस आ जाएगा)। हार्डवेयर एन्कोडिंग के लिए राडेन VII के साथ मैं इसे अपने मैक प्रो 5,1 पर कैसे करता हूं। अंतिम बार संपादित: 13 मई, 2020
प्रतिक्रियाएं:आरआर697 आर

आरआर697

मूल पोस्टर
11 मई 2019
  • 13 मई, 2020
h9826790 ने कहा: परीक्षण उद्देश्य के लिए, क्या आप हार्डवेयर एन्कोडिंग के माध्यम से HEVC निर्यात करने का प्रयास करना चाहते हैं और देखें कि लोडिंग क्या है?

यह वीडियो दिखाता है कि हार्डवेयर एन्कोडिंग के माध्यम से fcpx से HEVC को कैसे निर्यात किया जाए।

आप सॉफ़्टवेयर HEVC एन्कोडिंग का उपयोग करने के लिए 'फ़्रेम रीऑर्डरिंग की अनुमति दें' को भी चालू कर सकते हैं, और हार्डवेयर उपयोग/निर्यात समय की तुलना कर सकते हैं।

H264 के लिए, मुझे 100% यकीन नहीं है कि यह 7,1 और 5,1 के लिए समान है। लेकिन अगर 'शेयर' -> 'मास्टर फाइल' -> 'H264' चुनें, तो fcpx को डिफ़ॉल्ट रूप से हार्डवेयर एन्कोडिंग का उपयोग करना चाहिए (जब तक कि सीमा के बाहर, जैसे कि रिज़ॉल्यूशन 4K से अधिक न हो, तो यह स्वचालित रूप से सॉफ़्टवेयर एन्कोडिंग पर वापस आ जाएगा)। हार्डवेयर एन्कोडिंग के लिए राडेन VII के साथ मैं इसे अपने मैक प्रो 5,1 पर कैसे करता हूं।

करूंगा!