एपिक गेम्स के खिलाफ अपने आगामी बेंच ट्रायल से पहले, ऐप्पल ने आज 500 पृष्ठों के दस्तावेज़ दायर किए, जिसमें तथ्य के निष्कर्ष और कानून के निष्कर्ष शामिल हैं, जो मूल रूप से ऐप्पल और एपिक के बीच आदान-प्रदान की गई जानकारी को सारांशित करता है, प्रासंगिक तथ्यों को न्यायाधीश को प्रस्तुत करता है, और तर्क के लिए तर्क देता है। निष्कर्ष जो मामले में कानून लागू होने पर निकाला जाना चाहिए।
Apple उन कई बातों पर कायम है, जिन पर उसने Epic Games के साथ अपने विवाद की शुरुआत से ही तर्क दिया है। 2008 में पहली बार शुरू होने के बाद से ऐप स्टोर सामान्य शुल्क संरचना के मामले में अपरिवर्तित रहा है, और नीतियों को अद्यतन किए जाने के बावजूद, विकास सिद्धांत समान रहे हैं।
एपल एपिक की चुनौती को उसके मौलिक App Store 13 साल का बिजनेस मॉडल। ऐप्पल का कहना है कि ऐप्स के लिए इसके कठोर समीक्षा दिशानिर्देश उपभोक्ताओं को सुरक्षा, गोपनीयता और विश्वसनीयता प्रदान करते हैं, कुछ ऐसा जो इसके उपकरणों के लिए भी जाना जाता है, जिससे अंतिम उपयोगकर्ताओं और डेवलपर्स के लिए महत्वपूर्ण लाभ होते हैं।
Apple द्वारा लिया जाने वाला 30 प्रतिशत शुल्क अन्य ऐप मार्केटप्लेस और सॉफ़्टवेयर प्रदाताओं द्वारा लिए गए शुल्क के अनुरूप है, जैसा कि एक अध्ययन में दिखाया गया है कि Apple ने इस साल की शुरुआत में कमीशन किया था, और Apple ने हाल ही में पेश किया था। लघु व्यवसाय कार्यक्रम सालाना 1 मिलियन डॉलर से कम बनाने वाले डेवलपर्स के लिए फीस को 15 प्रतिशत तक कम करने के लिए। Apple ने एक ऐसे बाज़ार में प्रवेश किया जहाँ 30 प्रतिशत कमीशन पहले ही स्वीकार किए जा चुके थे -- उसने उस दर को तब निर्धारित नहीं किया जब App Store लॉन्च किया गया।
दावों के जवाब में कि App Store प्रतिस्पर्धी नहीं है क्योंकि इस पर कोई वैकल्पिक ऐप स्टोर की अनुमति नहीं है आई - फ़ोन , Apple डिवाइस और गेम लेनदेन बाजारों में प्रतिस्पर्धा की ओर इशारा करता है। ऐसे अन्य प्लेटफ़ॉर्म हैं जिन्हें लोग अन्य गेमिंग विकल्पों के साथ चुन सकते हैं, और वेब ऐप्स iPhone तथा ipad गेमिंग विकल्प के रूप में माइक्रोसॉफ्ट तथा गूगल पहले ही फायदा उठा चुके हैं। ऐप्पल अपनी बात को स्पष्ट करने के लिए एपिक के मुख्य शीर्षक, फ़ोर्टनाइट का उपयोग करता है।
एपिक का प्रमुख गेम, फ़ोर्टनाइट, प्रतिस्पर्धी परिदृश्य को दर्शाता है। Apple 'क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म' प्ले और क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म लेनदेन का समर्थन करता है। वही उपभोक्ता लंच ब्रेक के दौरान अपने आईफोन (ब्राउज़र के माध्यम से) पर और शाम को घर पर कंसोल पर वी-बक्स की इन-ऐप खरीदारी कर सकता है। Apple (अपने कुछ प्रतिस्पर्धियों के विपरीत) 'क्रॉस-वॉलेट' खेलने की अनुमति देता है, ताकि इन-गेम खरीदारी - जिसे Fortnite में V-बक्स कहा जाता है - एक डिवाइस पर बनाई जा सकती है और दूसरे पर उपयोग की जा सकती है। दूसरे शब्दों में, एक आईओएस उपयोगकर्ता पीसी पर वी-बक्स खरीद सकता है और फिर (फोर्टनाइट को हटाने से पहले) अपने आईफोन या आईपैड पर फ़ोर्टनाइट में उनका उपयोग कर सकता है - एपिक के कारण ऐप्पल के लिए एक पैसा भी कमीशन नहीं है।
'प्रोजेक्ट लिबर्टी' से संबंधित एपिक आंतरिक दस्तावेज बताते हैं कि एपिक 2018 से ऐप्पल और गूगल के खिलाफ साजिश रच रहा है। एपिक ने प्रोजेक्ट लिबर्टी की शुरुआत तब की जब उसने अपने औसत मासिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं और राजस्व में गिरावट देखी, जबकि अभी भी कम कमीशन का भुगतान करने की रणनीति तैयार की। App Store और वह पैसा जो Apple ने पारिस्थितिकी तंत्र में निवेश किया है।
एपिक गेम्स ऐप्पल के खिलाफ मुकदमा शुरू करने की योजना के तहत वकीलों और एक पीआर फर्म को काम पर रखा, अंततः सैकड़ों हजारों डॉलर खर्च किए। एपिक ने छिपे हुए वैकल्पिक भुगतान विकल्पों के साथ Fortnite को मंजूरी दिलाने की अपनी योजना की रूपरेखा तैयार की, जिसे बाद में एक हॉटफिक्स द्वारा सक्रिय किया गया, जिससे वर्तमान विवाद पैदा हुआ। एपिक आंतरिक दस्तावेज़ों ने Apple और Google के विरुद्ध कानूनी लड़ाई को 'मज़ेदार' बताया! और इस पर विचार किया कि कैसे Epic Games 'दुष्टों' की तरह लग रहा है।
यह सब 'प्रोजेक्ट लिबर्टी' नामक एक पूर्व नियोजित मीडिया रणनीति का हिस्सा था। एपिक ने 2019 में क्रावथ, स्वाइन एंड मूर एलएलपी और एक जनसंपर्क फर्म को बरकरार रखा, और यह मुकदमा उस प्रयास की परिणति है। एपिक Apple को बुरे आदमी के रूप में चित्रित करना चाहता है ताकि वह Fortnite में फ़्लैगिंग रुचि को पुनर्जीवित कर सके। फिर भी, विडंबना यह है कि जब एपिक ने आईओएस प्लेटफॉर्म को बंद कर दिया, तो उसने खिलाड़ियों से कहा कि वे कंसोल, पीसी और अन्य उपकरणों पर खेलना जारी रख सकते हैं - प्रतिस्पर्धा के अस्तित्व और एकाधिकार की अनुपस्थिति का प्रदर्शन।
टिम स्वीनी, & zwnj; एपिक गेम्स & zwnj; के सीईओ; पुष्टि की गई है पूर्व साक्षात्कारों में प्रोजेक्ट लिबर्टी और कहा है कि एपिक ने ऐप्पल के खिलाफ मुकदमा तैयार करने में महीनों बिताए, हालांकि ऐप्पल की अदालती फाइलिंग उस लंबाई में नई अंतर्दृष्टि प्रदान करती है जो एपिक ने ऐप्पल और Google को एक अविश्वास मुकदमे में फंसाने के लिए किया था।
ऐप्पल का तर्क है कि एंटीट्रस्ट कानून का विस्तार अनुचित है और एपिक के उत्पाद बाजार विवरण अन्य प्लेटफार्मों के कारण गलत हैं क्योंकि App Store से प्रतिस्पर्धा कर रहा है। ऐप्पल का दावा है कि एपिक App Store की लाभप्रदता को बढ़ा-चढ़ा कर बताता है, और यह तर्क कि समीक्षा प्रक्रिया अप्रभावी है, गलत हैं। पिछले साल, ऐप्पल ने 150,000 ऐप्स को खारिज कर दिया था, और पीसी और एंड्रॉइड डिवाइस पर पाए जाने वाले दुर्भावनापूर्ण ऐप्स की उच्च संख्या की तुलना में आईओएस डिवाइस पर मैलवेयर लगभग अनसुना है।
ऐप्पल का कहना है कि एपिक का दावा है कि बाजार केवल आईओएस ऐप है, विफल हो जाएगा, और एपिक जो राहत चाहता है वह उपभोक्ताओं और डेवलपर्स के लिए हानिकारक होगा क्योंकि यह App Store को कमजोर करेगा। Apple App Store iPhone और App Store की एक एकीकृत विशेषता के रूप में इन-ऐप खरीदारी; जो तृतीय-पक्ष भुगतान विकल्पों की अनुमति नहीं देता है, जो कि एपिक का लक्ष्य है।
सबसे नीचे, एपिक इस कोर्ट से ऐप्पल पर वैकल्पिक शर्तों को लागू करने के लिए कह रहा है ताकि एपिक अधिक पैसा कमा सके। लेकिन एपिक का अनुरोध अन्य डेवलपर्स और उपभोक्ताओं को नुकसान पहुंचाएगा, इसके अलावा ऐप्पल पर अपने मालिकाना सिस्टम और इंजीनियरिंग को तीसरे पक्ष के लिए खोलने के लिए अभूतपूर्व दायित्वों को लागू करने के अलावा।
एपिक बनाम ऐप्पल बेंच ट्रायल 3 मई को शुरू होने के लिए तैयार है, और यह 24 मई के सप्ताह का समापन होगा। एपिक और ऐप्पल दोनों कॉल करेंगे हाई-प्रोफाइल गवाह , जिसमें Apple के सीईओ टिम कुक, Apple फेलो फिल शिलर, Apple इंजीनियरिंग प्रमुख क्रेग फ़ेडेरिघी और iOS के पूर्व सॉफ़्टवेयर प्रमुख स्कॉट फ़ॉर्स्टल शामिल हैं, जो Apple की ओर से गवाही देंगे।
टैग: महाकाव्य खेल , एपिक गेम्स बनाम एप्पल गाइड
लोकप्रिय पोस्ट