पहले से ही
मूल पोस्टर- जून 24, 2020
- जुलाई 8, 2020
मैं बाएं स्केल किए गए विकल्प से दूसरे का उपयोग करता हूं।
मेरे 90° घुमाए गए डिस्प्ले पर, मैंने एक बहुत ही अजीब व्यवहार देखा, जो नीचे ~ 15% अनुपयोगी बनाता है। जब मैं माउस कर्सर को उस क्षेत्र में लंबवत रूप से घुमाता हूं, तो यह किसी बिंदु पर गायब हो जाता है और फिर उसी स्थान पर वापस आ जाता है जहां यह गायब हो जाता है, भले ही मैं अपने कर्सर को नीचे ले जाता रहा। सभी माउस क्लिक स्थिति पर ट्रिगर होते हैं, कर्सर चाहिए हालांकि इस निचले क्षेत्र में हो। तो मूल रूप से, आप वहां माउस का उपयोग नहीं कर सकते।
वास्तव में यह दिखाने के लिए कि क्या हो रहा है, मैंने इसे मैक ओएस एक्स स्क्रीन रिकॉर्डर (उर्फ 'बिल्डस्चिर्मफोटो') का उपयोग करके रिकॉर्ड किया। अजीब बात यह है कि रिकॉर्डिंग वर्णित व्यवहार नहीं दिखाती है, कर्सर कभी गायब नहीं होता है और हमेशा सही स्थिति में होता है। इसलिए मैंने अपने फोन का उपयोग करके स्क्रीन रिकॉर्ड की।
क्या किसी ने ऐसा ही व्यवहार देखा है?
संलग्नक
Dock_Holiday
- सितम्बर 17, 2019
- जुलाई 8, 2020
पहले से ही
मूल पोस्टर- जून 24, 2020
- जुलाई 8, 2020
Dhock_Holiday ने कहा: क्या आप सुरक्षित मोड में बूट करने का प्रयास कर सकते हैं और देख सकते हैं कि क्या आप इस व्यवहार को दोहरा सकते हैं? यह मैकोज़ में बाहरी डिस्प्ले के साथ एक बग हो सकता है जिसे घुमाया जाता है, अगर आप कृपया ऐप्पल के साथ एक बग रिपोर्ट दर्ज कर सकते हैं ताकि वे आगामी रिलीज में समस्या को ठीक कर सकें।आपके सहयोग के लिए धन्यवाद। सुरक्षित मोड बाहरी डिस्प्ले को घुमाने की अनुमति नहीं देगा, इसलिए मैं इसे वहां दोहरा नहीं सकता।
Apple के साथ बग की रिपोर्ट करने के लिए सबसे अच्छी जगह कहाँ है?
Dock_Holiday
- सितम्बर 17, 2019
- जुलाई 9, 2020
scho ने कहा: आपके इनपुट के लिए धन्यवाद। सुरक्षित मोड बाहरी डिस्प्ले को घुमाने की अनुमति नहीं देगा, इसलिए मैं इसे वहां दोहरा नहीं सकता।
Apple के साथ बग की रिपोर्ट करने के लिए सबसे अच्छी जगह कहाँ है?
बग रिपोर्ट और सामान्य प्रतिक्रिया के माध्यम से प्रस्तुत किया जा सकता है:
प्रतिक्रिया सहायक
Feedbackassistant.apple.com एसपहले से ही
मूल पोस्टर- जून 24, 2020
- जुलाई 21, 2020
वर्कअराउंड के रूप में, मैंने डिस्प्ले को 90 ° (पहले की तरह 270 ° के बजाय) घुमाने की कोशिश की। यह सिर्फ समस्या को नीचे से दाईं ओर ले जाता है। प्रति
कीवी45
- 26 जुलाई 2010
- जुलाई 31, 2020
बीएमआईआरई
- अगस्त 13, 2017
- सितम्बर 15, 2020
बिल्कुल वही मुद्दा। 16in 2019 MBP 5500M 8GB LG 4k मॉनिटर (क्षैतिज) + डेल U2720Q (वर्टिकल) से जुड़ा है। डेल पर समस्या होती है, 90 डिग्री घुमाया जाता है।
दिलचस्प बात यह है कि अगर मैं लैपटॉप का ढक्कन खोलता हूं और मूल पैनल को कॉन्फ़िगरेशन में जोड़ता हूं तो समस्या गायब हो जाती है। प्रति
अरुइज़8
- सितम्बर 18, 2020
- सितम्बर 18, 2020
मैं एक 32' 4K एसर मॉनिटर (ET322QK) का उपयोग कर रहा हूँ जिसे 180° पर घुमाया गया है (उल्टा लगा हुआ)। मेरा कर्सर गायब हो जाता है जब यह स्क्रीन के दाहिने 2' या नीचे 2' में प्रवेश करता है और क्लिक करता है waaaay off mark, जैसे a good 1/2'।
समस्या कायम नहीं रहता जब स्केलिंग सामान्य पर सेट हो, रोटेशन की परवाह किए बिना .
समस्या कायम नहीं रहता जब स्केलिंग बढ़ जाती है और रोटेशन मानक है .
समस्या कायम रहता है जब स्केलिंग बढ़ जाती है और रोटेशन 90°, 180°, या 270° . है .
इस के साथ कोई भाग्य? क्या Apple एक फिक्स पर काम कर रहा है ??
अरुइज़8
- सितम्बर 18, 2020
- सितम्बर 18, 2020
उम्मीद है कि वे जल्द ही मेरे पास वापस आएंगे। जब वे ऐसा करेंगे, तो मैं निश्चित रूप से यहां एक अपडेट पोस्ट करूंगा।
Badtzmaru56
- जुलाई 23, 2013
- 4 अक्टूबर, 2020
2019 MBP 16' 5500M LG 27UL850 मॉनिटर के साथ 90° पर घुमाया गया।
मृत धब्बे ऊपर + नीचे दाएं कोने हैं।
डिफ़ॉल्ट के लिए कोई डेड स्पॉट नहीं है, जब alt+ 'स्केल्ड' पर क्लिक करते हैं, तो डिफ़ॉल्ट (1080 x 1920) के अलावा काम करने वाला एकमात्र रिज़ॉल्यूशन 1152 x 2048 और 2160 x 3840 है। बीच में सब कुछ मृत स्पॉट है।
स्लेकवाकी
- 9 अक्टूबर, 2020
- 11 अक्टूबर, 2020
मेरे मैकबुक प्रो (2019) में दो बाहरी मॉनिटर संलग्न (1xHDMI 4K + 1xUSB-C 4K) के साथ एक अजीब समस्या है। मॉनिटर (पोर्ट्रेट मोड, यूएसबी-सी) में से एक पर, माउस कर्सर गायब हो जाता है (लेकिन 'यात्रा') दाहिने किनारे के साथ एक विशिष्ट लंबवत 'लाइन' को पार करते समय, और उस 'लाइन' के दाहिने तरफ, यह है कुछ पिक्सेल से बंद, जिससे बटन हिट करना कठिन हो जाता है।
मॉनिटर मेरे विंडोज कंप्यूटर के साथ ठीक काम करता है। किसी ने भी इसी तरह के मुद्दों को देखा है?
जीआईएफ: https://gfycat.com/joyousbackgiantschnauzer
हरमन
- 19 अक्टूबर, 2020
- 19 अक्टूबर, 2020
विक्टरलुगो
- 22 अक्टूबर, 2020
- 22 अक्टूबर, 2020
में गया था सिस्टम प्रेफरेंसेज -> प्रदर्शित करता है , मेरा संकल्प ' पर सेट किया गया था परतदार ' और उसके नीचे 5 बॉक्स हैं, ' से बड़ा पाठ 'सबसे बाईं ओर,' करने के लिए ज्यादा जगह ' सबसे दाईं ओर। समस्या होने पर, मुझे चौथे बॉक्स पर सेट किया गया था, जो आखिरी से पहले वाला था। जब मैंने बॉक्स को अंत तक सेट किया, 'अधिक स्थान', मेरा डिस्प्ले और UI सही 4K रिज़ॉल्यूशन में चला गया, और ऑफ़सेट समस्याएं दूर हो गईं। पुन: खोलने से सिस्टम रिपोर्ट बहुत अधिक कामुक संख्या दिखाई, 2160 x 3840 (4k, पीछे की ओर, चूंकि यह चित्र है)। लेकिन कई लोगों के लिए, इसका मतलब है कि टेक्स्ट बहुत छोटा है।
इसलिए जबकि यह उन लोगों के लिए ठीक नहीं है जिन्हें स्केलिंग की आवश्यकता है, मुद्दा यह है कि यह समस्या को इंगित करता है, इसलिए हम इस मामले पर कुछ ध्यान दे सकते हैं।
मैंने प्रत्येक स्केलिंग विकल्प की जांच नहीं की, लेकिन मुझे लगता है कि पोर्ट्रेट मोड में कोई भी स्केल विकल्प (अधिकांश स्थान के अलावा) इस बग से प्रभावित होने वाला है।
उसी व्यवहार की पुष्टि से मदद मिल सकती है। मैं नीचे कुछ विशिष्टताओं को शामिल कर रहा हूं।
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यूएसबी-सी पोर्ट के साथ नया मॉनिटर, यूएसबी-सी से यूएसबी-सी केबल के साथ मैकबुक प्रो 16' से सीधे जुड़ा।
इस पोस्ट को छोटा करने के लिए मैंने स्पोलर्स के अंदर स्क्रीनशॉट और सिस्टम इंफॉर्मेशन को रखा है।
स्केल किया गया - चौथा बॉक्स, मोर स्पेस से एक
डेल U4320Q:
संकल्प: 3600 x 6400
यूआई ऐसा दिखता है: 1800 x 3200 @ 60 हर्ट्ज
मुख्य प्रदर्शन: हाँ
रोटेशन: 270
कनेक्शन का प्रकार: थंडरबोल्ट / डिस्प्लेपोर्ट
टेलीविजन: हाँ
स्पॉयलर:स्क्रीनशॉट मीडिया आइटम देखें '>
मीडिया आइटम देखें '>
स्केल किया गया - 5वां (अंतिम) बॉक्स, अधिक स्थान
डेल U4320Q:
संकल्प: 2160 x 3840
यूआई ऐसा दिखता है: 2160 x 3840 @ 60 हर्ट्ज
मुख्य प्रदर्शन: हाँ
रोटेशन: 270
कनेक्शन का प्रकार: थंडरबोल्ट / डिस्प्लेपोर्ट
टेलीविजन: हाँ
स्पॉयलर:स्क्रीनशॉट मीडिया आइटम देखें '>
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स्पॉयलर:व्यवस्था जानकारी 10.15.7 (19H2)
मैकबुक प्रो (16-इंच, 2019)
2.3 GHz 8-कोर इंटेल कोर i9
16 जीबी 2667 मेगाहर्ट्ज डीडीआर4
AMD Radeon Pro 5500M 4 GB
इंटेल यूएचडी ग्राफिक्स 630 1536 एमबी अंतिम संपादित: 22 अक्टूबर, 2020
मंगल ग्रह
- 26 अक्टूबर, 2020
- 26 अक्टूबर, 2020
MBP 16' (2019), यदि 4K (LG 27UN83) मॉनिटर घुमाया गया है और 'डिफ़ॉल्ट' या 'अधिक स्थान' पर नहीं है, तो एक साइट पर एक अजीब ऑफसेट है और आप माउस के साथ बटन क्लिक नहीं कर सकते हैं।
यह बहुत कष्टप्रद है।
क्या किसी के पास ऐप्पल में टिकट नंबर है जिसे मैं शिकायत करते समय संदर्भित कर सकता हूं? मैं इस मुद्दे को ऊपर उठाना चाहता हूं।
iLitHiuMi
- अप्रैल 13, 2013
- सैन फ्रांसिस्को
- नवंबर 12, 2020
कालेब्रोसलैंड
- अगस्त 19, 2012
- 16 नवंबर, 2020
साइडकार डिस्प्ले के रूप में iPad का उपयोग करना मेरे लिए इस कर्सर समस्या को बहुत मज़बूती से हल करता है। यह पागल है, लेकिन यह काम करता है।
_पैंट
- 17 नवंबर, 2020
- 17 नवंबर, 2020
MBP 16' (2019), 5500M 8GB, eGPU RX5700XT, 2x BenQ PD2700U।
एक घुमाए गए 90 डिग्री के साथ, मुझे डिस्प्ले के पूरे दाहिने हिस्से में एक ही समस्या मिलती है (दाईं ओर लगभग 4 सेमी)
जैसा कि @calebroseland ने सुझाव दिया है, अगर मैं अपने iPad का उपयोग साइडकार डिस्प्ले के रूप में करता हूं। बात दूर हो जाती है। जी
गुस्तावपिकोरा
- 22 जनवरी, 2010
- 20 नवंबर, 2020
गुस्तावपिकोरा
- 22 जनवरी, 2010
- 20 नवंबर, 2020
इसलिए मेरे पास मुख्य डिस्प्ले के रूप में एक Benq sw271 है, एक Dell 2415 है, जिसमें benq के बाईं ओर 90 डिग्री रोटेशन है और उस dell डिस्प्ले के पीछे MBP 15 '' लैपटॉप है। मेरे पास कंप्यूटर से जुड़ा एक egpu है और egpu से मैं दोनों डिस्प्ले को जोड़ता हूं। मैंने कंप्यूटर के साथ-साथ यूएसबी-सी के माध्यम से बेनक को कनेक्ट किया है, इसलिए मेरे पास बेनक डिस्प्ले पर यूएसबी-हब और एसडी रीडर तक पहुंच है।
जिस क्षण मैं यूएसबी-सी के माध्यम से बेनक को जोड़ता हूं, मैकोज़ बेनक को एक और मॉनीटर के रूप में सोचता/पहचानता है और इसे व्यवस्था में जोड़ता है। जब मैं इस तीसरे 'डिस्प्ले' को डेल (व्यवस्था में) के बाईं ओर छोड़ता हूं, तो समस्या प्रकट होती है। अगर मैं उस तीसरे 'डिस्प्ले' को मुख्य डिस्प्ले के दाईं ओर ले जाता हूं (बेंक ईजीपीयू के माध्यम से जुड़ा हुआ है), तो समस्या दूर हो गई है।
केवल एक चीज यह है कि मैकोज़ अभी भी सोचता है कि यूएसबी-सी के माध्यम से भी जुड़ा हुआ बेनक एक और डिस्प्ले है और माउस स्क्रीन (मुख्य) को उस 'डिस्प्ले' पर ले जाने में सक्षम होगा। जो मेरे लिए ठीक है क्योंकि यह सबसे दाईं ओर है और मैं माउस को उस क्षेत्र में उतना नहीं हिलाता।
मुझे उम्मीद है यह मदद करेगा।
[संपादित करें:] ऐसा लगता है कि गायब होना अभी भी जारी है। एकमात्र समाधान एसएस-यूएसबी कनेक्टर के माध्यम से डिस्प्ले यूएसबी हब को कनेक्ट करना है न कि यूएसबी-सी के माध्यम से अंतिम संपादित: 20 नवंबर, 2020
idedesign4life
- 26 नवंबर, 2020
- आईफोन: 45.497208, -73.574631
- 26 नवंबर, 2020
royhp
- 29 नवंबर, 2020
- 29 नवंबर, 2020
मॉनिटर में यह डेड ज़ोन दाईं ओर होता है जहाँ माउस कर्सर गायब हो जाता है और फिर से प्रकट होता है लेकिन फिर इंटरैक्शन एक बड़े मार्जिन (1.5 इंच या तो) से ऑफसेट हो जाते हैं। माउस क्लिक उस स्थान पर पंजीकृत नहीं होते जहां माउस दिखाई देता है। यह केवल तब होता है जब डिस्प्ले को MacOS 90/270 डिग्री में घुमाया जाता है और जब डिस्प्ले डिफ़ॉल्ट स्केलिंग (1080p) या नेटिव स्केलिंग (4k) पर नहीं होता है। मैंने भी देखा है कि डिफ़ॉल्ट (1080p) और मूल (4k) के बीच स्केलिंग मान पर प्रदर्शन 2880x5120 की सिस्टम रिपोर्ट में गलत रिज़ॉल्यूशन दिखाता है।
अब तक केवल एक चीज जो मेरे लिए इसे ठीक करती है, डिफॉल्ट (1080p) या देशी (4k) स्केलिंग पर डिस्प्ले चलाने के अलावा हमारे लिए एक साइडकार डिस्प्ले के रूप में मेरा आईपैड है। यह मुझे घुमाए गए मॉनीटर के साथ किसी भी स्केलिंग मान का उपयोग करने की अनुमति देता है और मृत क्षेत्र/ऑफ़सेट समस्या दूर हो जाती है। आर
royhp
- 29 नवंबर, 2020
- 29 नवंबर, 2020
मैंने इसे अन्य पोस्ट पढ़ने के साथ-साथ अपने स्वयं के अनुभव से बोलने से निर्धारित किया जहां यह मेरे 2018 15 'एमबीपी पर Radeon Pro 560X के साथ ठीक उसी मॉनिटर और कॉन्फ़िगरेशन का उपयोग करके नहीं हुआ था।
टोफर्डोब
- जनवरी 8, 2021
- जनवरी 8, 2021
एएमडी रेडियन प्रो 5500M:
चिपसेट मॉडल: AMD Radeon Pro 5500M
प्रकार: जीपीयू
बस: पीसीआईई
PCIe लेन की चौड़ाई: x8
वीआरएएम (कुल): 4 जीबी
विक्रेता: एएमडी (0x1002)
डिवाइस आईडी: 0x7340
संशोधन आईडी: 0x0040
ROM संशोधन: 113-D3220E-190
VBIOS संस्करण: 113-D32206U1-020
विकल्प ROM संस्करण: 113-D32206U1-020
EFI ड्राइवर संस्करण: 01.A1.190
स्वचालित ग्राफिक्स स्विचिंग: समर्थित
जीएमक्स संस्करण: 5.0.0
धातु परिवार: समर्थित, धातु GPUपरिवार macOS 2
प्रदर्शित करता है:
डेल U3219Q:
संकल्प: 2880 x 5120
यूआई ऐसा दिखता है: 1440 x 2560 @ 60.00 हर्ट्ज
फ़्रेमबफ़र गहराई: 30-बिट रंग (ARGB2101010)
सीरियल नंबर प्रदर्शित करें: 6D2J413
मुख्य प्रदर्शन: हाँ
मिरर: ऑफ
ऑनलाइन: हाँ
रोटेशन: 90
स्वचालित रूप से चमक समायोजित करें: हाँ
कनेक्शन का प्रकार: थंडरबोल्ट / डिस्प्लेपोर्ट
डेल U3219Q:
संकल्प: 2880 x 5120
यूआई ऐसा दिखता है: 1440 x 2560 @ 60.00 हर्ट्ज
फ़्रेमबफ़र गहराई: 30-बिट रंग (ARGB2101010)
मिरर: ऑफ
ऑनलाइन: हाँ
रोटेशन: 90
स्वचालित रूप से चमक समायोजित करें: हाँ
कनेक्शन का प्रकार: थंडरबोल्ट / डिस्प्लेपोर्ट
डेल और ऐप्पल के साथ फोन पर एक घंटा बिताया, डेल ने मूल रूप से कहा 'यह हमारी समस्या नहीं है, ऐप्पल को कॉल करें'। एपल ने कहा 'कॉल डेल'। मैंने अपने 2015 एमबीपी के साथ कभी इसका अनुभव नहीं किया। यह निश्चित रूप से नए मॉडलों के साथ एक ग्राफिक्स कार्ड मुद्दा है। एकमात्र समाधान स्केलिंग के बिना मूल संकल्प का उपयोग करना है, यानी मॉनीटर पर छोटे टेक्स्ट के साथ रहना।अंतिम बार संपादित: 8 जनवरी, 2021 टी
टोफर्डोब
- जनवरी 8, 2021
- जनवरी 8, 2021
मार्सा ने कहा: यहाँ एक ही मुद्दा:
MBP 16' (2019), यदि 4K (LG 27UN83) मॉनिटर घुमाया गया है और 'डिफ़ॉल्ट' या 'अधिक स्थान' पर नहीं है, तो एक साइट पर एक अजीब ऑफसेट है और आप माउस के साथ बटन क्लिक नहीं कर सकते हैं।
यह बहुत कष्टप्रद है।
क्या किसी के पास ऐप्पल में टिकट नंबर है जिसे मैं शिकायत करते समय संदर्भित कर सकता हूं? मैं इस मुद्दे को ऊपर उठाना चाहता हूं।
आप केस आईडी 101291378089 का संदर्भ ले सकते हैं। बी
बीएमआईआरई
- अगस्त 13, 2017
- जनवरी 8, 2021
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