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ऐप्पल इतिहास: माइक्रोसॉफ्ट के 2000 में 'हेलो' डेवलपर बंगी के अधिग्रहण पर नौकरियां 'उग्र'

मंगलवार 26 अक्टूबर, 2010 12:43 अपराह्न एरिक स्लिव्का द्वारा पीडीटी

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विकसित करना एक दिलचस्प टीज़र पेश करता है माइक्रोसॉफ्ट एड फ्राइज़ में गेम पब्लिशिंग के पूर्व उपाध्यक्ष के साथ अपने आगामी साक्षात्कार से, जो नोट करता है कि 2000 में माइक्रोसॉफ्ट द्वारा गेम डेवलपर बंगी स्टूडियो का अधिग्रहण करने के बाद उन्हें व्यक्तिगत रूप से ऐप्पल सीईओ स्टीव जॉब्स को खुश करने का काम सौंपा गया था। बंगी मैक प्लेटफॉर्म के लिए एक प्रमुख गेम डेवलपर थे। , लेकिन माइक्रोसॉफ्ट के अधिग्रहण ने इसे बंगी की खोज करने में सक्षम बनाया नमस्ते प्रोजेक्ट करें और इसे एक्सबॉक्स एक्सक्लूसिव में बदलें।





'जैसे ही हमने घोषणा की कि हमने बंगी को खरीद लिया है, स्टीव जॉब्स ने फोन किया,' फ्राइज़ ने कहा।

'वह [माइक्रोसॉफ्ट के सीईओ स्टीव] बाल्मर पर पागल था और उसे फोन किया और गुस्से में था क्योंकि हमने अभी-अभी प्रीमियर मैक गेम डेवलपर खरीदा और उन्हें एक Xbox डेवलपर बनाया।'



फ्राइज़ ने ध्यान दिया कि Microsoft और Apple एक सौदे पर पहुँचे, जिसमें Microsoft ने मैक प्लेटफॉर्म पर मुट्ठी भर पीसी गेम को पोर्ट करने में मदद की। सौदे के हिस्से के रूप में, फ्राइज़ 2000 में मैकवर्ल्ड न्यूयॉर्क में जॉब्स के साथ मंच पर दिखाई दिए ताकि मैक उपयोगकर्ताओं को माइक्रोसॉफ्ट/बंगी और ऐप्पल के बीच साझेदारी के बारे में आश्वस्त किया जा सके।

'वैसे भी, हमने ऐप्पल के साथ यह सौदा किया था जहां हम कुछ पीसी गेम को मैकिन्टोश में पोर्ट करेंगे और पीटर टैमटे को इस कंपनी को बनाने में मदद करेंगे, और मुझे मैक डेवलपर सम्मेलन में जाना था और मंच पर जाना था और इस पूरे के बारे में बात करना था नई साझेदारी। यह काफी अजीब समय था।'

निरंतर सहयोग के वादे के बावजूद, नमस्ते मैक के लिए अंततः दिसंबर 2003 तक विलंबित कर दिया गया था। 2004 में फ्राइज़ ने माइक्रोसॉफ्ट को छोड़ दिया, और माइक्रोसॉफ्ट ने 2007 में बंगी को छोड़ दिया और माइक्रोसॉफ्ट ने के अधिकारों को बरकरार रखा नमस्ते मताधिकार, हालांकि दोनों कंपनियों ने सहयोग करना जारी रखा है नमस्ते परियोजनाओं.