सेब समाचार

आईओएस उपयोगकर्ता भुगतान किए गए शीर्षकों के विज्ञापनों के साथ मुफ्त गेम पसंद करते हैं

सोमवार मार्च 31, 2014 2:37 बजे जूली क्लोवर द्वारा पीडीटी

द्वारा किए गए एक नए अध्ययन के अनुसार, अधिकांश आईओएस उपयोगकर्ता आईओएस गेम पसंद करते हैं जो मुफ्त में उपलब्ध हैं और विज्ञापनों के साथ समर्थित हैं जंगली स्पर्शरेखा एनालिटिक्स फर्म आईएचएस टेक्नोलॉजी के सहयोग से।





सर्वेक्षण, जिसमें 500 आईओएस उपयोगकर्ताओं से पूछताछ की गई, ने देखा कि 86 प्रतिशत उत्तरदाताओं ने कहा कि वे विज्ञापनों के बिना भुगतान किए गए गेम पर विज्ञापनों के साथ मुफ्त गेम पसंद करते हैं। टूटा हुआ, 70 प्रतिशत उत्तरदाताओं ने विज्ञापन द्वारा समर्थित मुफ्त गेम पसंद किए, जबकि 16 प्रतिशत फ्रीमियम गेम के पक्ष में थे, जिसमें स्तरों के लिए भुगतान करने का विकल्प था। सर्वेक्षण में शामिल लोगों में से सिर्फ 14 प्रतिशत ने आईओएस गेम को प्राथमिकता दी, जिन्हें डाउनलोड करने के लिए पैसे की आवश्यकता थी।

गेमर प्रेफरेंस



ऑनलाइन गेमर्स को पसंद किए जाने वाले गेम के प्रकारों के लिए उनकी पसंद के बारे में पूछे जाने पर, विज्ञापन समर्थित गेम को सर्वेक्षण में शामिल अधिकांश लोगों द्वारा चुना गया था। 70% उत्तरदाताओं ने कहा कि वे विज्ञापन द्वारा समर्थित मुफ्त गेम पसंद करते हैं और 16% गेम में स्तरों के लिए भुगतान करने के विकल्प के साथ फ्रीमियम गेम पसंद करते हैं। केवल 14% ने ऑनलाइन गेम पसंद किए जिन्हें खेलने के लिए उन्हें भुगतान करना पड़ा।

गेमर ऐसे विज्ञापन मॉडल भी पसंद करते हैं जो उन्हें उनके देखने पर नियंत्रण प्रदान करते हैं। यह पूछे जाने पर कि क्या वे ऐसे गेम पसंद करते हैं जो उन्हें यह चुनने की अनुमति देते हैं कि विज्ञापनों को कब और कैसे देखना है, 71 प्रतिशत ने उस स्तर के नियंत्रण को पसंद किया।

गेमर्स ने फ्रीमियम गेम के भीतर मूल्य विनिमय विज्ञापनों को भी अत्यधिक पसंद किया, जो उपयोगकर्ताओं को इन-गेम मुद्रा या वस्तुओं के बदले में वीडियो चलाने या अन्य विज्ञापन देखने की अनुमति देता है। हाल ही में जारी डिस्को चिड़ियाघर इस तरह की प्रणाली का एक अच्छा उदाहरण प्रदान करता है, छोटे वीडियो देखने के लिए इन-गेम बक्स के साथ खिलाड़ियों को पुरस्कृत करता है। विज्ञापनों के माध्यम से प्राप्त मुफ्त इन-गेम आइटम के अतिरिक्त खेलों के भीतर बिताए गए समय में लगभग 28 प्रतिशत की वृद्धि हुई।

पिछले कई वर्षों के दौरान, ऐप स्टोर में मानक के रूप में फ्रीमियम गेम्स ने बड़े पैमाने पर भुगतान किए गए शीर्षकों को बदल दिया है। आज तक, ऐप स्टोर के टॉप ग्रॉसिंग चार्ट में सूचीबद्ध शीर्ष 50 ऐप्स में से 43 फ्रीमियम गेमिंग टाइटल हैं। कई अन्य गैर-गेमिंग ऐप हैं जो इन-ऐप खरीदारी की पेशकश करते हैं, और केवल एक सशुल्क गेम है, माइनक्राफ्ट जोब संस्करण 18 वें स्थान पर शीर्ष कमाई करने वाले ऐप के रूप में स्थान दिया गया है।

टॉप ग्रॉसिंग ऐप्स
ऐप स्टोर में कुछ सबसे लोकप्रिय फ्रीमियम ऐप्स, जैसे गोत्र संघर्ष तथा कैंडी क्रश सागा , ने लाखों डॉलर का राजस्व अर्जित किया है। कुलों का संघर्ष, उदाहरण के लिए, is कमाने के लिए कहा ऐड-ऑन सामग्री, बूस्टर पैक, और बहुत कुछ के माध्यम से प्रति दिन लगभग $1 मिलियन, जबकि कैंडी क्रश सागा कमाता $834,148 से ऊपर। तुलना में, माइनक्राफ्ट जोब संस्करण है अनुमानित प्रति दिन $60,000 कमाने के लिए -- बिल्कुल छोटा परिवर्तन नहीं है, लेकिन राजस्व के आसपास कहीं भी लोकप्रिय फ्रीमियम गेम नहीं ला सकते हैं।

डेवलपर्स के लिए विज्ञापन के साथ समर्थित फ्रीमियम और मुफ्त गेम की भारी राशि को देखते हुए, यह आश्चर्य की बात नहीं है कि फ्रीमियम बिजनेस मॉडल ने बड़े पैमाने पर ऐप स्टोर पर कब्जा कर लिया है।

IHS के अनुसार, 2017 तक, केवल 10 प्रतिशत मोबाइल और टैबलेट गेमिंग राजस्व भुगतान किए गए डाउनलोड से उत्पन्न होगा, शेष राजस्व विज्ञापन-समर्थित मुफ्त ऐप से आएगा। आज, लगभग 15 प्रतिशत गेमिंग ऐप राजस्व सशुल्क ऐप्स से आता है, जिसमें 85 प्रतिशत इन-ऐप खरीदारी के माध्यम से उत्पन्न होता है।