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गाइड: एमबीपी और ओएसएक्स के साथ बाहरी मॉनिटर स्केलिंग और 'फजीनेस' मुद्दों को ठीक करना

एस

एसईबी101

मूल पोस्टर
अप्रैल 3, 2014
  • 2 मई 2019
अपने मैकबुक के साथ बाहरी डेल 4K (2650 x 1440) मॉनीटर पर सही रंग मोड और 125% स्केलिंग सक्षम करने के लिए त्वरित मार्गदर्शिका। (विंडोज़ और ओएसएक्स के लिए निर्देश)।

यह आपको एक सुचारू रूप से बढ़ाया गया बाहरी मॉनिटर अनुभव देता है जो UI तत्वों को लगभग उसी 'आकार' में रखता है जब आप उन्हें रेटिना और बाहरी डिस्प्ले के बीच खींचते हैं।

विंडोज़ (लगभग 10 सेकंड)

  1. मॉनिटर में प्लग करें
  2. डेस्कटॉप पर राइट क्लिक करें
  3. 'प्रदर्शन सेटिंग्स' पर क्लिक करें
  4. स्केलिंग स्लाइडर को 125% तक खींचें
  5. अप्लाई पर क्लिक करें
  6. सब कुछ बढ़िया लग रहा है।

OSX हाई सिएरा/मोजावे (लगभग 2.5 घंटे)
  1. मॉनिटर में प्लग करें
  2. स्क्रीन सही नहीं लगती है, सफेद तत्वों पर टेक्स्ट और काला धुंधला है और उनके चारों ओर क्रोमा 'ब्लूम' है।
  3. सिस्टम वरीयताएँ खोलें
  4. डिस्प्ले पर क्लिक करें
  5. प्रासंगिक सेटिंग देखें
  6. कोई नहीं है।
  7. Google इसे, सटीक समस्या के बारे में सुनिश्चित नहीं है, इसलिए 'OSX बाहरी प्रदर्शन फ़ज़ी टेक्स्ट' आज़माएं
  8. 4 शीर्ष लिंक पढ़ें जो फ़ोरम पोस्ट का एक संग्रह हैं जहाँ डाई-हार्ड मैक उपयोगकर्ता मुझे बताते हैं कि:
    1. Mac . के साथ ऐसा ही है
    2. OSX 'बेहतर' है क्योंकि यह फोंट को अलग तरह से प्रदर्शित करता है और यह उन्हें धुंधला बना सकता है। हालत से समझौता करो।
    3. मेरी आँखों में गलती है क्योंकि मैं अब इसकी तुलना रेटिना स्क्रीन से कर रहा हूँ और रेटिना इतना अच्छा है कि बाकी सब कुछ धुंधला दिखता है।
    4. मुझे एक लागू डिस्प्ले खरीदने की ज़रूरत है
    5. फ़ॉन्ट स्मूथिंग को सक्षम या अक्षम करने का प्रयास करें।
  9. फॉन्ट स्मूथिंग चीज को आजमाने का फैसला करें।
  10. सिस्टम वरीयताएँ खोलें
  11. सामान्य क्लिक करें (अजीब तरह से इसे 'प्रदर्शन' सेटिंग नहीं माना जाता है)
  12. फ़ॉन्ट स्मूथिंग सक्षम है, इसलिए मैं इसे अक्षम करने का प्रयास करता हूं। यह समस्या को ठीक नहीं करता है।
  13. फ़ॉन्ट स्मूथिंग को पुन: सक्षम करें।
  14. गूगल पर वापस।
  15. अंत में एक फ़ोरम पोस्ट ढूंढें जो समस्या की व्याख्या करता है कि OSX गलत तरीके से रंग मोड को कुछ बाहरी स्क्रीन पर RGB के बजाय YPbPr/YCbCr पर लागू करता है।
  16. सिस्टम वरीयताएँ खोलें
  17. डिस्प्ले पर क्लिक करें
  18. रंग मोड सेटिंग की तलाश करें
  19. यह OSX में मौजूद नहीं है
  20. अंततः इस उत्कृष्ट ब्लॉग पोस्ट को ठीक करें: https://spin.atomicobject.com/2018/08/24/macbook-pro-external-monitor-display-problem/
  21. जबड़ा फिक्स की जटिलता पर गिरता है - रिकवरी मोड? !!?!
  22. इसके लिए जाने का फैसला करें।
  23. GitHub से स्क्रिप्ट डाउनलोड करें
  24. स्क्रिप्ट चलाएँ - यह एक नई EDID फ़ाइल लिखता है।
  25. मैक बंद करो
  26. पुनर्प्राप्ति मोड में चालू करें
  27. डिस्क टूल खोलें
  28. FileVault एन्क्रिप्टेड डिस्क माउंट करें
  29. पास वर्ड दर्ज करें
  30. डिस्क टूल बंद करें
  31. टर्मिनल खोलें
  32. बनाई गई EDID फ़ाइल को सही सिस्टम फ़ोल्डर में कॉपी करें
  33. रीबूट
  34. यह काम करता है!!! कोई और पाठ धुंधलापन और रंग खिलता नहीं है।
  35. जश्न मनाने वाली बीयर।
  36. बाहरी डिस्प्ले पर चीजें अभी भी बहुत छोटी हैं, हालांकि, स्केलिंग से निपटने का समय है।
  37. सिस्टम वरीयताएँ खोलें
  38. डिस्प्ले पर क्लिक करें
  39. 'स्केल्ड' रेडियो बटन पर क्लिक करें।
  40. अजीब, यह सब वैकल्पिक प्रस्तावों की एक सूची देता है।
  41. कुछ वैकल्पिक प्रस्तावों का प्रयास करें, वे सभी उम्मीद के मुताबिक धुंधले और भयानक दिखते हैं।
  42. स्केलिंग से संबंधित अन्य सेटिंग्स देखें।
  43. कोई नहीं है।
  44. Google पर वापस जाएं
  45. शीर्ष लिंक के माध्यम से पढ़ें जो सभी ब्लॉग पोस्ट हैं जहां डाई-हार्ड मैक उपयोगकर्ता मुझे बताते हैं:
    1. मैक के साथ ऐसा ही है।
    2. मुझे Apple स्वीकृत डिस्प्ले खरीदने की आवश्यकता है।
    3. संकल्प को कम करना स्केलिंग के समान है (एफएमएल यू इडियट्स)
  46. स्केल किए गए रेडियो बटन पर क्लिक करते समय 'विकल्प' कुंजी दबाकर अंततः कुछ पोस्ट खोजें जो विशिष्ट 'HiDPI' स्केलिंग विकल्पों के बारे में बात करती हैं।
  47. प्रदर्शन वरीयताएँ पर वापस जाएँ, विकल्प को दबाए रखें और स्केल्ड पर क्लिक करें।
  48. अभी भी कोई HiDPI विकल्प नहीं हैं।
  49. Google HiDPI कैसे सक्षम करें
  50. इस लेख को खोजें: https://www.tekrevue.com/tip/hidpi-mode-os-x/
  51. टर्मिनल खोलें
  52. कमांड चलाएँ
  53. प्रदर्शन वरीयताएँ पर वापस जाएँ
  54. अभी भी कोई HiDPI विकल्प नहीं है
  55. गूगल पर वापस।
  56. अंततः पता चलता है कि OSX केवल विशिष्ट पहलू अनुपात वाले मॉनिटर पर मूल रूप से HiDPI मोड का समर्थन करता है। (यह ऐप्पल द्वारा पूरी तरह से अनियंत्रित है - धन्यवाद ऐप्पल!)
  57. Google कस्टम रिज़ॉल्यूशन कैसे सेट करें।
  58. SwitchResX नामक कुछ सॉफ़्टवेयर के बारे में बात करते हुए पोस्ट खोजें।
  59. स्विचरेसएक्स डाउनलोड करें
  60. विचित्र यूजर इंटरफेस पर बोल्क।
  61. मेरी स्क्रीन के लिए 'समर्थित' रिज़ॉल्यूशन विकल्प खोजें - Apple सेटिंग्स डायलॉग की तुलना में बहुत अधिक हैं, जिनमें कुछ HiDPI भी शामिल हैं।
  62. कुछ HiDPI विकल्पों को आज़माएं, वे अच्छे लगते हैं लेकिन वे गलत पहलू अनुपात हैं, इसलिए स्क्रीन के किनारों पर काली पट्टियाँ हैं।
  63. OSX में Google कस्टम HiDPI रिज़ॉल्यूशन पर वापस जाएं
  64. SwitchResX अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्नों के लिंक https://www.madrau.com/support/supp...n_I_define_a_new_HiDPI_re.html?TB_iframe=true
  65. SwitchResX में 'मैन्युअल समाधान' टैब खोलें
  66. डिस्कवर करें कि ऐप का यह हिस्सा तभी काम करता है जब आप सिस्टम इंटीग्रिटी प्रोटेक्शन को डिसेबल करते हैं।
  67. पूरी तरह से विश्वास नहीं कर सकता कि आपको कस्टम रिज़ॉल्यूशन सेट करने के लिए एसआईपी को अक्षम करने की आवश्यकता है, इसलिए Google इसे वापस स्विचआरएक्स वेबसाइट पर समाप्त करता है जहां लेखक की एक समान राय है। https://www.madrau.com/support/support/srx_1011.html
  68. आहें।
  69. बंद करना
  70. पुनर्प्राप्ति मोड में पुनरारंभ करें
  71. टर्मिनल खोलें
  72. SIP को निष्क्रिय करने के लिए कमांड दर्ज करें
  73. रिबूट।
  74. स्विचआरएक्स खोलें
  75. मैन्युअल समाधान टैब पर जाएं.
  76. 'स्केल्ड रिज़ॉल्यूशन' मापदंडों के लिए प्रेरित किया। इस पर कोई दस्तावेज नहीं।
  77. एक अनुमान लगाएं कि जैसा कि मैं 125% स्केलिंग चाहता हूं, मुझे अपने मॉनिटर्स नेटिव रिज़ॉल्यूशन को दोनों आयामों में 1.25 से गुणा करना होगा।
  78. कस्टम रिज़ॉल्यूशन सहेजें।
  79. इसे लागू करने का प्रयास करें और अंततः महसूस करें कि इसे लागू करने से पहले आपको फिर से रिबूट करना होगा।
  80. रीबूट
  81. कस्टम रिज़ॉल्यूशन लागू करें।
  82. आंशिक सफलता! स्केलिंग ने काम किया है, पहलू अनुपात सही है लेकिन स्क्रीन पर सब कुछ 'बड़ा' है। 175% स्केलिंग की तरह दिखता है।
  83. सिर खुजलाओ और सोचो। महसूस करें कि मैंने अपना गणित गलत किया है। अगर मैं 125% स्केलिंग चाहता हूं, तो मैं अपनी स्क्रीन के 175% मूल रिज़ॉल्यूशन का एक वर्चुअल रिज़ॉल्यूशन बनाना चाहता हूं, जो HiDPI को मेरे मूल रिज़ॉल्यूशन के 85% के प्रभावी रिज़ॉल्यूशन तक कम कर देगा, जिससे सब कुछ दिखाई देगा… ??? 15% बड़ा ?? दिमाग दुखता है। काफी करीब मैं फैसला करता हूं।
  84. इसे 4480 x 2520 के आभासी संकल्प के साथ आज़माएं।
  85. नया रिज़ॉल्यूशन सहेजने के लिए रीबूट करें।
  86. स्विचआरएक्स खोलें
  87. स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन को नई मैन्युअल HiDPI सेटिंग पर सेट करें।
  88. हे भगवान यह काम करता है !!! मेरे पास एक चिकनी स्केल की गई बाहरी मॉनिटर छवि है जो लगभग रेटिना जितनी अच्छी दिखती है !!!!!
  89. महसूस करें कि अब मुझे 10 दिनों के बाद SwitchResX के लिए भुगतान करना होगा
  90. $14 . का भुगतान करने से इनकार
  91. स्क्रैच हेड, निश्चित रूप से स्विचरेक्स कुछ भी उन्नत नहीं कर रहा है, शायद आरजीबी फिक्स जैसी ओवरराइड फाइलों को संपादित कर रहा है
  92. ओवरराइड फ़ाइल पर एक नज़र डालें, निश्चित रूप से, स्विचरेसएक्स यहां केवल कस्टम रिज़ॉल्यूशन जोड़ता है
  93. गूगल पर वापस।
  94. कस्टम रिज़ॉल्यूशन डेटा को एन्कोड करने के लिए बढ़िया मुफ़्त टूल और गाइड खोजें: https://comsysto.github.io/Display-...or-with-HiDPI-Support-For-Scaled-Resolutions/
  95. महसूस करें कि कस्टम स्केल किए गए रिज़ॉल्यूशन अभी भी सिस्टम प्रेफरेंस में उपलब्ध नहीं हैं, किसी तरह छिपे हुए हैं। एक और अनिर्दिष्ट OSX 'फीचर'।
  96. गूगल पर वापस।
  97. छिपे हुए प्रस्तावों को सक्षम करने के लिए भयानक मुफ्त टूल आरडीएम खोजें। https://github.com/avibrazil/RDM
  98. आरडीएम स्थापित करें
  99. आखिरकार!!! यह सब फ्रीईईई के लिए काम करता है!
  100. बंद करना
  101. पुनर्प्राप्ति मोड में चालू करें
  102. एसआईपी को फिर से सक्षम करें
  103. रिबूट।
  104. किया हुआ!

OSX से प्यार होना चाहिए। अंतिम बार संपादित: 2 मई 2019
प्रतिक्रियाएं:आवारा28 NS

लेमन

14 अक्टूबर 2008


  • 2 मई 2019
seb101 ने कहा: अन्य '4k' रिज़ॉल्यूशन पर, जैसे 2560x1440 आपको डिस्प्ले सेटिंग्स डायलॉग में वे विकल्प नहीं मिलते हैं। विस्तार करने के लिए क्लिक करें...

यह 4K रेजोल्यूशन नहीं है। आपकी समस्या यह है कि आपके उच्च-डीपीआई मैक के बगल में कम-डीपीआई डिस्प्ले है और आप चित्र की गुणवत्ता के अनुकूल होने की उम्मीद करते हैं।
प्रतिक्रियाएं:जिम, babatunde22, jorgepasco1 और 3 अन्य

स्टीफन.आर

निलंबित
नवंबर 2, 2018
थाईलैंड
  • 2 मई 2019
seb101 ने कहा: अन्य '4k' प्रस्तावों पर, जैसे 2560x1440 विस्तार करने के लिए क्लिक करें...
.... 2560x1440 4K नहीं है। इसके 2K. मुझे लगता है कि 2.5K लेकिन कोई भी इसे कॉल नहीं करता है।
प्रतिक्रियाएं:Populus, HatMine, me55 और 1 अन्य व्यक्ति एस

एसईबी101

मूल पोस्टर
अप्रैल 3, 2014
  • 2 मई 2019
लेमन ने कहा: यह 4K रिज़ॉल्यूशन नहीं है। आपकी समस्या यह है कि आपके उच्च-डीपीआई मैक के बगल में कम-डीपीआई डिस्प्ले है और आप चित्र की गुणवत्ता के अनुकूल होने की उम्मीद करते हैं। विस्तार करने के लिए क्लिक करें...

नहीं, मैं नहीं, मैंने कभी भी चित्र गुणवत्ता के तुलनीय होने की अपेक्षा नहीं की थी। मैं ओएस डिस्प्ले को स्केल करने में सक्षम होने की उम्मीद करता हूं ताकि यूआई तत्वों का दृश्य आकार डिस्प्ले के अनुरूप हो। जिसे थोड़ी सी हैकिंग से आप कर सकते हैं। यह सिर्फ एक शर्म की बात है कि यह सिस्टम वरीयता में एक विकल्प नहीं है जैसे यह विंडोज़ में है।
. अंतिम बार संपादित: 2 मई 2019
प्रतिक्रियाएं:भराई NS

लेमन

14 अक्टूबर 2008
  • 2 मई 2019
seb101 ने कहा: 1) Apple ने लचीला UI स्केलिंग लागू किया है, ऊपर Stephen.R के स्क्रीनशॉट पर एक नज़र डालें, उसके पास अपनी 4K स्क्रीन पर UI को स्केल करने के लिए 5 लचीले विकल्प हैं। उन्होंने इसके कार्यान्वयन के साथ चुनिंदा होना चुना है (इसमें कोई संदेह नहीं है कि लोगों को उनके 'अनुशंसित' साझेदार उत्पादों की ओर ले जाना है)। विस्तार करने के लिए क्लिक करें...

AFAIK, Apple ने अपने लचीले UI स्केलिंग कार्यान्वयन को पूरी तरह से हटा दिया है। वे केवल 2x2 स्केलिंग (2.0 बैकिंग स्टोर फैक्टर) का समर्थन करते हैं - यानी 1 तार्किक पिक्सेल को 2x2 भौतिक पिक्सेल के रूप में दर्शाया जाता है। यह, नियमित रिज़ॉल्यूशन स्विचिंग के संयोजन में, आप स्टीफ़न.आर के स्क्रीनशॉट में देख सकते हैं।

seb101 ने कहा: 2) फ्लेक्सिबल स्केलिंग सही 4K से कम रिज़ॉल्यूशन पर बहुत अच्छा काम करती है। 24' या 27' स्क्रीन पर 2560x1440 जब '125%' के आसपास स्केल किया जाता है तो यह ठीक दिखता है। UI तत्व दृश्य आकार में रेटिना डिस्प्ले से मेल खाते हैं। नहीं, 'गुणवत्ता' उतनी ऊंची नहीं है, लेकिन आप अपने आप को $300+ बचाते हैं। यह सिर्फ एक शर्म की बात है कि इसे चालू करने के लिए गधे में दर्द होता है। विस्तार करने के लिए क्लिक करें...

यह आपको ठीक लग सकता है, लेकिन यह वास्तव में फोंट और अन्य सामग्री की गुणवत्ता को खराब करता है। Apple का मानना ​​​​है कि आपके द्वारा वर्णित प्रकार के विज़ुअल हैक्स की तुलना में अनुमानित छवि गुणवत्ता अधिक महत्वपूर्ण है। यदि आप यही चाहते हैं, तो आप हमेशा एक ओएस चुन सकते हैं जो आपको यह देता है।

पी.एस. 'ट्रू' फ्लेक्सिबल यूआई स्केलिंग बहुत अच्छी बात है, लेकिन यह सॉफ्टवेयर डेवलपर पर बहुत अधिक बोझ डालता है और कम डीपीआई स्क्रीन पर बड़े पैमाने पर गुणवत्ता के मुद्दों को पेश करता है। यह वह रास्ता है जिसे विंडोज ने चुना है और दुर्भाग्य से, यह कई ऐप्स के साथ गड़बड़ जैसा दिखता है। विंडोज फॉन्ट रेंडरिंग के साथ जोड़े जाने पर यह विशेष रूप से दुर्भाग्यपूर्ण है, जो पहले से ही विकृत फोंट है। इसके बजाय Apple ने अपने स्केलिंग को 2 के एक कारक पर ठीक करना चुना, जो अनम्य है, लेकिन HiDPI सॉफ़्टवेयर को लिखने के लिए तुच्छ बनाता है और तेज़ ड्राइंग एल्गोरिदम को भी सक्षम बनाता है (क्योंकि आपको आंशिक ग्रहणाधिकार चौड़ाई को ध्यान में रखने की आवश्यकता नहीं है)।

स्टीफन.आर

निलंबित
नवंबर 2, 2018
थाईलैंड
  • 2 मई 2019
लेमन ने कहा: AFAIK, Apple ने अपने लचीले UI स्केलिंग कार्यान्वयन को पूरी तरह से हटा दिया है। वे केवल 2x2 स्केलिंग (2.0 बैकिंग स्टोर फैक्टर) का समर्थन करते हैं - यानी 1 तार्किक पिक्सेल को 2x2 भौतिक पिक्सेल के रूप में दर्शाया जाता है। यह, नियमित रिज़ॉल्यूशन स्विचिंग के संयोजन में, आप स्टीफ़न.आर के स्क्रीनशॉट में देख सकते हैं। विस्तार करने के लिए क्लिक करें...

हां और ना।

मुझे याद है कि आप जिस कार्यान्वयन का जिक्र कर रहे हैं वह Lion/et.al में है, यह उस तरह से अधिक समान था (जैसा कि मैं इसे समझता हूं) विंडोज़ यह करता है: प्रत्येक एप्लिकेशन उच्च रिज़ॉल्यूशन में इसकी विंडो क्रोम/नियंत्रण/सामग्री प्रस्तुत करता है। स्मृति से जब आप इसे सक्षम करते हैं तो मेनू बार का आकार बदल जाएगा क्योंकि आप इसका समर्थन करने वाले ऐप्स के अंदर और बाहर जाते हैं।

अब जो मौजूद है वह निश्चित रूप से GPU पर कठिन है, लेकिन मुझे यकीन नहीं है कि इसका आपका विवरण काफी सटीक है - प्रदर्शन से मेल खाने के लिए प्रदान की गई छवि का स्केलिंग आपके 1080p डिस्प्ले को 1024x768 पर चलाने के लिए सेट करने के समान नहीं है, जहां डिस्प्ले स्केल होता है छवि को ऊपर उठाएं - डिस्प्ले को 1:1 4k (या जो कुछ भी मूल रेस है) छवि प्राप्त होती है, जो कि macOS/GPU द्वारा पूर्व-स्केल की जाती है। एम

मिक2

अक्टूबर 5, 2017
यूके
  • 2 मई 2019
लेमन ने कहा: Apple ने वर्षों से लचीले UI स्केलिंग के साथ प्रयोग किया है (हिम तेंदुए में एक छिपा हुआ कार्यान्वयन मौजूद था और मेरा मानना ​​​​है कि शेर), लेकिन उन्होंने आखिरकार फैसला किया कि यह जाने का सही तरीका नहीं है (मुख्यतः चूंकि यह लगातार काम नहीं करता है, विशेष रूप से कम-डीपीआई डिस्प्ले पर)। यदि यह विशेष सुविधा आपके लिए महत्वपूर्ण है, तो मैं आपको फिर से macOS का उपयोग करने की सलाह देता हूँ, क्योंकि इसकी संभावना नहीं है कि यह समर्थित होगा। हो सकता है कि भविष्य में, जब डिस्प्ले रिज़ॉल्यूशन एक अवधारणा के रूप में सेवानिवृत्त हो जाए (यह 15 साल या उससे अधिक के भीतर होना चाहिए)। विस्तार करने के लिए क्लिक करें...

लेमन ने कहा: यह आपको ठीक लग सकता है, लेकिन यह वास्तव में फोंट और अन्य सामग्री की गुणवत्ता को खराब करता है। Apple का मानना ​​​​है कि आपके द्वारा वर्णित प्रकार के विज़ुअल हैक्स की तुलना में अनुमानित छवि गुणवत्ता अधिक महत्वपूर्ण है। यदि आप यही चाहते हैं, तो आप हमेशा एक ओएस चुन सकते हैं जो आपको यह देता है। विस्तार करने के लिए क्लिक करें...


या दूसरे शब्दों में, ओपी आप सोच सकते हैं कि आप अपने 2560x1440 मॉनिटर पर कुरकुरा और सही ढंग से स्केल किए गए फोंट प्राप्त करना चाहते हैं, लेकिन सौभाग्य से ऐप्पल ने आपकी ओर से इस बारे में पहले ही सोचा है और निष्कर्ष निकाला है कि आप जो चाहते हैं वह वास्तव में गलत है, आप शायद ऐसा नहीं करते हैं। इसका एहसास नहीं...आप जानते हैं, मॉनिटर का उपयोग करते समय 'अनुमानित छवि गुणवत्ता' के कारणों के लिए यह सब आपके पास नहीं है। जैसे Apple द्वारा बेचे जाने वाले महंगे।

निश्चित रूप से तथ्य यह है कि ओपी ने वास्तव में अपनी समस्या का समाधान किया - यद्यपि उन्होंने उल्लिखित हास्यास्पद हुप्स के माध्यम से कूदकर - सबूत है कि यह * वास्तव में अन्य हार्डवेयर का उपयोग करके 'अनुमानित छवि गुणवत्ता' प्राप्त करना संभव है, लेकिन यह सिर्फ इतना है कि ऐप्पल अनुमति नहीं देना चाहता उनके उपयोगकर्ता इसे आसानी से कर सकते हैं?
प्रतिक्रियाएं:टॉममुक और मेकप्रो NS

लेमन

14 अक्टूबर 2008
  • 3 मई 2019
मिक 2 ने कहा: या दूसरे शब्दों में, ओपी आप सोच सकते हैं कि आप अपने 2560x1440 मॉनीटर पर कुरकुरा और सही ढंग से स्केल किए गए फोंट प्राप्त करना चाहते हैं, लेकिन सौभाग्य से ऐप्पल ने आपकी तरफ से इस बारे में सोचा है और निष्कर्ष निकाला है कि आप जो चाहते हैं वह वास्तव में गलत है विस्तार करने के लिए क्लिक करें...

देखिए, यहां हड़बड़ी करने की कोई जरूरत नहीं है। मुद्दा यह है कि macOS पर इस तरह से कुरकुरा और सही ढंग से स्केल किए गए फोंट प्राप्त करना वास्तव में संभव नहीं है (आप बेहतर गुणवत्ता के लिए अंतर्निहित ज़ूम कार्यक्षमता का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन यह वह नहीं है जो ओपी चाहता है)। macOS द्वारा लागू की जाने वाली स्केलिंग को उच्च-DPI स्क्रीन पर लक्षित किया जाता है और निम्न-DPI डिस्प्ले पर सबपर परिणाम देगा, यही कारण है कि यह अक्षम है।

मिक 2 ने कहा: निश्चित रूप से तथ्य यह है कि ओपी ने वास्तव में अपनी समस्या का समाधान किया - यद्यपि उन्होंने उल्लिखित हास्यास्पद हुप्स के माध्यम से कूदकर - यह सबूत है कि अन्य हार्डवेयर का उपयोग करके 'अनुमानित छवि गुणवत्ता' प्राप्त करना वास्तव में संभव है, लेकिन यह सिर्फ ऐप्पल नहीं है अपने उपयोगकर्ताओं को इसे आसानी से करने देना चाहते हैं? विस्तार करने के लिए क्लिक करें...

अपने लैपटॉप को रूम हीटर के रूप में या अपनी कार को आपातकालीन बिजली जनरेटर के रूप में उपयोग करना भी संभव है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि यह एक अनुशंसित या समर्थित उपयोग का मामला है। ओपी ने यहां जो किया वह एक प्रतिपादन मोड को मजबूर करता है जो हायडीपीआई स्क्रीन के लिए आरक्षित है। स्पष्ट रूप से, ओपी शायद इन सभी हैक्स के बिना, केवल कम रिज़ॉल्यूशन पर स्विच करके एक समान परिणाम प्राप्त कर सकता था।

फिर भी, वास्तव में एक समस्या है जहां macOS कुछ डेल डिस्प्ले के साथ गलत सिग्नल प्रोटोकॉल पर बातचीत करता है। मैंने जो पढ़ा है, वह एक तरह का दो-तरफा मुद्दा है: मॉनिटर एक निश्चित कल्पना का विज्ञापन करता है, लेकिन उस युक्ति के साथ ठीक से काम नहीं करता है। उसी समय, macOS इस युक्ति का उपयोग करने पर जोर देता है और उपयोगकर्ता के लिए इसे ओवरराइड करने का एक आसान तरीका प्रदान नहीं करता है।
[डबलपोस्ट=1556873131][/डबलपोस्ट]
स्टीफेन.आर ने कहा: हाँ और नहीं।

मुझे याद है कि आप जिस कार्यान्वयन का जिक्र कर रहे हैं वह Lion/et.al में है, यह उस तरह से अधिक समान था (जैसा कि मैं इसे समझता हूं) विंडोज़ यह करता है: प्रत्येक एप्लिकेशन उच्च रिज़ॉल्यूशन में इसकी विंडो क्रोम/नियंत्रण/सामग्री प्रस्तुत करता है। स्मृति से जब आप इसे सक्षम करते हैं तो मेनू बार का आकार बदल जाएगा क्योंकि आप इसका समर्थन करने वाले ऐप्स के अंदर और बाहर जाते हैं।

अब जो मौजूद है वह निश्चित रूप से GPU पर कठिन है, लेकिन मुझे यकीन नहीं है कि इसका आपका विवरण काफी सटीक है - प्रदर्शन से मेल खाने के लिए प्रदान की गई छवि का स्केलिंग आपके 1080p डिस्प्ले को 1024x768 पर चलाने के लिए सेट करने के समान नहीं है, जहां डिस्प्ले स्केल होता है छवि को ऊपर उठाएं - डिस्प्ले को 1:1 4k (या जो कुछ भी मूल रेस है) छवि प्राप्त होती है, जो कि macOS/GPU द्वारा पूर्व-स्केल की जाती है। विस्तार करने के लिए क्लिक करें...

यदि आप इसे और अधिक विस्तृत करना चाहते हैं, तो पर्दे के पीछे यही होता है। सबसे पहले, आधुनिक ओएस आमतौर पर एप्लिकेशन को सीधे स्क्रीन पर नहीं आने देते, इसके बजाय, वे एक बैकिंग स्टोर (एक इन-मेमोरी ड्राइंग सतह) प्रदान करते हैं। अंतर बैकिंग स्टोर के रिज़ॉल्यूशन में निहित है और कैसे तार्किक पिक्सेल (जिसे सॉफ़्टवेयर द्वारा पिक्सेल माना जाता है) और हार्डवेयर द्वारा पिक्सेल माना जाता है, एक दूसरे पर मैप किए जाते हैं।

विंडोज मूल रूप से निम्नलिखित दृष्टिकोण का उपयोग करता है: उनके बैकिंग स्टोर में सिस्टम डिस्प्ले रिज़ॉल्यूशन के समान पीपीआई होता है, लेकिन तार्किक पिक्सेल आकार लचीला होता है। उदाहरण के लिए, यदि आप DPI स्केलिंग को 150% पर सेट करते हैं, तो सिस्टम सभी ऐप्स को आकार के 1.5 गुना पर सब कुछ ड्रा करने के लिए कहता है। यह ड्राइंग लॉजिक को और अधिक जटिल बना देता है, क्योंकि ऐप को अब इस बात पर ध्यान देने की आवश्यकता है कि एक पिक्सेल जरूरी नहीं कि एक पिक्सेल हो। यह ग्राफिकल एसेट के साथ समस्याओं का भी परिचय देता है, क्योंकि उन्हें भी स्केल करने की आवश्यकता होती है। वैसे भी, अगर सही ढंग से प्रोग्राम किया गया है, तो सही ड्राइंग एब्स्ट्रैक्शन का उपयोग करते हुए, यह कोई मुद्दा नहीं है (प्रदर्शन को छोड़कर, क्योंकि ड्राइंग एल्गोरिदम सामान्य होना चाहिए), लेकिन दुर्भाग्य से, अधिकांश कस्टम ड्राइंग कोड वास्तव में ठीक से प्रोग्राम नहीं किए जाते हैं। यह भी दृष्टिकोण है कि एपेल ने हिम तेंदुए में किया था: आवेदन को वर्तमान बैकिंग स्टोर कारक से पूछताछ करनी थी और इसी पैमाने पर आकर्षित करना था।

आधुनिक macOS कुछ ज्यादा ही सरल करता है। यह मूल रूप से केवल दो बैकिंग स्टोर कारकों की अनुमति देता है: 1.0 और 2.0। यदि यह 1.0 है, तो एक पिक्सेल एक पिक्सेल है और ऐप पारंपरिक रूप से वैसे ही खींचता है। यदि यह 2.0 है (जिसे सेब HiDPI मोड कहता है), तो एक पिक्सेल को बैकिंग स्टोर में पिक्सेल के 2x2 समूह द्वारा समर्थित किया जाता है और ऐप को समान UI आकार प्राप्त करने के लिए अपने मूल आकार (प्रत्येक आयाम में) 2x पर सामान खींचने की आवश्यकता होती है। यह अनिवार्य रूप से 'वास्तविक' उप-पिक्सेल परिशुद्धता के साथ ड्राइंग को सक्षम बनाता है (और यह भी एक कारण है कि इस मोड के साथ फैंसी फ़ॉन्ट स्मूथिंग तकनीक अप्रचलित हो जाती है - क्योंकि ये सभी तकनीकें उप-पिक्सेल प्रतिपादन का अनुकरण करने के लिए हैं)। वैसे भी, चूंकि इस दृष्टिकोण में समर्थन कारक अभिन्न (और निश्चित) है, यह कई चीजों को आसान बनाता है (उदाहरण के लिए ड्राइंग एल्गोरिदम कई मामलों में सरल हो सकता है, परिसंपत्ति प्रबंधन सरल हो जाता है) - और यही कारण है कि मैक सॉफ्टवेयर HiDPI में संक्रमण कर सकता है बहुत ही संक्षिप्त अवधि के भीतर, जबकि विंडोज अभी भी एक तरह से संघर्ष कर रहा है।

और चीजें वास्तव में दिलचस्प हो गईं जब ऐप्पल में कुछ पागल प्रतिभाओं को निम्नलिखित अहसास हुआ: बैकिंग स्टोर का पीपीआई वास्तविक भौतिक प्रदर्शन के पीपीआई से अलग हो सकता है। उदाहरण के लिए, आपका रेटिना डिस्प्ले 2880x1800 हो सकता है, लेकिन आपका फुल स्क्रीन बैकिंग स्टोर 3840x2400 (1920x1200 लॉजिकल रेजोल्यूशन 2.0 बैकिंग स्टोर फैक्टर के साथ) हो सकता है। आपके ऐप के दृष्टिकोण से यह 200% DPI स्केलिंग पर 4K 3840x2400 डिस्प्ले पर आ रहा है, लेकिन macOS तब अंतिम छवि को 2880x1800 पर फ़िल्टर करेगा। यह आपको सुपरसैंपलिंग एए का उपयोग करके 75% डीपी स्केलिंग का अनुकरण करता है। चूंकि रेटिना स्क्रीन का पीपीआई अभी भी बहुत अधिक है, कुछ सटीकता का नुकसान है, लेकिन वास्तव में ध्यान देने योग्य नहीं है। और गुणवत्ता 75% से 2880x1800 तक सीधे ड्राइंग से अधिक है, क्योंकि आप पर्दे के पीछे एसएसएए पर भरोसा कर रहे हैं। सिद्धांत रूप में, यह विधि उच्च गुणवत्ता (बैकिंग स्टोर के रिज़ॉल्यूशन को बदलकर) के साथ मनमानी डीपीआई स्केलिंग को लागू कर सकती है, लेकिन ऐप्पल इसे कुछ सामान्य रूप से उपयोग किए जाने वाले मूल्यों तक सीमित कर देता है। इस दृष्टिकोण के साथ समस्या है ए) स्केलिंग ओवरहेड (आधुनिक जीपीयू के साथ नगण्य), बी) यह पिक्सेल-परिपूर्ण प्रतिपादन असंभव बनाता है (आईएमओ कोई समस्या नहीं है यदि आप स्क्रीन हायडीपीआई है, क्योंकि पिक्सेल वैसे भी समझ में नहीं आते हैं) और सी) यह रहता है और देशी प्रदर्शन के संकल्प के साथ मर जाता है। यदि स्क्रीन कम-डीपीआई है, तो डाउनसैंपलिंग के बाद बहुत अधिक सटीकता का नुकसान होता है। यह मुख्य कारण है कि Apple कम-डीपीआई स्क्रीन पर इस रेंडरिंग मोड को अक्षम करता है और यह भी कारण है कि विंडोज ऐतिहासिक रूप से पिक्सेल-परफेक्ट (या पिक्सेल-स्नैपिंग) ड्राइंग पर निर्भर करता है जो छवि को प्रभावी ढंग से विकृत करके यह कुरकुरा रूप देता है ताकि यह फिट हो सके पिक्सेल ग्रिड में।

(बहुत लंबी पोस्ट के लिए खेद है, मुझे आशा है कि किसी को यह दिलचस्प लगे) प्रतिक्रियाएं:Revz190 और Nesterovml NS

लेमन

14 अक्टूबर 2008
  • 3 मई 2019
मिक 2 ने कहा: मैं सेब और उनके अभ्यासों के इन कपटपूर्ण तार्किक और अर्थपूर्ण कार्टे-ब्लांच औचित्य को पढ़कर थक गया हूं और उन्हें बाहर बुलाने की आवश्यकता महसूस करता हूं। वास्तविकता, निश्चित रूप से, यह है कि सेब कुछ सामान अच्छी तरह से करता है, कुछ सामान औसत दर्जे का, और कुछ सामान खराब तरीके से, किसी भी अन्य तकनीकी कंपनी की तरह, और ऐसा कहना ठीक है ... प्रतिक्रियाएं:लेमन

स्टीफन.आर

निलंबित
नवंबर 2, 2018
थाईलैंड
  • 3 मई 2019
मिक 2 ने कहा: मैं सेब और उनके अभ्यासों के इन कपटपूर्ण तार्किक और अर्थपूर्ण कार्टे-ब्लांच औचित्य को पढ़कर थक गया हूं और उन्हें बाहर बुलाने की आवश्यकता महसूस करता हूं। वास्तविकता, निश्चित रूप से, यह है कि सेब कुछ सामान अच्छी तरह से करता है, कुछ सामान औसत दर्जे का, और कुछ सामान खराब तरीके से, किसी भी अन्य तकनीकी कंपनी की तरह, और ऐसा कहना ठीक है ... प्रतिक्रियाएं:लेमन

लोग

अगस्त 24, 2012
वालेंसिया, स्पेन।
  • 5 मई 2019
seb101 ने कहा: अपने मैकबुक के साथ बाहरी डेल 4K (2650 x 1440) मॉनिटर पर सही रंग मोड और 125% स्केलिंग को सक्षम करने के लिए त्वरित मार्गदर्शिका। (विंडोज़ और ओएसएक्स के लिए निर्देश)।

यह आपको एक सुचारू रूप से बढ़ाया गया बाहरी मॉनिटर अनुभव देता है जो UI तत्वों को लगभग उसी 'आकार' में रखता है जब आप उन्हें रेटिना और बाहरी डिस्प्ले के बीच खींचते हैं।

विंडोज़ (लगभग 10 सेकंड)

  1. मॉनिटर में प्लग करें
  2. डेस्कटॉप पर राइट क्लिक करें
  3. 'प्रदर्शन सेटिंग्स' पर क्लिक करें
  4. स्केलिंग स्लाइडर को 125% तक खींचें
  5. अप्लाई पर क्लिक करें
  6. सब कुछ बढ़िया लग रहा है।

OSX हाई सिएरा/मोजावे (लगभग 2.5 घंटे)
  1. मॉनिटर में प्लग करें
  2. स्क्रीन सही नहीं लगती है, सफेद तत्वों पर टेक्स्ट और काला धुंधला है और उनके चारों ओर क्रोमा 'ब्लूम' है।
  3. सिस्टम वरीयताएँ खोलें
  4. डिस्प्ले पर क्लिक करें
  5. प्रासंगिक सेटिंग देखें
  6. कोई नहीं है।
  7. Google इसे, सटीक समस्या के बारे में सुनिश्चित नहीं है, इसलिए 'OSX बाहरी प्रदर्शन फ़ज़ी टेक्स्ट' आज़माएं
  8. 4 शीर्ष लिंक पढ़ें जो फ़ोरम पोस्ट का एक संग्रह हैं जहाँ डाई-हार्ड मैक उपयोगकर्ता मुझे बताते हैं कि:
    1. Mac . के साथ ऐसा ही है
    2. OSX 'बेहतर' है क्योंकि यह फोंट को अलग तरह से प्रदर्शित करता है और यह उन्हें धुंधला बना सकता है। हालत से समझौता करो।
    3. मेरी आँखों में गलती है क्योंकि मैं अब इसकी तुलना रेटिना स्क्रीन से कर रहा हूँ और रेटिना इतना अच्छा है कि बाकी सब कुछ धुंधला दिखता है।
    4. मुझे एक लागू डिस्प्ले खरीदने की ज़रूरत है
    5. फ़ॉन्ट स्मूथिंग को सक्षम या अक्षम करने का प्रयास करें।
  9. फॉन्ट स्मूथिंग चीज को आजमाने का फैसला करें।
  10. सिस्टम वरीयताएँ खोलें
  11. सामान्य क्लिक करें (अजीब तरह से इसे 'प्रदर्शन' सेटिंग नहीं माना जाता है)
  12. फ़ॉन्ट स्मूथिंग सक्षम है, इसलिए मैं इसे अक्षम करने का प्रयास करता हूं। यह समस्या को ठीक नहीं करता है।
  13. फ़ॉन्ट स्मूथिंग को पुन: सक्षम करें।
  14. गूगल पर वापस।
  15. अंत में एक फ़ोरम पोस्ट ढूंढें जो समस्या की व्याख्या करता है कि OSX गलत तरीके से रंग मोड को कुछ बाहरी स्क्रीन पर RGB के बजाय YPbPr/YCbCr पर लागू करता है।
  16. सिस्टम वरीयताएँ खोलें
  17. डिस्प्ले पर क्लिक करें
  18. रंग मोड सेटिंग की तलाश करें
  19. यह OSX में मौजूद नहीं है
  20. अंततः इस उत्कृष्ट ब्लॉग पोस्ट को ठीक करें: https://spin.atomicobject.com/2018/08/24/macbook-pro-external-monitor-display-problem/
  21. जबड़ा फिक्स की जटिलता पर गिरता है - रिकवरी मोड? !!?!
  22. इसके लिए जाने का फैसला करें।
  23. GitHub से स्क्रिप्ट डाउनलोड करें
  24. स्क्रिप्ट चलाएँ - यह एक नई EDID फ़ाइल लिखता है।
  25. मैक बंद करो
  26. पुनर्प्राप्ति मोड में चालू करें
  27. डिस्क टूल खोलें
  28. FileVault एन्क्रिप्टेड डिस्क माउंट करें
  29. पास वर्ड दर्ज करें
  30. डिस्क टूल बंद करें
  31. टर्मिनल खोलें
  32. बनाई गई EDID फ़ाइल को सही सिस्टम फ़ोल्डर में कॉपी करें
  33. रीबूट
  34. यह काम करता है!!! कोई और पाठ धुंधलापन और रंग खिलता नहीं है।
  35. जश्न मनाने वाली बीयर।
  36. बाहरी डिस्प्ले पर चीजें अभी भी बहुत छोटी हैं, हालांकि, स्केलिंग से निपटने का समय है।
  37. सिस्टम वरीयताएँ खोलें
  38. डिस्प्ले पर क्लिक करें
  39. 'स्केल्ड' रेडियो बटन पर क्लिक करें।
  40. अजीब, यह सब वैकल्पिक प्रस्तावों की एक सूची देता है।
  41. कुछ वैकल्पिक प्रस्तावों का प्रयास करें, वे सभी उम्मीद के मुताबिक धुंधले और भयानक दिखते हैं।
  42. स्केलिंग से संबंधित अन्य सेटिंग्स देखें।
  43. कोई नहीं है।
  44. Google पर वापस जाएं
  45. शीर्ष लिंक के माध्यम से पढ़ें जो सभी ब्लॉग पोस्ट हैं जहां डाई-हार्ड मैक उपयोगकर्ता मुझे बताते हैं:
    1. मैक के साथ ऐसा ही है।
    2. मुझे Apple स्वीकृत डिस्प्ले खरीदने की आवश्यकता है।
    3. संकल्प को कम करना स्केलिंग के समान है (एफएमएल यू इडियट्स)
  46. स्केल किए गए रेडियो बटन पर क्लिक करते समय 'विकल्प' कुंजी दबाकर अंततः कुछ पोस्ट खोजें जो विशिष्ट 'HiDPI' स्केलिंग विकल्पों के बारे में बात करती हैं।
  47. प्रदर्शन वरीयताएँ पर वापस जाएँ, विकल्प को दबाए रखें और स्केल्ड पर क्लिक करें।
  48. अभी भी कोई HiDPI विकल्प नहीं हैं।
  49. Google HiDPI कैसे सक्षम करें
  50. इस लेख को खोजें: https://www.tekrevue.com/tip/hidpi-mode-os-x/
  51. टर्मिनल खोलें
  52. कमांड चलाएँ
  53. प्रदर्शन वरीयताएँ पर वापस जाएँ
  54. अभी भी कोई HiDPI विकल्प नहीं है
  55. गूगल पर वापस।
  56. अंततः पता चलता है कि OSX केवल विशिष्ट पहलू अनुपात वाले मॉनिटर पर मूल रूप से HiDPI मोड का समर्थन करता है। (यह ऐप्पल द्वारा पूरी तरह से अनियंत्रित है - धन्यवाद ऐप्पल!)
  57. Google कस्टम रिज़ॉल्यूशन कैसे सेट करें।
  58. SwitchResX नामक कुछ सॉफ़्टवेयर के बारे में बात करते हुए पोस्ट खोजें।
  59. स्विचरेसएक्स डाउनलोड करें
  60. विचित्र यूजर इंटरफेस पर बोल्क।
  61. मेरी स्क्रीन के लिए 'समर्थित' रिज़ॉल्यूशन विकल्प खोजें - Apple सेटिंग्स डायलॉग की तुलना में बहुत अधिक हैं, जिनमें कुछ HiDPI भी शामिल हैं।
  62. कुछ HiDPI विकल्पों को आज़माएं, वे अच्छे लगते हैं लेकिन वे गलत पहलू अनुपात हैं, इसलिए स्क्रीन के किनारों पर काली पट्टियाँ हैं।
  63. OSX में Google कस्टम HiDPI रिज़ॉल्यूशन पर वापस जाएं
  64. SwitchResX अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्नों के लिंक https://www.madrau.com/support/supp...n_I_define_a_new_HiDPI_re.html?TB_iframe=true
  65. SwitchResX में 'मैन्युअल समाधान' टैब खोलें
  66. डिस्कवर करें कि ऐप का यह हिस्सा तभी काम करता है जब आप सिस्टम इंटीग्रिटी प्रोटेक्शन को डिसेबल करते हैं।
  67. पूरी तरह से विश्वास नहीं कर सकता कि आपको कस्टम रिज़ॉल्यूशन सेट करने के लिए एसआईपी को अक्षम करने की आवश्यकता है, इसलिए Google इसे वापस स्विचआरएक्स वेबसाइट पर समाप्त करता है जहां लेखक की एक समान राय है। https://www.madrau.com/support/support/srx_1011.html
  68. आहें।
  69. बंद करना
  70. पुनर्प्राप्ति मोड में पुनरारंभ करें
  71. टर्मिनल खोलें
  72. SIP को निष्क्रिय करने के लिए कमांड दर्ज करें
  73. रिबूट।
  74. स्विचआरएक्स खोलें
  75. मैन्युअल समाधान टैब पर जाएं.
  76. 'स्केल्ड रिज़ॉल्यूशन' मापदंडों के लिए प्रेरित किया। इस पर कोई दस्तावेज नहीं।
  77. एक अनुमान लगाएं कि जैसा कि मैं 125% स्केलिंग चाहता हूं, मुझे अपने मॉनिटर्स नेटिव रिज़ॉल्यूशन को दोनों आयामों में 1.25 से गुणा करना होगा।
  78. कस्टम रिज़ॉल्यूशन सहेजें।
  79. इसे लागू करने का प्रयास करें और अंततः महसूस करें कि इसे लागू करने से पहले आपको फिर से रिबूट करना होगा।
  80. रीबूट
  81. कस्टम रिज़ॉल्यूशन लागू करें।
  82. आंशिक सफलता! स्केलिंग ने काम किया है, पहलू अनुपात सही है लेकिन स्क्रीन पर सब कुछ 'बड़ा' है। 175% स्केलिंग की तरह दिखता है।
  83. सिर खुजलाओ और सोचो। महसूस करें कि मैंने अपना गणित गलत किया है। अगर मैं 125% स्केलिंग चाहता हूं, तो मैं अपनी स्क्रीन के 175% मूल रिज़ॉल्यूशन का एक वर्चुअल रिज़ॉल्यूशन बनाना चाहता हूं, जो HiDPI को मेरे मूल रिज़ॉल्यूशन के 85% के प्रभावी रिज़ॉल्यूशन तक कम कर देगा, जिससे सब कुछ दिखाई देगा… ??? 15% बड़ा ?? दिमाग दुखता है। काफी करीब मैं फैसला करता हूं।
  84. इसे 4480 x 2520 के आभासी संकल्प के साथ आज़माएं।
  85. नया रिज़ॉल्यूशन सहेजने के लिए रीबूट करें।
  86. स्विचआरएक्स खोलें
  87. स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन को नई मैन्युअल HiDPI सेटिंग पर सेट करें।
  88. हे भगवान यह काम करता है !!! मेरे पास एक चिकनी स्केल की गई बाहरी मॉनिटर छवि है जो लगभग रेटिना जितनी अच्छी दिखती है !!!!!
  89. महसूस करें कि अब मुझे 10 दिनों के बाद SwitchResX के लिए भुगतान करना होगा
  90. $14 . का भुगतान करने से इनकार
  91. स्क्रैच हेड, निश्चित रूप से स्विचरेक्स कुछ भी उन्नत नहीं कर रहा है, शायद आरजीबी फिक्स जैसी ओवरराइड फाइलों को संपादित कर रहा है
  92. ओवरराइड फ़ाइल पर एक नज़र डालें, निश्चित रूप से, स्विचरेसएक्स यहां केवल कस्टम रिज़ॉल्यूशन जोड़ता है
  93. गूगल पर वापस।
  94. कस्टम रिज़ॉल्यूशन डेटा को एन्कोड करने के लिए बढ़िया मुफ़्त टूल और गाइड खोजें: https://comsysto.github.io/Display-...or-with-HiDPI-Support-For-Scaled-Resolutions/
  95. महसूस करें कि कस्टम स्केल किए गए रिज़ॉल्यूशन अभी भी सिस्टम प्रेफरेंस में उपलब्ध नहीं हैं, किसी तरह छिपे हुए हैं। एक और अनिर्दिष्ट OSX 'फीचर'।
  96. गूगल पर वापस।
  97. छिपे हुए प्रस्तावों को सक्षम करने के लिए भयानक मुफ्त टूल आरडीएम खोजें। https://github.com/avibrazil/RDM
  98. आरडीएम स्थापित करें
  99. आखिरकार!!! यह सब फ्रीईईई के लिए काम करता है!
  100. बंद करना
  101. पुनर्प्राप्ति मोड में चालू करें
  102. एसआईपी को फिर से सक्षम करें
  103. रिबूट।
  104. किया हुआ!

OSX से प्यार होना चाहिए। विस्तार करने के लिए क्लिक करें...

अरे ओपी, मेरे पास एक डेल मॉनिटर है, 24 '2408WPS, यह 1920x1200 मॉनिटर है, और यह वही होता है, मैंने देखा कि यह आरजीबी के बजाय वाईपीबीपीआर/वाईसीबीसीआर मोड को मजबूर करता है। इसके अलावा पाठ धुंधला है, अब Mojave के लिए और भी अधिक धन्यवाद।

तो मैं सोच रहा था कि क्या आपका तरीका मेरे मॉनीटर को कुरकुरा बना देगा। सबसे पहले, मैं आरजीबी मोड को मजबूर करने की कोशिश करूंगा, हालांकि मैं जानना चाहता हूं कि क्या इस हैक को डिफ़ॉल्ट पर वापस करना संभव है।

दूसरे, मुझे पता है कि यह मुश्किल होगा, लेकिन... क्या मेरे 1200p मॉनिटर के लिए बेहतर रेंडरिंग को बाध्य करना संभव होगा? मैंने स्पष्ट रूप से नहीं देखा कि आपने क्या किया, लेकिन मुझे वह विकल्प भी याद आता है, जो स्क्रीन को बड़े तत्वों के साथ प्रस्तुत करने में सक्षम है, लेकिन साथ ही, 1200p पर, मूल रिज़ॉल्यूशन प्रदान करता है। क्या यह संभव होगा? ऐसे में... आपने गणित कैसे किया? मुझे किस संकल्प को बलपूर्वक करने का प्रयास करना चाहिए?

सिस्टम इंटीग्रिटी प्रोटेक्शन को निष्क्रिय करना आसान है। मैंने इसे एक बार कुछ और संशोधित करने के लिए किया था। लेकिन मुझे नहीं पता कि संकल्पों की गणना कैसे करें।

आपका अग्रिम में ही बहुत धन्यवाद!

मिकरिसनर

सितम्बर 22, 2015
अटलांटा, GA
  • 21 मई 2019
मॉनिटर-स्केलिंग.jpg

मैंने अपने मैकबुक प्रो को एक 4K/UHD मॉनिटर से जोड़ा है और डिस्प्ले सेटिंग्स बाईं ओर दिखती हैं (ये स्क्रीन ग्रैब वास्तव में मेरे मैक से नहीं हैं, लेकिन वे बिंदु बनाते हैं)। मैंने उसी मैक को उसी एचडीएमआई केबल के साथ दूसरे 4K/UHD मॉनिटर से जोड़ा और डिस्प्ले सेटिंग्स दाईं ओर दिखीं। इसलिए मुझे आश्चर्य है कि क्या कुछ हार्डवेयर युक्ति है जो macOS को बाईं ओर अधिक सुरुचिपूर्ण सेटिंग्स की पेशकश करने की अनुमति देती है।

अगर किसी को जवाब पता है तो कृपया शेयर करें। मैं वास्तव में एक 4K मॉनिटर के लिए खरीदारी करने में सक्षम होना चाहता हूं जो बाईं ओर देखे गए कॉन्फ़िगरेशन सेटिंग्स का समर्थन करता है।

धन्यवाद!!
प्रतिक्रियाएं:एफजीपी पी

स्पाइक बॉल

फरवरी 5, 2020
  • फरवरी 5, 2020
seb101 ने कहा: OSX से प्यार होना चाहिए। विस्तार करने के लिए क्लिक करें...

शुक्रिया! मैंने सोचा था कि मैं लिनक्स की तरह बर्बाद हो गया था जहां केवल स्केलिंग या तो 1x या 2x थी, यूनिक्स ऑपरेटिंग सिस्टम पर डिस्प्ले स्केलिंग के बारे में इतना कठिन क्या है? फिर से धन्यवाद, जैसा इरादा है वैसा ही काम करता है, आरडीएम विकसित करने वालों की प्रशंसा ??

संपादित करें: ठीक है, इसलिए मेरे पास इस नए HiDpi रिज़ॉल्यूशन के साथ अपने सिस्टम का परीक्षण करने का समय नहीं था। खैर आज मैंने देखा कि यूट्यूब की तरह स्ट्रीमिंग वीडियो सीपीयू पर बहुत अधिक भार डालता है, मेरे प्रशंसक अधिकतम होंगे। मेरे नियमित 2560x1440 रिज़ॉल्यूशन पर 4k/24fps वीडियो देखना ठीक है, लेकिन इस नए रिज़ॉल्यूशन पर मेरे सिस्टम को पूरी तरह से पिन किए बिना और वीडियो स्टटरिंग/स्किपिंग फ्रेम के बिना 1080p/60fps भी नहीं देखा जा सकता है। पहले तो मैंने सोचा कि शायद यह सफारी के साथ सिर्फ एक मुद्दा था, लेकिन क्रोम और फ़ायरफ़ॉक्स पर कोई समान सौदा नहीं था। यह वह रिज़ॉल्यूशन है जो मेरे द्वारा RDM के साथ 4480x2520 का कस्टम रिज़ॉल्यूशन बनाने के बाद सेटिंग्स में दिखाई देगा। क्या मैं कहीं गलत हो गया या यह सिर्फ इतना है कि मेरी औसत दर्जे की डुअल-कोर मैकबुक एयर इस वर्चुअल रिज़ॉल्यूशन को संभाल नहीं सकती है? हालांकि यह अजीब लगता है कि यह यूट्यूब वीडियो को क्यों प्रभावित करेगा, मेरा मतलब है कि स्ट्रीम किए गए वीडियो को स्केल नहीं किया जाना चाहिए, है ना?

2 संपादित करें: ठीक है तो मैंने आरडीएम के साथ विभिन्न प्रस्तावों का एक गुच्छा करने की कोशिश की, लेकिन उनमें से हर एक के साथ एक ही सौदा। मुझे लगता है कि डिस्प्ले स्केलिंग मेरे जैसे कम पीसी के लिए नहीं है? वैसे भी कुछ समय के लिए, मैंने मैक ओएस के 2048x1152 के 'स्केल्ड' रिज़ॉल्यूशन के लिए समझौता करने का फैसला किया, जो कि 125% की प्रभावी स्केलिंग है, लेकिन 2560x1440 की तुलना में सब कुछ स्पष्ट रूप से अधिक धुंधला है।

संलग्नक

  • मीडिया आइटम देखें ' href='tmp/attachments/naeyttoekuva-2020-2-6-kello-22-27-22-png.892889/' > स्क्रीनशॉट 2020-2-6 22.27.22.png'file-meta '> 176.4 KB पर · दृश्य: 878
अंतिम बार संपादित: फ़रवरी 6, 2020 पी

pneves1975

दिसम्बर 4, 2018
पुर्तगाल
  • फ़रवरी 6, 2020
मिकरिसनर ने कहा:

मैंने अपने मैकबुक प्रो को एक 4K/UHD मॉनिटर से जोड़ा है और डिस्प्ले सेटिंग्स बाईं ओर दिखती हैं (ये स्क्रीन ग्रैब वास्तव में मेरे मैक से नहीं हैं, लेकिन वे बिंदु बनाते हैं)। मैंने उसी मैक को उसी एचडीएमआई केबल के साथ दूसरे 4K/UHD मॉनिटर से जोड़ा और डिस्प्ले सेटिंग्स दाईं ओर दिखीं। इसलिए मुझे आश्चर्य है कि क्या कुछ हार्डवेयर युक्ति है जो macOS को बाईं ओर अधिक सुरुचिपूर्ण सेटिंग्स की पेशकश करने की अनुमति देती है।

अगर किसी को जवाब पता है तो कृपया शेयर करें। मैं वास्तव में एक 4K मॉनिटर के लिए खरीदारी करने में सक्षम होना चाहता हूं जो बाईं ओर देखे गए कॉन्फ़िगरेशन सेटिंग्स का समर्थन करता है।

धन्यवाद!! विस्तार करने के लिए क्लिक करें...

बाईं ओर आपके पास ब्राइटनेस कंट्रोल भी है। मुझे संदेह है कि बायां मॉनिटर Apple स्टोर के LG 4k और 5k जैसे TB3 कनेक्शन का उपयोग करता है। हो सकता है कि अगर कनेक्शन एचडीएमआई है तो आपको वे मोड नहीं मिलते हैं।

हालाँकि मेरे पास इसका समर्थन करने के लिए कोई जानकारी नहीं है। यह सिर्फ एक संभावित स्पष्टीकरण है। पी

स्पाइक बॉल

फरवरी 5, 2020
  • फ़रवरी 6, 2020
पिकिकिपलो ने कहा: 2 संपादित करें: ठीक है तो मैंने आरडीएम के साथ विभिन्न प्रस्तावों का एक गुच्छा करने की कोशिश की, लेकिन उनमें से हर एक के साथ एक ही सौदा। मुझे लगता है कि डिस्प्ले स्केलिंग मेरे जैसे कम पीसी के लिए नहीं है? वैसे भी कुछ समय के लिए, मैंने मैक ओएस के 2048x1152 के 'स्केल्ड' रिज़ॉल्यूशन के लिए समझौता करने का फैसला किया, जो कि 125% की प्रभावी स्केलिंग है, लेकिन 2560x1440 की तुलना में सब कुछ स्पष्ट रूप से अधिक धुंधला है। विस्तार करने के लिए क्लिक करें...

ठीक है तो TIL HiDPi डिस्प्ले स्केलिंग कैसे काम करता है। मैंने कस्टम रिज़ॉल्यूशन चलाने की कोशिश की है कि ओपी 2240x1260 HiDPi चला, मुझे बहुत कम पता था कि GPU द्वारा वास्तविक रेंडर किया गया रिज़ॉल्यूशन 4480x2560 होगा! यह मूल 1440पी रिज़ॉल्यूशन पर पिक्सेल की 311% वृद्धि है। कोई आश्चर्य नहीं कि मैं गंभीर प्रदर्शन समस्याओं का सामना कर रहा था। खैर मैंने यह पता लगाने के लिए संकल्पों के साथ खेला कि मेरे और मेरे छोटे से छोटे दोहरे कोर सीपीयू और एकीकृत जीपीयू मैकबुक के लिए क्या काम करेगा, ऐसा लगता है जैसे 1504x846 HiDPi मिठाई का स्थान है। इस संकल्प पर मेरे पास 2048x1152 के मूल रेज़ पर जितनी अचल संपत्ति है, उतनी अचल संपत्ति नहीं हो सकती है, लेकिन मैं धुंधली समकक्ष पर इस तेज छवि को लूंगा। इस संकल्प के साथ मैं 1080p/60fps या 4K/24fps सामग्री देख सकता हूं, बिना प्रशंसकों के प्रिय दया या मेरे सिस्टम संसाधनों के लिए चिल्लाए बिना सभी एक साधारण वीडियो स्ट्रीमिंग के लिए समर्पित हैं। काश मेरे मैक में एक बेहतर जीपीयू होता, लेकिन मुझे लगता है कि यह करेगा?

रोबवास

29 अप्रैल 2009
उपयोग
  • फ़रवरी 6, 2020
मैं अपने 2560x1440 मॉनिटर को मूल रिज़ॉल्यूशन पर चलाता हूं और वे ठीक काम करते हैं।

*श्रग*

साथ ही, कुछ लोग इसे 3K भी कहते हैं...

2560x1440 एक महान थिंकपैड रिज़ॉल्यूशन है यदि आप इसे 14 'स्क्रीन पर प्राप्त कर सकते हैं, बीटीडब्ल्यू।