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माइक्रोसॉफ्ट एसडीके पर काम कर रहा है जो आईओएस पर अधिक खेलों के लिए एक्सबॉक्स लाइव सुविधाओं का विस्तार करेगा

Microsoft एक नए सॉफ़्टवेयर डेवलपमेंट किट पर काम कर रहा है जो आपके Xbox Live डेटा को आपके स्वामित्व वाली लगभग हर स्क्रीन पर सिंक करने की अनुमति देगा, जिसमें Xbox कंसोल और Windows PC पर मौजूदा समर्थन के अलावा iOS डिवाइस, Android स्मार्टफ़ोन और Nintendo स्विच शामिल हैं। . SDK आपकी Xbox उपलब्धियों, मित्रों की सूची, क्लब, और बहुत कुछ समर्थित करने के लिए लाएगा आई - फ़ोन तथा ipad भविष्य में खेल (के माध्यम से) विंडोज सेंट्रल )





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खबर से आती है GDC 2019 शेड्यूलिंग वेबसाइट , सम्मेलन के दौरान आने वाली सुविधा के लिए और अधिक विवरण पर इशारा करते हुए, जो 18 मार्च के सप्ताह में सैन फ्रांसिस्को में होता है। माइक्रोसॉफ्ट पहले से ही आईओएस पर माइनक्राफ्ट जैसे कुछ स्मार्टफोन गेम के लिए क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले का समर्थन करता है, लेकिन नए एसडीके को इस प्रकार वर्णित किया गया है इस मौजूदा सुविधा का एक बड़ा विस्तार, क्योंकि यह प्रथम-पक्ष, Microsoft के स्वामित्व वाले शीर्षकों के अलावा खेलों का समर्थन करेगा।

अब Xbox Live बहुत बड़ा होने वाला है। Xbox Live 400M गेमिंग डिवाइस से विस्तार कर रहा है और हमारे नए क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म XDK की रिलीज़ के साथ 68M से अधिक सक्रिय खिलाड़ियों तक 2B से अधिक डिवाइस तक पहुंच बना रहा है।



Xbox Live खिलाड़ी Xbox और PC पर अत्यधिक व्यस्त और सक्रिय हैं, लेकिन अब वे अपने गेमिंग उपलब्धि इतिहास, अपनी मित्रों की सूची, अपने क्लबों और अन्य को लगभग हर स्क्रीन पर ले जा सकते हैं।

यह उन डेवलपर्स के लिए बाधाओं को तोड़ देगा जो चाहते हैं कि उनके समुदाय प्लेटफॉर्म पर अधिक स्वतंत्र रूप से मिलें। PlayFab गेमिंग सेवाओं के साथ, इसका मतलब है कि गेम डेवलपर्स के लिए कम काम और गेम को मजेदार बनाने पर ध्यान केंद्रित करने के लिए अधिक समय।

SDK डेवलपर्स को ‌iPhone‌, Android, और Nintendo स्विच के लिए बनाए गए गेम में क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म Xbox Live उपलब्धियों, सामाजिक सुविधाओं, मल्टीप्लेयर मोड और बहुत कुछ बनाने की अनुमति देगा। यह Microsoft को स्मार्टफोन गेमिंग बाजार में अपनी पहुंच का विस्तार करने की अनुमति देगा, जो हाल के वर्षों में Fortnite जैसे खेलों और मोबाइल गेमिंग में नए सिरे से रुचि के कारण तेजी से बढ़ा है। निन्टेंडो जैसी कंपनियों से .

यहां तक ​​​​कि सोनी ने 2016 की शुरुआत में मोबाइल उपकरणों पर अपनी उपस्थिति का विस्तार करने में रुचि की घोषणा की, विशेष रूप से स्मार्टफोन गेमिंग पर ध्यान केंद्रित करने के लिए 'फॉरवर्डवर्क्स' नामक एक नई कंपनी बनाई। अभी तक, फॉरवर्डवर्क्स ने ज्यादातर गेम विकसित किए हैं जापान, ताइवान, हांगकांग और मकाऊ में रिलीज के लिए , और कंपनी की ओर से निन्टेंडो के सुपर मारियो रन के समान कोई बड़ा प्रथम-पक्ष आईपी मोबाइल गेम जारी नहीं किया गया है।

Microsoft के नए Xbox Live SDK के बारे में अधिक विवरण अगले महीने GDC सत्र के बाद आने चाहिए।

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