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16 एम1 मैक्स (32 कोर) ईव ऑनलाइन (गेमिंग) बेंचमार्क

लूप्सऑफफ्यूरी

मूल पोस्टर
सितम्बर 12, 2015
कैलिफोर्निया
  • अक्टूबर 27, 2021
M1 मैक्स गेमिंग के लिए अच्छा है या नहीं, इस पर बहस में वास्तविक वास्तविक-विश्व प्रदर्शन डेटा जोड़ने के प्रयास में, यहाँ मैंने अभी-अभी ईव ऑनलाइन (प्रीमियर स्पेसशिप MMO) के साथ अनुभव किया है। हव्वा को कुछ सप्ताह पहले ही अपना पहला मूल मैक क्लाइंट प्राप्त हुआ था (पिछले पुनरावृत्तियों वाइन पर निर्भर थे)।

दुर्भाग्य से, पीवीपी केंद्रित गेम को ठीक से नियंत्रित वातावरण में बेंचमार्क करना मूल रूप से असंभव है, और अंतरिक्ष में अकेले बैठना पूरी तरह से खेल का प्रतिनिधित्व नहीं करता है। मेरा समाधान खेल के सबसे व्यस्त व्यापार केंद्र की परिक्रमा करते समय मैंने देखी गई विशिष्ट फ्रेम दर को नोट करना था। वे अपेक्षाकृत स्थिर थे, लेकिन परिस्थितियों के आधार पर 10%+ ऊपर या नीचे उतार-चढ़ाव कर सकते थे।

सब कुछ एक ही 4K @ 144Hz मॉनिटर पर दो रिज़ॉल्यूशन: 3840 x 2160 और 2560 x 1440 पर किया गया था। मैकबुक एयर से थ्रॉटलिंग से बचने के लिए मैंने केवल कुछ मिनट परीक्षणों पर बिताए (मुझे नहीं लगता कि यह कोई समस्या होगी) पेशेवर)। पहला नंबर एंटीअलाइजिंग सेट के साथ उच्च पर है, दूसरा इसके साथ बंद है।

M1 (8 कोर GPU) - MBA w/16GB RAM
4K: 16/22 एफपीएस (एए चालू / बंद)
2.5K: 28/35 एफपीएस (एए चालू / बंद)

M1 मैक्स (32 कोर GPU) - 16 MBP w/32GB RAM
4K: 70/100 एफपीएस (एए चालू / बंद)
2.5K: 115/120 एफपीएस (एए चालू / बंद)

आरटीएक्स 3080 टीआई (डेस्कटॉप)
4K: 140/140 एफपीएस (एए चालू/बंद)
2.5K: 150/150 एफपीएस (एए चालू/बंद)

आप देख सकते हैं कि एंटीएलियासिंग का M1 (विशेषकर 4K पर) पर बड़ा प्रभाव पड़ता है। मुझे नहीं पता कि यह कोडिंग, धातु, ड्राइवर, हार्डवेयर या अन्य प्रकार की समस्या है। भले ही, 32 कोर एम 1 जीपीयू 8 कोर एम 1 जीपीयू बनाम बहुत अच्छी तरह से स्केल लगता है, और (कम से कम एए बंद होने के साथ) रेज़र ब्लेड जैसी किसी चीज़ में मोबाइल आरटीएक्स 3080 बनाम शालीनता से तुलना करने में सक्षम होना चाहिए।

जिसके बारे में बोलते हुए, 16 एम 1 मैक्स 15 रेज़र ब्लेड एडवांस्ड (आरटीएक्स 3080) की तुलना में काफी शांत है, जिसे मैंने अभी कुछ सप्ताह पहले बेचा था।
प्रतिक्रियाएं:एनसी12 जे

जीनलेन

14 मार्च 2009


  • अक्टूबर 27, 2021
वास्तव में बुरा नहीं है, वल्कन (पिघला हुआ वीके) में कोडित गेम के लिए और जिसमें ऐप्पल जीपीयू के लिए विशिष्ट अनुकूलन नहीं हो सकते हैं (मुझे यकीन नहीं है कि वल्कन के साथ इसे कैसे प्राप्त किया जा सकता है)।
प्रतिक्रियाएं:ब्रेनकिला जे

जीनलेन

14 मार्च 2009
  • अक्टूबर 27, 2021
लेमन ने कहा: यह दिलचस्प है क्योंकि एए आमतौर पर टीबीडीआर हार्डवेयर पर बहुत सस्ता है। विस्तार करने के लिए क्लिक करें...
मुझे पता है कि यह MSAA का मामला है। क्या FXAA या SMAA IMR GPU की तुलना में TBDR GPU पर सस्ता है? सी

पागल डेव

सितम्बर 9, 2010
  • अक्टूबर 27, 2021
जीनलेन ने कहा: मुझे पता है कि यह MSAA का मामला है। क्या FXAA या SMAA IMR GPU की तुलना में TBDR GPU पर सस्ता है? विस्तार करने के लिए क्लिक करें...

अगर मुझे सही याद है, हाँ। लेकिन डीएलएसएस जैसा कुछ अधिक महंगा होगा (जाहिर है कि डीएलएसएस में गुड़ को बेहतर बनाने की गुंजाइश है)।

संपादित करें: मैं FXAA और SMAA के बारे में सही हूं NS

लेमन

14 अक्टूबर 2008
  • अक्टूबर 27, 2021
जीनलेन ने कहा: मुझे पता है कि यह MSAA का मामला है। क्या FXAA या SMAA IMR GPU की तुलना में TBDR GPU पर सस्ता है? विस्तार करने के लिए क्लिक करें...

ये सभी इमेज-स्पेस AA मेथड्स हैं, जिनमें आपको रेंडर किए गए सीन में फिल्टर्स और एडेप्टिव ब्लर लगाने की जरूरत होती है। टीबीडीआर के पास इसमें मदद करने के लिए कुछ भी नहीं है। मुझे लगता है कि आप ऑन-जीपीयू मेमोरी में टाइल पर एए चलाने के लिए टाइल छायांकन का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन आपको शायद टाइल सीमा पर कलाकृतियां मिलेंगी ... जे

जीनलेन

14 मार्च 2009
  • अक्टूबर 27, 2021
मेरा कहना है, क्या हम जानते हैं कि एए ईव ऑनलाइन किस प्रकार का उपयोग करता है? मैंने स्क्रीनशॉट देखे हैं, और सेटिंग्स केवल 'एंटी अलियासिंग' कहती हैं।

साथ ही, AA का प्रभाव 4k पर 2.5k की तुलना में बहुत अधिक क्यों है? मैंने सोचा होगा कि खेल दोनों स्थितियों में GPU-बद्ध है। एस

सर्बान55

निलंबित
18 अक्टूबर, 2020
  • 28 अक्टूबर, 2021
तो लब्बोलुआब यह है कि 32 कोर जीपीयू 3080 डेस्कटॉप के करीब है ?!
या आधे से अधिक डेस्कटॉप 3080 प्रदर्शन ?!
प्रतिक्रियाएं:सेब

दबाव

30 मई, 2006
डेनमार्क
  • 28 अक्टूबर, 2021
Serban55 ने कहा: तो लब्बोलुआब यह है कि 32 कोर GPU 3080 डेस्कटॉप के करीब है?!
या आधे से अधिक डेस्कटॉप 3080 प्रदर्शन ?! विस्तार करने के लिए क्लिक करें...
हम केवल यह जानते हैं कि GPU का क्या उपयोग किया गया था, बाकी कंप्यूटर का नहीं।

RTX 3080 Ti को प्रोसेसर द्वारा 2.5K रेजोल्यूशन पर अड़चन दी जा सकती है क्योंकि 4K पर प्रदर्शन अंतर काफी कम है। NS

लेमन

14 अक्टूबर 2008
  • 28 अक्टूबर, 2021
Serban55 ने कहा: तो लब्बोलुआब यह है कि 32 कोर GPU 3080 डेस्कटॉप के करीब है?!
या आधे से अधिक डेस्कटॉप 3080 प्रदर्शन ?! विस्तार करने के लिए क्लिक करें...

इस विशेष परीक्षण में, हाँ। और यह 3080 नहीं है, यह 3080 टीआई है (जो मूल रूप से एक छोटा सा धीमा आरटीएक्स 3090 है)। हालाँकि मुझे संदेह है कि GPU CPU द्वारा अड़चन है (क्योंकि 2.5k और 4k पर प्रदर्शन लगभग समान हैं)।

संपादित करें: @ दबाव तेज था प्रतिक्रियाएं:इकिरो

लूप्सऑफफ्यूरी

मूल पोस्टर
सितम्बर 12, 2015
कैलिफोर्निया
  • 28 अक्टूबर, 2021
दबाव ने कहा: हम केवल यह जानते हैं कि जीपीयू का क्या उपयोग किया गया था, बाकी कंप्यूटर नहीं।

RTX 3080 Ti को प्रोसेसर द्वारा 2.5K रेजोल्यूशन पर अड़चन दी जा सकती है क्योंकि 4K पर प्रदर्शन अंतर काफी कम है। विस्तार करने के लिए क्लिक करें...
सीपीयू एक i9-11900K है।
प्रतिक्रियाएं:ikir, lespommes और Zhang क्यू

क्वार्किसगो

अक्टूबर 12, 2019
  • 28 अक्टूबर, 2021
जीनलेन ने कहा: इसके अलावा, एए का प्रभाव 4k पर 2.5k की तुलना में बहुत अधिक क्यों है? मैंने सोचा होगा कि खेल दोनों स्थितियों में GPU-बद्ध है। विस्तार करने के लिए क्लिक करें...
संसाधित करने के लिए 4 गुना अधिक पिक्सेल, इसलिए यह गणना और बैंडविड्थ गहन होने वाला है।
प्रतिक्रियाएं:पागल डेव

urtules

जुलाई 30, 2010
  • 28 अक्टूबर, 2021
धन्यवाद, बहुत ही रोचक परीक्षण। मैंने सोचा कि देशी रिज़ॉल्यूशन में चलते समय एए को बंद करना बेहतर है। AA पिक्सेल सीढ़ियों को छुपाता है, लेकिन रेटिना पर पिक्सेल बहुत छोटे होते हैं इसलिए आपको सीढ़ी का प्रभाव दिखाई नहीं देगा।
प्रतिक्रियाएं:ब्रेनकिला जे

जीनलेन

14 मार्च 2009
  • 28 अक्टूबर, 2021
लेमन ने कहा: इस विशेष परीक्षण में, हाँ। और यह 3080 नहीं है, यह 3080 टीआई है (जो मूल रूप से एक छोटा सा धीमा आरटीएक्स 3090 है)। हालाँकि मुझे संदेह है कि GPU CPU द्वारा अड़चन है (क्योंकि 2.5k और 4k पर प्रदर्शन लगभग समान हैं)। विस्तार करने के लिए क्लिक करें...
तथ्य यह है कि पीसी पर गेम चलाते समय एए का प्रदर्शन पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता है, यह दृढ़ता से सुझाव देता है कि जीपीयू संतृप्त नहीं है।
इसलिए हम आरटीएक्स जीपीयू बनाम एम 1 मैक्स जीपीयू डब्लूआरटी कुछ भी समाप्त नहीं कर सकते हैं।
यह गेम केवल 4k पर भी RTX 3080 Ti का परीक्षण करने के लिए पर्याप्त मांग नहीं कर रहा है। एस

सर्बान55

निलंबित
18 अक्टूबर, 2020
  • 28 अक्टूबर, 2021
दबाव ने कहा: हम केवल यह जानते हैं कि जीपीयू का क्या उपयोग किया गया था, बाकी कंप्यूटर नहीं।

RTX 3080 Ti को प्रोसेसर द्वारा 2.5K रेजोल्यूशन पर अड़चन दी जा सकती है क्योंकि 4K पर प्रदर्शन अंतर काफी कम है। विस्तार करने के लिए क्लिक करें...
CPU एक i9-11900K है..इसलिए यह प्रभावशाली है
प्रतिक्रियाएं:इकिरो एस

सर्बान55

निलंबित
18 अक्टूबर, 2020
  • 28 अक्टूबर, 2021
लेमन ने कहा: इस विशेष परीक्षण में, हाँ। और यह 3080 नहीं है, यह 3080 टीआई है (जो मूल रूप से एक छोटा सा धीमा आरटीएक्स 3090 है)। हालाँकि मुझे संदेह है कि GPU CPU द्वारा अड़चन है (क्योंकि 2.5k और 4k पर प्रदर्शन लगभग समान हैं)।

संपादित करें: @ दबाव तेज था प्रतिक्रियाएं:इकिरो एस

सर्बान55

निलंबित
18 अक्टूबर, 2020
  • 28 अक्टूबर, 2021
जीनलेन ने कहा: तथ्य यह है कि पीसी पर गेम चलाते समय एए का प्रदर्शन पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता है, यह दृढ़ता से सुझाव देता है कि जीपीयू संतृप्त नहीं है।
इसलिए हम आरटीएक्स जीपीयू बनाम एम 1 मैक्स जीपीयू डब्लूआरटी कुछ भी समाप्त नहीं कर सकते हैं।
यह गेम केवल 4k पर भी RTX 3080 Ti का परीक्षण करने के लिए पर्याप्त मांग नहीं कर रहा है। विस्तार करने के लिए क्लिक करें...
अगर यह पर्याप्त मांग नहीं है तो पूरे 144fps पर क्यों नहीं चल रहा है? और इसकी अधिकतम 140fps पर 4k में?
पूर्व संध्या में 140fps 4k है, जबकि csgo जैसा एक वास्तविक गैर-मांग वाला खेल कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह 210 एफपीएस (बिना टोपी के) पर 4k तक पहुंच जाता है। जे

जीनलेन

14 मार्च 2009
  • 28 अक्टूबर, 2021
Serban55 ने कहा: अगर यह पर्याप्त मांग नहीं है तो पूरे 144fps पर क्यों नहीं चल रहा है? और इसकी अधिकतम 140fps पर 4k में? विस्तार करने के लिए क्लिक करें...
क्योंकि CPU अधिक फ्रेम की गणना नहीं कर सकता है।
यदि Vsync बंद है, तो GPU 144 fps से भी आगे जा सकता है। परिणाम 2.5k पर 150 एफपीएस भी दिखाते हैं।
(संपादित करें: मैक पर, Vsync को लागू किया जा सकता है, ताकि यहां एक कारक हो। बहुत कम रिज़ॉल्यूशन पर परीक्षण करना दिलचस्प होगा। मुझे यकीन नहीं है कि धातु का उपयोग करके ऐप्पल जीपीयू पर वीएसआईएनसी अक्षम किया जा सकता है)।

संपादित करें: यह मूल्यांकन करने का एक तरीका है कि कोई गेम GPU प्रदर्शन द्वारा सीमित है या नहीं, यह जाँच कर रहा है कि क्या सेटिंग्स जो केवल GPU प्रदर्शन को प्रभावित करती हैं फ्रेम दर बदलती हैं। ये सेटिंग्स आमतौर पर हैं:
- स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन, सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण। रेजोल्यूशन बढ़ाने से सीपीयू पर ज्यादा काम नहीं होता, सिर्फ जीपीयू पर।
- एंटी-अलियासिंग, जो AFAIK केवल GPU द्वारा किया जाता है।
यह AF और टेस्सेलेशन जैसी अन्य सेटिंग्स के मामले में हो सकता है, लेकिन मुझे यकीन नहीं है।

इस मामले में, पिक्सेल की संख्या को 2.5k से 4k तक तीन गुना करने से प्रदर्शन पर बहुत कम प्रभाव पड़ता है और AA का कोई प्रभाव नहीं पड़ता है। अंतिम बार संपादित: 28 अक्टूबर, 2021 क्यू

क्वार्किसगो

अक्टूबर 12, 2019
  • 28 अक्टूबर, 2021
जीनलेन ने कहा: रिज़ॉल्यूशन बढ़ाने से सीपीयू पर अधिक काम नहीं होता है, केवल जीपीयू पर। विस्तार करने के लिए क्लिक करें...
क्या यह संभव हो सकता है कि बढ़े हुए रिज़ॉल्यूशन के परिणामस्वरूप बड़े बनावट का उपयोग किया जाएगा, जिसके परिणामस्वरूप सीपीयू अधिक डेटा को GPU पर धकेल देगा? एस

सर्बान55

निलंबित
18 अक्टूबर, 2020
  • 28 अक्टूबर, 2021
जीनलेन ने कहा: क्योंकि सीपीयू अधिक फ्रेम की गणना नहीं कर सकता है।
यदि Vsync बंद है, तो GPU 144 fps से भी आगे जा सकता है। परिणाम 2.5k पर 150 एफपीएस भी दिखाते हैं।
(संपादित करें: मैक पर, Vsync को लागू किया जा सकता है, ताकि यहां एक कारक हो। बहुत कम रिज़ॉल्यूशन पर परीक्षण करना दिलचस्प होगा। मुझे यकीन नहीं है कि धातु का उपयोग करके ऐप्पल जीपीयू पर वीएसआईएनसी अक्षम किया जा सकता है)।

संपादित करें: यह मूल्यांकन करने का एक तरीका है कि कोई गेम GPU प्रदर्शन द्वारा सीमित है या नहीं, यह जाँच कर रहा है कि क्या सेटिंग्स जो केवल GPU प्रदर्शन को प्रभावित करती हैं फ्रेम दर बदलती हैं। ये सेटिंग्स आमतौर पर हैं:
- स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन, सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण। रेजोल्यूशन बढ़ाने से सीपीयू पर ज्यादा काम नहीं होता, सिर्फ जीपीयू पर।
- एंटी-अलियासिंग, जो AFAIK केवल GPU द्वारा किया जाता है।
यह AF और टेस्सेलेशन जैसी अन्य सेटिंग्स के मामले में हो सकता है, लेकिन मुझे यकीन नहीं है।

इस मामले में, पिक्सेल की संख्या को 2.5k से 4k तक तीन गुना करने से प्रदर्शन पर बहुत कम प्रभाव पड़ता है और AA का कोई प्रभाव नहीं पड़ता है। विस्तार करने के लिए क्लिक करें...
ईव ऑनलाइन स्टारक्राफ्ट की तरह नहीं है ... इसका जीपीयू भूखा है और सीपीयू भूखा नहीं है
8cores i9-11900K होना पर्याप्त से अधिक है
फिर से..अगर पीसी गेमिंग में, एक i9-11900K पर्याप्त नहीं है ...
लेकिन फिर, मैं यहां विवाद करने के लिए नहीं हूं, परिणाम अन्य 2 देशी खेलों के बराबर है जो एनवीडिया मोबाइल 3070 के समान स्तर पर हैं।
इसलिए सेब ने झूठ नहीं बोला, निश्चित रूप से उन्होंने एक विशिष्ट कार्य से अपना सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन लिया और इसे चार्ट में रखा अंतिम संपादित: 28 अक्टूबर, 2021
प्रतिक्रियाएं:इकिरो जे

जीनलेन

14 मार्च 2009
  • 28 अक्टूबर, 2021
देखिए, मैं केवल परिणामों से निष्कर्ष निकाल रहा हूं, सैद्धांतिक दृष्टिकोण से नहीं। मुझे यह जानने की भी आवश्यकता नहीं है कि यह कौन सा गेम है जो किस कॉन्फ़िगरेशन पर है। एफपीएस में 2.5K से 4k तक जाने में मात्र 7% की कमी बहुत कुछ कहती है। गेम उन सेटिंग्स पर GPU द्वारा सीमित नहीं है।

BTW: जाहिरा तौर पर Vsync को मोंटेरे पर ईव ऑनलाइन पर हटाया नहीं जा सकता:
https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/qh26yg
प्रतिक्रियाएं:सर्बान55 और अल्ताइक NS

लेमन

14 अक्टूबर 2008
  • 28 अक्टूबर, 2021
जीनलेन ने कहा: तथ्य यह है कि पीसी पर गेम चलाते समय एए का प्रदर्शन पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता है, यह दृढ़ता से सुझाव देता है कि जीपीयू संतृप्त नहीं है।
इसलिए हम आरटीएक्स जीपीयू बनाम एम 1 मैक्स जीपीयू डब्लूआरटी कुछ भी समाप्त नहीं कर सकते हैं।
यह गेम केवल 4k पर भी RTX 3080 Ti का परीक्षण करने के लिए पर्याप्त मांग नहीं कर रहा है। विस्तार करने के लिए क्लिक करें...

यह सच है। लेकिन सभी व्यावहारिक उद्देश्यों के लिए, मुझे लगता है कि निष्कर्ष यह है कि M1 ईव को ठीक खेल सकता है प्रतिक्रियाएं:सर्बान55 एस

सर्बान55

निलंबित
18 अक्टूबर, 2020
  • 28 अक्टूबर, 2021
लब्बोलुआब यह है कि उचित गेम के लिए जो सेब हार्डवेयर की सलाह लेता है, यह जीपीयू 55-60W . के लिए प्रभावशाली है
माया के साथ खेलने जा रहे हैं आप सभी का दिन मंगलमय हो
प्रतिक्रियाएं:रेज़विट्स एस

सर्बान55

निलंबित
18 अक्टूबर, 2020
  • 28 अक्टूबर, 2021
जीनलेन ने कहा: देखिए, मैं सिर्फ परिणामों से निष्कर्ष निकाल रहा हूं, सैद्धांतिक दृष्टिकोण से नहीं। मुझे यह जानने की भी आवश्यकता नहीं है कि यह कौन सा गेम है जो किस कॉन्फ़िगरेशन पर है। एफपीएस में 2.5K से 4k तक जाने में मात्र 7% की कमी बहुत कुछ कहती है। गेम उन सेटिंग्स पर GPU द्वारा सीमित नहीं है।

BTW: जाहिरा तौर पर Vsync को मोंटेरे पर ईव ऑनलाइन पर हटाया नहीं जा सकता:
https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/qh26yg विस्तार करने के लिए क्लिक करें...
मेरा 16' M1 मैक्स मोंटेरे के साथ भेज दिया गया प्रतिक्रियाएं:इकिर और मैककिडो